❗❗劇透警告❗❗
打完一代後馬不停歇地體驗二代,沒想到二代同樣帶給我很多驚喜的地方,以及對比一代來說增添和改善了很多玩法。
地圖方面
對比一代的地圖,二代採用了第一人稱和橫版兩種方式給到玩家行動,更直觀地感受主角以及體現遊戲場景。
角色養成
這次有 希望碎片 作為好感度,實時查看養成進度,有利於玩家根據行動點進行選擇培養。
寵物系統
這次在菜單裡面居然多了個寵物養成,送禮物加好感度,掃大便避免出現絕望度而死去,養到最後則會有獎勵,這個系統我感覺有點小多餘,玩著玩著忘了掃大便直接就寄了。
法庭方面
對比一代來說改動和增添了很多東西。首先 不間斷討論 上,子彈數目增多了,動不動就是五發七發,使得玩家需要更加仔細的思考證據。
其次 隊友辯駁 ,跟隊友吵架這點我覺得有點菜市場內味,有些毫無道理的硬是跟我嘴硬,而我則需要用“言刃”去切除,甚至還限制次數,這一點我不是很喜歡,開始玩操作了。
然後 拼字,這個比一代好很多,變成了類似消消樂那種,難度不大。
接著 邏輯潛入 ,新玩法,直接在裡面玩起滑板選擇題,逆轉裁判456最後的邏輯梳理估計也是參考了這個。
還有 一對一battle,跟一代基本一樣,但是最後要限時組詞,這個是個不錯的小創新。
最後,就是經典的 高潮在現推理 小動畫,這次改動估計是防止像一代那樣全部拼完發現拼錯了BGM戛然而止,這種感覺會讓人很不爽,這次是通過隨機給出五個選項,包括干擾項,通過對應的提示填進去,確保萬無一失。
遊戲劇情編排
這次明顯感覺到,對比一代而言,感情戲描寫得更加濃厚,尤其表現在第五第六章。
在第五章狛枝在前面發現了驚天大秘密之後以身入局通過學級裁判殺了除“叛徒”以外的所有人時,是“叛徒”也就是七海,主動站了出來,給了所有人希望,甚至這時主角要指認時主角團的其他人反駁的時候,BGM也從辯駁的燃BGM變成了辯駁的悲BGM,透露出對夥伴的難以置信與不甘心之情。
而在最後的第六章,真正的大boss出來了,依舊是那個江之島盾子,甚至假裝一代主角來欺騙二代主角,但明顯主角發現了異端,並用了那個奇妙的數字“11037”反擊假主角,沒錯,苗木誠他真的,這個密碼我哭死。因此也逼迫其現出原形。最後真正的主角團出來的時候真的很燃,夢迴一代,聯動了起來。
很明顯事情沒怎麼簡單,當BOSS揭露出更大的秘密以及渲染那絕望的氣氛,二代主角團陷入迷茫,無法做出選擇。就在一切無法挽回的時候,七海再一次現身,拯救了陷入迷途的主角,選擇了希望,相信這未來。徹底引起了玩家的淚點,點燃了玩家的動力,點明瞭遊戲的中心主題,與一代的結局有異曲同工之妙甚至可以說錦上添花。
最後,總體來說二代的表現比一代更佳,劇情節奏循序漸進,玩法創新多變,我甚是喜歡,但畢竟聽說三代大結局戛然而止強行收筆,暫時不打算繼續三代的故事。
(部分圖片無關文筆內容,純屬分享,個人遊玩留念,文筆不佳,歡迎各位大佬友好討論)
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