通用部分
稳定性和性能
- 修复了部分玩家之前解锁的物品无法装备上的错误。
武器及配件
- RAM-7
赛道v5短型枪管配件现在可以在枪匠中装备上了。
装备
- 突破无人机(致命装备)
改进了撞击检测,以防止对玩家造成超出预期的爆炸伤害。
自定义
- 当装备霰弹枪时,“绯红宿命”和“碳基命运”镭射配件皮肤将不再显示为默认皮肤。
- 购买“GG EZ”组合包的玩家现在可以在Houndeye集成瞄准镜上使用自定义功能。
- 现在在达到巅峰1~5级时会获得正确的动态纹章奖励。在接下来的几天里会将这些物品给予之前满足要求的玩家。
- Stormender的无价和星际纹章现在将显示正确的纹章。
《现代战争Ⅲ》部分
多人模式
UIX
- BUG修复
现在“战争模式”记分板上的击杀栏将正确记录。
修复了尽管部分武器的转换套件满足了解锁要求,但仍显示为锁定状态的错误。
修复了退出蓝图预览会跳回多人模式菜单的错误。
修复了当使用手柄时,悬停在“圣诞老人的杀戮场”战斗通行证区域会跳回多人模式菜单的错误。
修复了点击特战兵界面中组合包上的“查看组合包”按钮会跳回多人模式菜单的错误。
进度
- 需要摧毁敌方装备的挑战现在将在摧毁以下战地升级后算作进度:
A.C.S.、通讯干扰器、部署式掩体、医药箱、弹药箱、便携式雷达、抑制地雷、战术相机、战术标定器、主动防御系统
- 修复了几个调整无法记录进度的错误。
武器及配件
- 光能枪
采取措施防止在相应模式之外非法使用。
地图
- 矛头行动(战争模式)
修复了玩家可以到达发射场附近屋顶的地图漏洞。
修复了玩家可以到达入车库附近地图下方的地图漏洞。
模式
- 枪战
修复了在私人对局中,分屏游玩导致开发错误12744的问题。
- 搜索和摧毁
修复了各种对局事件出现意外经验值率的错误。
- 游戏列表
某些限时游戏列表中的“团队死斗”和“击杀确认”的分数限制提升:
12v12:150
10v10:125
小型地图:125
- 私人对局
启用CDL规则后,限制现在精确到v1.0规则。
训练课程已经回归,让玩家学习基本动作和战斗技能。
特长
- 幽灵T/V迷彩
现在在反雷达效果生效之前,玩家可以静止2秒。
僵尸模式
任务
- 第4幕:致命解除
逃跑调整:击败以太蠕虫“格蕾洛姆”是“致命解除”任务的步骤。在这一步骤中增加了轻甲僵尸的敌人类型,为玩家提供护甲来源。
游戏性
- 合约
以太提取:修复了当合约到期时,试图让以太提取器过载的玩家将被击杀的错误。
敌人
- 以太蠕虫“格蕾洛姆”
修复了格蕾洛姆在生成时会立即死亡的错误。
修复了同时被格蕾洛姆吃掉并被拟态怪抓住时,可能会导致玩家被推到地图下面的错误。
UIX
- 武器
修复了在战后报告中显示错误Bruen MK9配件解锁描述的问题。
稳定性
- 修复了玩家在第一赛季开始时遇到的PC段游戏崩溃错误。(已于12月12日实装)
- 各种物品碰撞和稳定性修复。
《战区》部分
机制
大逃杀
- 据点
黑狱钥匙只有在第一次完成要塞时才会获得。
其他队伍后续的占领不会奖励一把钥匙。
卷土重来
- 重新部署
卷土重来的“重新部署”机制现在将在第3圈结束时被禁用。
- 公共事件
第1圈和中的公共活动已被禁用。
公共事件在之后圈中发生的几率已经调整。
武器
突击步枪
- DG-56(20)
最大伤害从40降低至32
- FR 5.56(20)
最大伤害从43降低至35
战斗步枪
- BAS-B(20)
最大伤害从39降低至35
最小伤害从27降低至25
冲锋枪
- Fennec 45(19)
最大伤害从25降低至22
爆头伤害倍率从1.35降低至1.25
下躯干伤害倍率从1.1降低至1
霰弹枪
- Haymaker(20)
最大伤害从52降低至36
射手步枪
- DM56(20)
最大伤害从50降低至41
最小伤害从39降低至37
- KVD Enforcer(20)
爆头伤害倍率从2.2降低至1.8
- MTZ Interceptor(20)
爆头伤害倍率从2降低至1.5
手枪
- COR-45(20)
双持:最大伤害从45降低至30
- Renetti(20)
双持:最大伤害从33降低至22、爆头伤害倍率从1.4降低至1.2
- TYR(20)
双持:最大伤害从120降低至70
音频
所有模式
- 重新平衡了第一人称和敌人的脚步声音频。
BUG修复
- 修复了乌兹克斯坦中各种元素的碰撞问题,使得玩家可以利用/透视/穿透射击。
- 修复了玩家被困在原本无法进入的上锁建筑内的错误。
- 修复了“挑战”中出现错误文本的错误。
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