《決勝時刻》12月15更新公告:多人BUG修復;戰區腳步調整


3樓貓 發佈時間:2023-12-16 11:52:20 作者:TD黃瓜 Language

通用部分

穩定性和性能

  • 修復了部分玩家之前解鎖的物品無法裝備上的錯誤。

武器及配件

  • RAM-7

賽道v5短型槍管配件現在可以在槍匠中裝備上了。

裝備

  • 突破無人機(致命裝備)

改進了撞擊檢測,以防止對玩家造成超出預期的爆炸傷害。

自定義

  • 當裝備霰彈槍時,“緋紅宿命”和“碳基命運”鐳射配件皮膚將不再顯示為默認皮膚。
  • 購買“GG EZ”組合包的玩家現在可以在Houndeye集成瞄準鏡上使用自定義功能。
  • 現在在達到巔峰1~5級時會獲得正確的動態紋章獎勵。在接下來的幾天裡會將這些物品給予之前滿足要求的玩家。
  • Stormender的無價和星際紋章現在將顯示正確的紋章。

《決勝時刻》12月15更新公告:多人BUG修復;戰區腳步調整-第0張

《現代戰爭Ⅲ》部分

多人模式

UIX

  • BUG修復

現在“戰爭模式”記分板上的擊殺欄將正確記錄。

修復了儘管部分武器的轉換套件滿足瞭解鎖要求,但仍顯示為鎖定狀態的錯誤。

修復了退出藍圖預覽會跳回多人模式菜單的錯誤。

修復了當使用手柄時,懸停在“聖誕老人的殺戮場”戰鬥通行證區域會跳回多人模式菜單的錯誤。

修復了點擊特戰兵界面中組合包上的“查看組合包”按鈕會跳回多人模式菜單的錯誤。

進度

  • 需要摧毀敵方裝備的挑戰現在將在摧毀以下戰地升級後算作進度:

A.C.S.、通訊干擾器、部署式掩體、醫藥箱、彈藥箱、便攜式雷達、抑制地雷、戰術相機、戰術標定器、主動防禦系統

  • 修復了幾個調整無法記錄進度的錯誤。

武器及配件

  • 光能槍

採取措施防止在相應模式之外非法使用。

地圖

  • 矛頭行動(戰爭模式)

修復了玩家可以到達發射場附近屋頂的地圖漏洞。

修復了玩家可以到達入車庫附近地圖下方的地圖漏洞。

模式

  • 槍戰

修復了在私人對局中,分屏遊玩導致開發錯誤12744的問題。

  • 搜索和摧毀

修復了各種對局事件出現意外經驗值率的錯誤。

  • 遊戲列表

某些限時遊戲列表中的“團隊死鬥”和“擊殺確認”的分數限制提升:

12v12:150

10v10:125

小型地圖:125

  • 私人對局

啟用CDL規則後,限制現在精確到v1.0規則。

訓練課程已經迴歸,讓玩家學習基本動作和戰鬥技能。

特長

  • 幽靈T/V迷彩

現在在反雷達效果生效之前,玩家可以靜止2秒。

殭屍模式

任務

  • 第4幕:致命解除

逃跑調整:擊敗以太蠕蟲“格蕾洛姆”是“致命解除”任務的步驟。在這一步驟中增加了輕甲殭屍的敵人類型,為玩家提供護甲來源。

遊戲性

  • 合約

以太提取:修復了當合約到期時,試圖讓以太提取器過載的玩家將被擊殺的錯誤。

    敵人

    • 以太蠕蟲“格蕾洛姆”

    修復了格蕾洛姆在生成時會立即死亡的錯誤。

    修復了同時被格蕾洛姆吃掉並被擬態怪抓住時,可能會導致玩家被推到地圖下面的錯誤。

    UIX

    • 武器

    修復了在戰後報告中顯示錯誤Bruen MK9配件解鎖描述的問題。

    穩定性

    • 修復了玩家在第一賽季開始時遇到的PC段遊戲崩潰錯誤。(已於12月12日實裝)
    • 各種物品碰撞和穩定性修復。

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    《戰區》部分

    機制

    大逃殺

    • 據點

    黑獄鑰匙只有在第一次完成要塞時才會獲得。

    其他隊伍後續的佔領不會獎勵一把鑰匙。

    捲土重來

    • 重新部署

    捲土重來的“重新部署”機制現在將在第3圈結束時被禁用。

    • 公共事件

      第1圈和中的公共活動已被禁用。

      公共事件在之後圈中發生的幾率已經調整。

      武器

      突擊步槍

      • DG-56(20)

      最大傷害從40降低至32

      • FR 5.56(20)

      最大傷害從43降低至35

      戰鬥步槍

      • BAS-B(20)

      最大傷害從39降低至35

      最小傷害從27降低至25

      衝鋒槍

      • Fennec 45(19)

      最大傷害從25降低至22

      爆頭傷害倍率從1.35降低至1.25

      下軀幹傷害倍率從1.1降低至1

      霰彈槍

      • Haymaker(20)

      最大傷害從52降低至36

      射手步槍

      • DM56(20)

      最大傷害從50降低至41

      最小傷害從39降低至37

      • KVD Enforcer(20)

      爆頭傷害倍率從2.2降低至1.8

      • MTZ Interceptor(20)

        爆頭傷害倍率從2降低至1.5

        手槍

        • COR-45(20)

        雙持:最大傷害從45降低至30

        • Renetti(20)

        雙持:最大傷害從33降低至22、爆頭傷害倍率從1.4降低至1.2

        • TYR(20)

        雙持:最大傷害從120降低至70

        音頻

        所有模式

        • 重新平衡了第一人稱和敵人的腳步聲音頻。

        BUG修復

        • 修復了烏茲克斯坦中各種元素的碰撞問題,使得玩家可以利用/透視/穿透射擊。
        • 修復了玩家被困在原本無法進入的上鎖建築內的錯誤。
        • 修復了“挑戰”中出現錯誤文本的錯誤。

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