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微软游戏部门在过去五年中发生了显著变化。2021年,他们收购了ZeniMax Media(贝塞斯达),2023年完成了对动视暴雪的收购。这两笔最大的收购发生在Xbox Series X|S游戏主机世代之后。来自Tweaktown的分析师决定研究微软游戏部门过去五年的收入。以下是他们分析的主要结论。
在五年内,微软通过游戏部门赚取了超过808亿美元。这一数字包括Xbox品牌的所有收入:硬件销售、订阅服务、游戏销售(包括自有平台和其他平台)、内置购买等。此外,近年来微软收购的《魔兽世界》《使命召唤》等主要游戏作品的收入也计入最近几个季度的财报。
其中,661.3亿美元来自内容和服务收入,占总收入的81%。
146.1亿美元来自硬件销售,占总收入的19%。
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如果你只计算自Xbox Series X|S发布以来的季度数据(该主机于2021财年第二季度发布,即2020年11月),结果如下:总收入为777.1亿美元,其中内容收入为633.1亿美元,硬件收入为143.4亿美元。
据传闻,下一代Xbox主机可能在2026年就会上市。微软承诺这将是历代主机更迭中技术进步最大的一次。