省流:
目前开放玩家测试,进官方Q群837457335免费玩
太刀侠很帅,小姐姐也很好看,赛博画风很棒很炫
动作很丝滑流畅玩着很爽,直播舞台的想法创意十足
可联机,肉鸽养成内容丰富,今年最期待的肉鸽游戏之一!
赛博朋克不止有夜之城
说到“赛博朋克”这个词,许多玩家第一时间想到的应该就是2020年万众期待的《赛博朋克2077》。2077使赛博朋克这一原本小众的题材闯入了大众视野,而后其衍生动画《边缘行者》更是让赛博朋克火出了圈,吸引无数人成为了夜之城的一员。
前有古人,后亦有来者,《数字魅影:极限竞赛》便是其中之一。游戏以架空未来世界为舞台,采用前卫的美术风格、经典的赛博元素、炫酷的打击特效、新奇的舞台演出战斗设定、暗潮涌动的故事发展,将一款赛博朋克风味十足的3D动作Roguelite游戏带给了玩家们,令人欣慰:赛博朋克不止有夜之城,独立游戏也能赛博风十足!
舞台战斗演出!要赢得优雅华丽!
要说“参赛者为赢得奖金登上电视闯关”,那必然要提一嘴安徽卫视播了十几年的招牌真人秀节目《男生女生向前冲》(不是×)能闯过关卡的人太多了,但一般来说要给人留下深刻印象,大抵只有“优雅华丽、气定神闲地登上终点舞台,接受观众的瞩目与喝彩”这一方式。
舞台战斗演出,便是《数字魅影》的一大亮点。作为一款3D动作肉鸽游戏,游戏将玩家的战斗表演与直播舞台这一元素巧妙结合:设定上玩家将控制角色参与闯关竞赛并实时直播,每场战斗都会获得观众和赛事方从C~SSS的实时评级(莎弥拉:这我熟啊),综合参考连击表现、击破速度以及失误等,观众们将根据评级给直播点赞。
在游玩中,点赞数作为局内物品起到了金币的作用,可以在商店进行消费,而评级则还会与一些构筑相关,并且在越高的评级下打败敌人会获得越多的点赞数,在最终结算也会获得更多物品。因此玩家除了要打败敌人,更要考虑取悦观众、赛事方与赞助商,用华丽连贯的打击解决对手,以精湛细微的躲闪规避伤害,成为舞台上最闪耀的参赛者!
传统肉鸽元素与构筑方式的有趣尝试
在每局游戏中玩家将进行类似于《杀戮尖塔》的爬塔路线选择,走过20个房间并面对最终boss战;在局内玩家会得到来自不同公司赞助商提供的“驱动”以及收集其他失败参赛者的遗物来组成构筑,整体而言是很经典的肉鸽元素设计。
除了传统元素外,游戏中也有相当亮眼的设计尝试:驱动聚合。来自不同赞助商的驱动代表着不同的主要流派,也有着各自的代表色;游戏用“驱动聚合”实现了不同流派的“组合技”:不同颜色的驱动可以作为材料进行聚合,自选一个泛用性很强的聚合驱动进行合成,且融合后材料不消失。这个设计让不同流派之间产生了联动,不再是各走各的阳关道与独木桥,双流派Build构筑成为可能,即使不走双流派,也使构筑中那些无奈选择的驱动有了用武之地,这是很值得深度开发的设计。
义肢与武器改造,养成不应只有数据加成
《数字魅影》作为一款Roguelite游戏,其局外养成的设计让我十分满意。有一些同类游戏在做局外养成时,往往只是注重于数据的成长,简单地提升一些数值和功能,把游戏流派分支完全交给了“角色选择”和“局内构筑选择”。要说的话其实也没有什么问题,但我还是更喜欢能够高度DIY战斗流派的养成方式。
游戏中“武器改造”把每个角色的武器分为了四个部分,每个部分都能选择模块进行改造,为角色在普攻、重击、绝招和冲刺时提供额外的效果,甚至有些关键改装能够直接地改变了同一角色的流派玩法。
此外,《数字魅影》还很好地利用了题材优势,把“义肢武装”这样的经典赛博元素加入养成体系。在玩家进行游戏时可能会获得一些义体部件,在休息室可以将他们安装在身体的各个部位上,除了属性的加成外,高级的义肢还会获得词条与套装效果。游戏在武器与义肢改装上的养成,无疑为角色的DIY提供了坚实的基础,不仅是强度的提升,更是一步步向着玩家习惯的战斗方式兼容,以求在挑战高难度时更加顺手。毕竟,高手的世界没有最强的,只有最合适的。
潮流美术风格,不但好玩还好看
虽然说“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”,但一款游戏宣传图给人的第一印象就是能起到举足轻重的作用:优秀的美术风格更能激发起玩家进一步了解游戏内容的欲望,《数字魅影》在我看来无疑是卖相相当不错的那一类。
整体而言,游戏的美术前卫潮流,用色大胆鲜艳,充满了赛博朋克风味。仔细端详下,光是看休息室的界面,墙上挂着的节目名霓虹灯牌与滚动广告牌、灯牌旁的涂鸦、角色的服装设计与其他内饰,都能看出其中“波普艺术”、“故障艺术”、“街头艺术”的痕迹,更别提关卡加载界面角色简介的海报张力十足,视觉冲击感很强,好玩又好看。
内容量十足,今年最期待的肉鸽之一!
作为肉鸽类爱好者,三岁很早便被《数字魅影》所吸引并潜伏在官方群里当潜水员。这一次的玩家测试给我带来的感受主要就两个字:“期待“。
就以玩家测试阶段放出的内容量来看已经有了能够EA发售的水准,三个战斗方式截然不同的角色,武器改造和义体武装等DIY养成内容,五种开发商给出的不同流派驱动,可谓量大管饱,给了测试玩家们新鲜的游戏体验。 而且游戏支持联机模式!
实际上手之后发现游戏手感和打击感都非常棒,动作丝滑的同时特效也很绚丽,实机体验相当不错。可以看出游戏在内容量和实机方面底子都很扎实,看来是不用担心EA半成品的问题。《数字魅影》也在这次测试后一跃成为了我今年最期待的肉鸽之一。
总结
目前游戏还未发售,感兴趣的玩家可以加个愿望单。《数字魅影:极限竞赛》steam商店地址也可以加入官方Q群837457335参与玩家测试,名额很多。就目前放出的内容而言是一个极佳的免费试玩机会。官方在群内常驻值守修复玩家提出的问题,欢迎你为这款游戏的成长做出一份贡献。(参与测试还有机会获得游戏正式版的兑换Key噢)