我眼中的遊戲性:iQue神遊3DSXL及其它


3樓貓 發佈時間:2023-07-03 08:22:56 作者:莫多納 Language

iQue小神遊,可能只有70尾巴到90之前的朋友才熟悉、經歷過那個時代大背景。我沒有經歷過(94),小時候甚至不知道掌機和主機這個東西,就知道拿到什麼可以玩遊戲就玩什麼,也沒有在乎過正版盜版(壓根不知道,以為花錢在店裡買的就是商品),也沒研究過CPU頻率,畫面分辨率,色彩平衡等等,事實上我到現在29歲了也不喜歡在遊戲機上研究這些。
手機和電腦以及電視這種我還是喜歡研究的,因為主打賣點就是上述那些,直接和價值掛鉤。唯獨遊戲機我從不研究硬件參數相關的門道,我只需要知道哪款遊戲機和遊戲是我想買的就行了,從不多餘操心(我不喜歡為了改變不了的事情和自己執拗)。
遊戲和電影一樣,沒有過時的說法,不同人群在不同年紀都可以重溫,或者把玩一遍,偶爾拿起GBA玩像素遊戲我也覺得樂趣十足,這不是4K+光追+環繞音效等量衡量的。
其實本體內以及送了一款《超級馬力歐3D樂園》,我覺得這個“樂園”的翻譯更貼起,更具有親和力,一看名字就知道大致上怎麼回事——神遊從GBA到Switch的本地化工作一直都是我十分滿意的。
《超級馬力歐3D樂園》就是為“裸眼3D”量身打造的偉大之作。
這部作品就不用多說了,任天堂或者說整個遊戲行業邁入3D技術之後的標杆之作。
神遊N64首次引進,內置就有這款遊戲,為什麼我一直不稱之為“神作”,原因很簡單,我沒玩過,不敢妄下結論,即便是大家看見《時之笛》開口就是“神作”。
我只是在B站和微博偶爾看到有人談及這款遊戲,技術層面居多,如:鎖定視角、Z注目、水之神殿、宮本茂、青沼英二。任天堂是最早遊戲公司裡使用動作捕捉技術的公司,諸如此類等等吧,大概大家口口相傳的內容都是類似復讀機(開玩笑),但我覺得這部作品並不是他們的童年,只是很多玩家喜歡虛榮心把某款“神作”與自己的童年掛鉤,不可取。回頭想想中國孩子的童年難道不是上課從窗戶時不時往外看嗎?一隻鳥飛過去都能看半天。
說回“遊戲性”這個話題,其實任天堂從沒有說過這個詞,貌似也是玩家生造出來的也未可知。
我眼中對於遊戲,娛樂,很簡單,什麼喜歡就買來玩,長大了懂了很多,也認識了很多遊戲公司,購買他們的遊戲而已,我不喜歡用“支持正版”這個說法,商品購買天經地義,何來需要“支持”這一說法呢。
我的神遊機,能玩兒的遊戲不多,可我就是喜歡這種100%母語本地化,直覺上手遊玩。
家裡還有很多任天堂及遊戲相關的小物件沒拍攝,我也不喜歡在沒有配圖的情況下聊天,以後補上(記得的話)嘿嘿。
我媳婦兒也是喜歡新奇,喜歡遊戲,還被窩成功安利了任天堂和三國演義老版電視劇以及火影忍者,😁生活其實就這麼簡單,買自己喜歡的遊戲和遊戲機就行了,沒必要糾結什麼版本,屏幕材質,分辨率,等你把這些研究七七八八了,相信我,你對手裡的機器已經沒有玩遊戲的興趣了,抖音和B站微博會大量吸取你的業餘時間,伴隨著浮躁的心態。
給我媳婦兒買的就是騰訊代理的國行Switch,買之前我也清清楚楚跟她說明白了國行的問題以及海外版本的不同,她的一句話打動了我:哎喲喂,服了你,真是的,玩個遊戲我喜歡就行了,不想為網絡問題折騰,也不想弄明白任天堂的賬號會員系統邏輯,我就想開機設置,微信登陸直接購買我想要的遊戲。
這話說完,我就明白了,我們普通人其實對世界的認知原本可以很純粹,大家本可以在一起好好玩遊戲,交流話題,把自己內心設置那麼多“限制”不累麼?簡簡單單點兒好喲。
好好享受一款遊戲,一部電影,一部漫畫書,都可以一邊體會創造者的心境,一邊鍛鍊自己對事物的專注,優秀的作品永不過時。
最後各位能看到這裡我十分感謝,一起好好過日子,享受生活,給自己減負!共勉!
神遊再見了!任天堂繼續加油!

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