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微軟遊戲部門在過去五年中發生了顯著變化。2021年,他們收購了ZeniMax Media(貝塞斯達),2023年完成了對動視暴雪的收購。這兩筆最大的收購發生在Xbox Series X|S遊戲主機世代之後。來自Tweaktown的分析師決定研究微軟遊戲部門過去五年的收入。以下是他們分析的主要結論。
在五年內,微軟通過遊戲部門賺取了超過808億美元。這一數字包括Xbox品牌的所有收入:硬件銷售、訂閱服務、遊戲銷售(包括自有平臺和其他平臺)、內置購買等。此外,近年來微軟收購的《魔獸世界》《決勝時刻》等主要遊戲作品的收入也計入最近幾個季度的財報。
其中,661.3億美元來自內容和服務收入,佔總收入的81%。
146.1億美元來自硬件銷售,佔總收入的19%。
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如果你只計算自Xbox Series X|S發佈以來的季度數據(該主機於2021財年第二季度發佈,即2020年11月),結果如下:總收入為777.1億美元,其中內容收入為633.1億美元,硬件收入為143.4億美元。
據傳聞,下一代Xbox主機可能在2026年就會上市。微軟承諾這將是歷代主機更迭中技術進步最大的一次。