省流:
目前開放玩家測試,進官方Q群837457335免費玩
太刀俠很帥,小姐姐也很好看,賽博畫風很棒很炫
動作很絲滑流暢玩著很爽,直播舞臺的想法創意十足
可聯機,肉鴿養成內容豐富,今年最期待的肉鴿遊戲之一!
賽博龐克不止有夜之城
說到“賽博龐克”這個詞,許多玩家第一時間想到的應該就是2020年萬眾期待的《電馭叛客2077》。2077使賽博龐克這一原本小眾的題材闖入了大眾視野,而後其衍生動畫《邊緣行者》更是讓賽博龐克火出了圈,吸引無數人成為了夜之城的一員。
前有古人,後亦有來者,《數字魅影:極限競賽》便是其中之一。遊戲以架空未來世界為舞臺,採用前衛的美術風格、經典的賽博元素、炫酷的打擊特效、新奇的舞臺演出戰鬥設定、暗潮湧動的故事發展,將一款賽博龐克風味十足的3D動作Roguelite遊戲帶給了玩家們,令人欣慰:賽博龐克不止有夜之城,獨立遊戲也能賽博風十足!
舞臺戰鬥演出!要贏得優雅華麗!
要說“參賽者為贏得獎金登上電視闖關”,那必然要提一嘴安徽衛視播了十幾年的招牌真人秀節目《男生女生向前衝》(不是×)能闖過關卡的人太多了,但一般來說要給人留下深刻印象,大抵只有“優雅華麗、氣定神閒地登上終點舞臺,接受觀眾的矚目與喝彩”這一方式。
舞臺戰鬥演出,便是《數字魅影》的一大亮點。作為一款3D動作肉鴿遊戲,遊戲將玩家的戰鬥表演與直播舞臺這一元素巧妙結合:設定上玩家將控制角色參與闖關競賽並實時直播,每場戰鬥都會獲得觀眾和賽事方從C~SSS的實時評級(莎彌拉:這我熟啊),綜合參考連擊表現、擊破速度以及失誤等,觀眾們將根據評級給直播點贊。
在遊玩中,點贊數作為局內物品起到了金幣的作用,可以在商店進行消費,而評級則還會與一些構築相關,並且在越高的評級下打敗敵人會獲得越多的點贊數,在最終結算也會獲得更多物品。因此玩家除了要打敗敵人,更要考慮取悅觀眾、賽事方與贊助商,用華麗連貫的打擊解決對手,以精湛細微的躲閃規避傷害,成為舞臺上最閃耀的參賽者!
傳統肉鴿元素與構築方式的有趣嘗試
在每局遊戲中玩家將進行類似於《殺戮尖塔》的爬塔路線選擇,走過20個房間並面對最終boss戰;在局內玩家會得到來自不同公司贊助商提供的“驅動”以及收集其他失敗參賽者的遺物來組成構築,整體而言是很經典的肉鴿元素設計。
除了傳統元素外,遊戲中也有相當亮眼的設計嘗試:驅動聚合。來自不同贊助商的驅動代表著不同的主要流派,也有著各自的代表色;遊戲用“驅動聚合”實現了不同流派的“組合技”:不同顏色的驅動可以作為材料進行聚合,自選一個泛用性很強的聚合驅動進行合成,且融合後材料不消失。這個設計讓不同流派之間產生了聯動,不再是各走各的陽關道與獨木橋,雙流派Build構築成為可能,即使不走雙流派,也使構築中那些無奈選擇的驅動有了用武之地,這是很值得深度開發的設計。
義肢與武器改造,養成不應只有數據加成
《數字魅影》作為一款Roguelite遊戲,其局外養成的設計讓我十分滿意。有一些同類遊戲在做局外養成時,往往只是注重於數據的成長,簡單地提升一些數值和功能,把遊戲流派分支完全交給了“角色選擇”和“局內構築選擇”。要說的話其實也沒有什麼問題,但我還是更喜歡能夠高度DIY戰鬥流派的養成方式。
遊戲中“武器改造”把每個角色的武器分為了四個部分,每個部分都能選擇模塊進行改造,為角色在普攻、重擊、絕招和衝刺時提供額外的效果,甚至有些關鍵改裝能夠直接地改變了同一角色的流派玩法。
此外,《數字魅影》還很好地利用了題材優勢,把“義肢武裝”這樣的經典賽博元素加入養成體系。在玩家進行遊戲時可能會獲得一些義體部件,在休息室可以將他們安裝在身體的各個部位上,除了屬性的加成外,高級的義肢還會獲得詞條與套裝效果。遊戲在武器與義肢改裝上的養成,無疑為角色的DIY提供了堅實的基礎,不僅是強度的提升,更是一步步向著玩家習慣的戰鬥方式兼容,以求在挑戰高難度時更加順手。畢竟,高手的世界沒有最強的,只有最合適的。
潮流美術風格,不但好玩還好看
雖然說“好看的皮囊千篇一律,有趣的靈魂萬裡挑一”,但一款遊戲宣傳圖給人的第一印象就是能起到舉足輕重的作用:優秀的美術風格更能激發起玩家進一步瞭解遊戲內容的慾望,《數字魅影》在我看來無疑是賣相相當不錯的那一類。
整體而言,遊戲的美術前衛潮流,用色大膽鮮豔,充滿了賽博龐克風味。仔細端詳下,光是看休息室的界面,牆上掛著的節目名霓虹燈牌與滾動廣告牌、燈牌旁的塗鴉、角色的服裝設計與其他內飾,都能看出其中“波普藝術”、“故障藝術”、“街頭藝術”的痕跡,更別提關卡加載界面角色簡介的海報張力十足,視覺衝擊感很強,好玩又好看。
內容量十足,今年最期待的肉鴿之一!
作為肉鴿類愛好者,三歲很早便被《數字魅影》所吸引並潛伏在官方群裡當潛水員。這一次的玩家測試給我帶來的感受主要就兩個字:“期待“。
就以玩家測試階段放出的內容量來看已經有了能夠EA發售的水準,三個戰鬥方式截然不同的角色,武器改造和義體武裝等DIY養成內容,五種開發商給出的不同流派驅動,可謂量大管飽,給了測試玩家們新鮮的遊戲體驗。 而且遊戲支持聯機模式!
實際上手之後發現遊戲手感和打擊感都非常棒,動作絲滑的同時特效也很絢麗,實機體驗相當不錯。可以看出遊戲在內容量和實機方面底子都很紮實,看來是不用擔心EA半成品的問題。《數字魅影》也在這次測試後一躍成為了我今年最期待的肉鴿之一。
總結
目前遊戲還未發售,感興趣的玩家可以加個願望單。《數字魅影:極限競賽》steam商店地址也可以加入官方Q群837457335參與玩家測試,名額很多。就目前放出的內容而言是一個極佳的免費試玩機會。官方在群內常駐值守修復玩家提出的問題,歡迎你為這款遊戲的成長做出一份貢獻。(參與測試還有機會獲得遊戲正式版的兌換Key噢)