通用部分
穩定性和性能
- 修復了部分玩家之前解鎖的物品無法裝備上的錯誤。
武器及配件
- RAM-7
賽道v5短型槍管配件現在可以在槍匠中裝備上了。
裝備
- 突破無人機(致命裝備)
改進了撞擊檢測,以防止對玩家造成超出預期的爆炸傷害。
自定義
- 當裝備霰彈槍時,“緋紅宿命”和“碳基命運”鐳射配件皮膚將不再顯示為默認皮膚。
- 購買“GG EZ”組合包的玩家現在可以在Houndeye集成瞄準鏡上使用自定義功能。
- 現在在達到巔峰1~5級時會獲得正確的動態紋章獎勵。在接下來的幾天裡會將這些物品給予之前滿足要求的玩家。
- Stormender的無價和星際紋章現在將顯示正確的紋章。
《現代戰爭Ⅲ》部分
多人模式
UIX
- BUG修復
現在“戰爭模式”記分板上的擊殺欄將正確記錄。
修復了儘管部分武器的轉換套件滿足瞭解鎖要求,但仍顯示為鎖定狀態的錯誤。
修復了退出藍圖預覽會跳回多人模式菜單的錯誤。
修復了當使用手柄時,懸停在“聖誕老人的殺戮場”戰鬥通行證區域會跳回多人模式菜單的錯誤。
修復了點擊特戰兵界面中組合包上的“查看組合包”按鈕會跳回多人模式菜單的錯誤。
進度
- 需要摧毀敵方裝備的挑戰現在將在摧毀以下戰地升級後算作進度:
A.C.S.、通訊干擾器、部署式掩體、醫藥箱、彈藥箱、便攜式雷達、抑制地雷、戰術相機、戰術標定器、主動防禦系統
- 修復了幾個調整無法記錄進度的錯誤。
武器及配件
- 光能槍
採取措施防止在相應模式之外非法使用。
地圖
- 矛頭行動(戰爭模式)
修復了玩家可以到達發射場附近屋頂的地圖漏洞。
修復了玩家可以到達入車庫附近地圖下方的地圖漏洞。
模式
- 槍戰
修復了在私人對局中,分屏遊玩導致開發錯誤12744的問題。
- 搜索和摧毀
修復了各種對局事件出現意外經驗值率的錯誤。
- 遊戲列表
某些限時遊戲列表中的“團隊死鬥”和“擊殺確認”的分數限制提升:
12v12:150
10v10:125
小型地圖:125
- 私人對局
啟用CDL規則後,限制現在精確到v1.0規則。
訓練課程已經迴歸,讓玩家學習基本動作和戰鬥技能。
特長
- 幽靈T/V迷彩
現在在反雷達效果生效之前,玩家可以靜止2秒。
殭屍模式
任務
- 第4幕:致命解除
逃跑調整:擊敗以太蠕蟲“格蕾洛姆”是“致命解除”任務的步驟。在這一步驟中增加了輕甲殭屍的敵人類型,為玩家提供護甲來源。
遊戲性
- 合約
以太提取:修復了當合約到期時,試圖讓以太提取器過載的玩家將被擊殺的錯誤。
敵人
- 以太蠕蟲“格蕾洛姆”
修復了格蕾洛姆在生成時會立即死亡的錯誤。
修復了同時被格蕾洛姆吃掉並被擬態怪抓住時,可能會導致玩家被推到地圖下面的錯誤。
UIX
- 武器
修復了在戰後報告中顯示錯誤Bruen MK9配件解鎖描述的問題。
穩定性
- 修復了玩家在第一賽季開始時遇到的PC段遊戲崩潰錯誤。(已於12月12日實裝)
- 各種物品碰撞和穩定性修復。
《戰區》部分
機制
大逃殺
- 據點
黑獄鑰匙只有在第一次完成要塞時才會獲得。
其他隊伍後續的佔領不會獎勵一把鑰匙。
捲土重來
- 重新部署
捲土重來的“重新部署”機制現在將在第3圈結束時被禁用。
- 公共事件
第1圈和中的公共活動已被禁用。
公共事件在之後圈中發生的幾率已經調整。
武器
突擊步槍
- DG-56(20)
最大傷害從40降低至32
- FR 5.56(20)
最大傷害從43降低至35
戰鬥步槍
- BAS-B(20)
最大傷害從39降低至35
最小傷害從27降低至25
衝鋒槍
- Fennec 45(19)
最大傷害從25降低至22
爆頭傷害倍率從1.35降低至1.25
下軀幹傷害倍率從1.1降低至1
霰彈槍
- Haymaker(20)
最大傷害從52降低至36
射手步槍
- DM56(20)
最大傷害從50降低至41
最小傷害從39降低至37
- KVD Enforcer(20)
爆頭傷害倍率從2.2降低至1.8
- MTZ Interceptor(20)
爆頭傷害倍率從2降低至1.5
手槍
- COR-45(20)
雙持:最大傷害從45降低至30
- Renetti(20)
雙持:最大傷害從33降低至22、爆頭傷害倍率從1.4降低至1.2
- TYR(20)
雙持:最大傷害從120降低至70
音頻
所有模式
- 重新平衡了第一人稱和敵人的腳步聲音頻。
BUG修復
- 修復了烏茲克斯坦中各種元素的碰撞問題,使得玩家可以利用/透視/穿透射擊。
- 修復了玩家被困在原本無法進入的上鎖建築內的錯誤。
- 修復了“挑戰”中出現錯誤文本的錯誤。
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