製造廠加成
本星期出貨主題花落摩托幫家。作為上半年 420 國際 Weed 日的 “代餐”,這一週在加成範圍和折扣力度上,其實不如前者。因而對於還沒有入坑摩托幫的玩家們,購齊摩托幫五大製造廠絕非一筆小額,而這就得全看上週地堡周賺得是否豐盈了。
不過另外一方面,這是一年多以來摩托幫製造廠出貨的雙倍收益和摩托幫製造廠生產的雙倍速度二者齊上陣。如果不考慮任何出貨時間成本的話,您大概、也許、可能可以視作這是四倍報酬,但實際上這不太現實。

製造廠雙倍收入、雙倍生產速度活動收益表
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上面列出了一張摩托幫製造廠雙倍收入和雙倍生產速度的收益表。一方面,以生產最慢的冰毒實驗室為例,其在生產速度雙倍後僅須 3 小時即可滿倉。換言之,在雙倍生產速度的加成之下,3 小時即可出一次五大廠;另一方面,摩托幫製造廠的出貨自其 2016 年推出以來就飽受冗長、無趣的詬病——喜歡我三輛快遞車翻山越嶺送 15 點嗎?而即便 Rockstar 已經在今年 6 月 25 日《油水榨乾賞金生意》將摩托幫單人出貨所給予的時限延長了 1.5 倍,但這也是治標不治本。捫心自問,摩托幫的問題出在時間不夠嗎?非也。在夜總會、致幻劑、機庫陸運都已經 “輕量化” 到只給一輛出貨載具的當今,大家心知肚明摩托幫出貨的核心痛點在哪,而 Rockstar 在裝盲作瞎,那麼結果就是玩家們遲早會用腳投票——除非有固定的出貨組織互相幫忙,否則,就是單人絕不出摩托幫。綜上兩方面,如果您能忍受那無聊至極的出貨流程並且能每 3 小時就重複一次的話,那摩托幫製造廠對您而言這周確實算四倍了。
街頭小販加成
本週,通過街頭毒販出售產品也能獲得雙倍報酬。下面談論一個有趣的經濟問題。對於實在不願意忍受出貨之苦的玩家們,本週將產品賣給街頭毒販是否划算?
要回答此問題,須先知街頭毒販們的開價。街頭毒販的更新時間是每日北京時間 14:00,每天出現 3 位。每位街頭毒販都會需要四種產品:可卡因、冰毒、大麻,以及致幻劑,所須的單位分別為 1、2、10,以及 10。下為從 9 月 5 日到 9 月 11 日的街頭毒販開價表。此外,由於每週活動更新時間為星期四 17:00,故 9 月 12 日(星期四)的 14:00 至 17:00 間其實依然可以享受到雙倍報酬,故 9 月 12 日的開價也考慮在內。依表可得,若連續 8 天向所有 24 名毒販都販賣了產品,那麼總收入可達到 $4,014,700。

街頭毒販雙倍收益表
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街頭小販比手動出貨還賺嗎?
下面將街頭毒販收入與玩家自行出貨進行對比。玩家出售給街頭毒販 1 單位產品時,對應消耗玩家製造廠的 1 單位產品。根據前文所列的《摩托幫製造廠收入表》可知,可卡因、冰毒、大麻的 1 單位產品的最大可能價值分別為 $105,000、$44,625、$7,875。致幻劑則為 $2,095。如果連續 8 天都向街頭毒販出售了貨物,那麼一共向街頭毒販出售了 552 單位各種各樣的產品;這 552 單位的產品如果自行出售,在不考慮時間成本的情況下,可以換得 $7,054,800 的收入。相比之下,向街頭毒販出售只能獲得 $4,014,700,後者比前者僅為 56.91%。即,不考慮原材料花費的情況下,若向街頭毒販出售產品,玩家實際上只能獲得約一半的收入,缺虧的那一半則作為玩家不想自行出貨所支付的代價。

街頭毒販收益(不計原材料成本)
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上述數額僅考量了收入,而非利潤。事實上,如果玩家製造廠的原材料不是靠藏匿屋、偷取原材料任務之類免費獲得,而是靠購買所得的,那麼上述 56.91% 的比值將會降低。假定玩家製造廠原材料為空,那麼玩家購買一管原材料需要支付 $75,000 的材料費,這 $75,000 在不同的製造廠裡可以生產不同單位個的產品。將這 $75,000 所能生產的產品單位數除去 $75,000,便可知一單位產品對應的成本(過程略),分別為可卡因 $18,750、冰毒 $7,875、大麻 $1,500,以及致幻劑 $600。在考慮成本後,向街頭毒販出售產品獲得的利潤為 $2,610,700,自行出售獲得的利潤為 $5,650,800,二者之比為 46.20%。換言之,在購買原材料的情況下,若向街頭毒販出售產品,玩家實際上只能獲得不到出貨一半的利潤。
當然,無論怎麼考量,向街頭毒販出售產品只不過是出於機會成本的考慮將沒能獲得的潛在收入算作了損失。僅從賬目上而言,向街頭毒販出貨依然是有利可圖的。
街頭毒販收益(計算原材料成本)
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另外注意到,在所有產品各自的 ”街頭毒販收入/利潤自行出貨收入/利潤比” 裡,其實大部分產品的比都只有 20% 左右,即向街頭毒販出售一單位產品等同於放棄了足足約 80% 的收益,但最終平均比卻有大約 50% 左右,而這全都要歸功於致幻劑。可以發現,致幻劑的比始終大於 100%,這很容易解釋,因為致幻劑本週沒有雙倍,而向街頭毒販出售致幻劑雙倍了,所以在本週,向街頭毒販出售致幻劑,實際上比自行出致幻劑要划算得多。
高價產品也存在類似的道理。每位街頭毒販都會給一種產品開出高價(在出售界面有星號標識)。對於高價產品,其比則達到了約 50%。如果在本星期,只向街頭毒販出售高價產品和致幻劑,那麼總街頭毒販收入為 $1,613,700,對比之下自行出貨收入只有 $1,482,300,二者之比為 108.86%。也就是說,如果這周只向街頭毒販出售高價產品和致幻劑,那麼效果和自行出貨是幾乎等同的。如果高價產品也不出,只出致幻劑,那就毫無疑問更加划算了。這一點對於本週打算自行出貨的玩家來說尤為重要,因為你可以先向街頭毒販出售一些貨物量換取與自行出貨幾乎相同的收益,然後再去自行出貨。
街頭毒販收益(利潤最大的販賣方式)
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綜上所述,本週有兩種出售策略:
A. 對於可能有計劃或有計劃自行出貨的玩家,應當每天先向街頭毒販出售高價產品和致幻劑,或只向街頭毒販出售致幻劑,然後再自行出貨。總收入為 $1,613,700,與自行出售同等單位產品的收入幾乎相同。另加自行出貨收入。
B. 對於沒有計劃自行出貨的玩家,可以向街頭毒販出售所有產品。總收入為 $4,017,700,是自行出售同等單位產品的收入的約一半。
其他活動
9 月到了。不知是不是 Rockstar 心裡有念著即將到來的 11 週年的好,從上週開始,我們已經連續迎來了兩星期的出貨周。如果趨勢確如此,那麼下星期的 11 週年周暨中秋節周,大概率就是特種貨物或者機庫吧,倒也算是有點兒週年慶的力度和模樣了。當然,由於 Rockstar 這次並未宣佈 “生意月” “產業月” 這一概念的存在,同時由於剛剛更新的這月的 GTA+ 福利堪稱慘淡導致 Rockstar 基本毫無施展疊加的操作空間,故這個月的活動基本上全相當於未知數,誰也不知屆時週年慶究竟為何。不過,保險起見,不妨囤積一些特種貨物和機庫貨物以免背刺,畢竟這倆玩意兒囤起來可不像其他掛機產業那樣那麼容易的。
用任何方式出售 $200,000 的產品,即可完成每週挑戰並獲得西部 MC 棒球帽。該周挑相當寬容,方式包含自出以及街頭毒販,產品包含五大廠加致幻劑。
另外,會所酒吧補給任務本週雙倍,但建議忽略得了。一直以來,Rockstar 對這項內容推出的雙倍方式竟然是把完成這個任務本身所給予的獎勵雙倍(從一萬至兩萬),而非完成任務後提升的會所酒吧人氣所生產的每日收入雙倍,堪稱胡鬧,其幽默程度不亞於把藏匿屋的五百遊戲幣獎勵雙倍到一千。
車行配置
如果說上個星期的折扣算 “支楞” 了起來稍顯過往之勢,那這個星期的折扣則堪稱一舉倒退回幾年前之水平,讓人驚呼居然還有這種好事。本週,超過足足十餘輛載具都存在折扣,甚至 Rockstar 終於學會了 “摩托周應該打折摩托車” 這一道理,令人感動。審判者、曼切茲偵察、奇美拉、褻瀆者、夜刃在本週均推出折扣,當然最重量級的莫過於 “日牆” 毒圖神車長崎信奴比以及全遊非阿浩最速摩托西部電湧的六折。
此外還有 Rockstar 抓鬮亂抽的從經典跑車到武裝載具、從軍火大亨到本尼網站的一系列四輪載具折扣。下面簡單公佈一下車行配置表。
本文原作者 @一日暮言葉。文章系委託發佈。