【主机游戏】投票春促即将来临,好游不易错过!TGA2015年获奖游戏推荐丨简评.分享


3楼猫 发布时间:2024-03-10 19:16:05 作者:17岁没考上大专 Language

这不是春促马上就要到了,提前给盒友们推荐一波游戏,游戏虽老,经典永不泯灭!TGA2015年游戏获奖推荐提名等......

对此感兴趣可以看我上一篇文章:近十年来TGA年度最佳获奖游戏!谁是你心目中的No.1?

前言介绍:该典礼The Game Awards于2014年首办,于美国时间2014年12月5日下午6点,在美国内华达州拉斯维加斯AXIS剧场召开。索尼PlayStation、微软Xbox、任天堂Nintendo、及业界多个知名游戏公司(包括Valve)将出席。主办者,知名主持人Geoff Keighley表示:“The Game Awards 2014年度游戏盛典,将以我们的挚爱和热情来为游戏庆祝。游戏业界在2014年务必繁荣。我们会一同见证新电玩游戏主机突破时尚最快年销售纪录,eSports电子竞技的崛起,移动游戏全球兴盛,并一起先览那些即将荣耀2015年的游戏巨作。”

2015年已经是9年前了,时间真快啊...... 废话不多说直接开始正题。

开局即王炸!2015年度最佳游戏,年度最佳角色扮演游戏:《巫师3:狂猎》

人生必玩的单机游戏神作之一!好玩,非常好玩!一开始久久没玩下去 但是当你沉下心玩了五个小时之后就停不下来了。代入感最强的几款游戏之一。

和大镖客,gta,一样让人沉浸。但是r星游戏的开发成本远高于巫师。而且猎魔人还是奇幻世界观。能做到不输于成本最高的游戏属实不易。

一款代入感很强的游戏

称之为艺术品毫不为过

【主机游戏】投票春促即将来临,好游不易错过!TGA2015年获奖游戏推荐丨简评.分享-第0张

怎么说呢,巫师通关了,我感觉我做了一场梦,梦里我是一位流浪的猎魔人,我有一匹叫做萝卜的马,我看白果园的飞花,我穿越威伦的丛林,观尽史凯利杰群岛的雪山,将陶森特那一桶桶酒饮入腹中。我为了生计斩妖除魔,我为追随心爱之人上天入地。随神话而行,伴月驰骋。最后,我在南方酒国树下沉沉睡去……

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这个游戏不静下心来感受游戏中的风土人情,不看任务背后的故事,不看路上行人的对话,很多东西就会错过。你知道你跟踪诺维格瑞那些“可疑的人”也会有任务吗?说实话这个我现在玩了将近300个小时了我都不知道。这个游戏可能强的不是画面,不是战斗,而是代入感。在路上走着可能就有任务,而那些任务也确确实实对npc有影响,记得完成任务记得跟npc说说话,要不你会错过很多。在玩游戏的过程中你会不自觉的代入到杰洛特,尽量保持中立,然而永远都是两害相权取其轻。这虽然很难受,但是却很真实。“你又能做什么呢,你只不过是一个小小的猎魔人。

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而到如今也依旧很火,不仅仅是单一的游戏内容,背后还有庞大的mod支持,n网等,延续了一个又一个电子ed。

都写到mod了不妨再说一下,推荐去打两个MOD,一个是物价,一个是背包。

物价虽然很真实很有代入感,但是对于新手而言太过于逆天了。我记得前期混的买药钱都没了。

背包也是一个现在看来十分落后时代的机制了,随便捡点破铜烂铁就满了。而去老乡家搜刮群众的一针一线又恰恰是这款游戏的魅力之一,我不能允许一个村子有哪家房是我没进去搜过的,每个玩家都会患上赛博垃圾佬的大病。

打上这两个MOD,游戏体验至少说跟现在的游戏能持平了,不会给你出门就走不下去玩不动的感觉。大概2h以后渐入佳境,10h以后根本停不下来。

2015年最佳游戏其他提名作品:

《血源诅咒》、

《辐射4》、

《合金装V:幻痛》、

《超级马里奥制造》

2015年最佳动作/冒险游戏,年最佳游戏音乐:《合金装备5:幻痛》

幻痛的画面从现在看都怪好的,不知是渲染方法还是什么,就是看起来很舒服,而且优化也贼好我前些年那个破笔记本都能60fps,这也表示了幻痛的美术风格做得好,配合特效渲染,在有限的画质下让画面表演非常出色。

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个人认为第九世代之后的电子游戏陷入了瓶颈期,再也没有一个像gtav,rdr2,mgs3,cod4,halo这种画面玩法剧情都能让人感到惊艳的游戏了,幻痛属于这类游戏,而这也正是老游戏的魅力所在(因为新游戏真的太拉)

人类不是活在国家之中,而是活在语言之中。国语才是我们的祖国。

开场这句话我记忆犹新!

【主机游戏】投票春促即将来临,好游不易错过!TGA2015年获奖游戏推荐丨简评.分享-第4张

有时候真不敢相信 幻痛 血源 巫师三 辐射四 已经是八年前的游戏了。我八年前玩的游戏还是罪恶都市了.......

2015年最佳动作/冒险游戏提名作品:

《刺客信条枭雄》、

《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》、

《奥日与黑暗森林》、

《古墓丽影崛起》

2015年最佳叙事,最佳配音:《她的故事》

玩完之后我只想说:果然是专业的侦探,关注核心始终都放在于人物和人物关系,再根据客观事件的主线,然后用搭建好的人物关系关联主线去判断事情的真假,从各个人物真真假假的供述中找到合适的碎片拼凑起整个事件。

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这比把关注点直接放在事件上,过于关注供述的真假,然后强行用自己判断的真假供述去做假设拼凑事件,再用假设去倒推真相的二次元“名侦察”来得准确、高效太多了。。

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简单说一下剧情

两个人格以为自己各自有独立的肉体,只是分别在两个家庭生活,但两人格一直在玩假扮成同一人的遊戏,所以为了一致性,会用各种方式去调整身体特征和生活方式,例如同样受伤位置,写日记去让对方知道自己的事为免遇上同经历的人露出马脚,h应该是主人格,e是副人格,所以当副人格的e威胁到h时,h曾经有想过杀死这人格(心理医生有时会安排让主人格假装谋杀其他人格,令对方以为自己死了),但副人格通常是为了保护自己而诞生的,所以当h和丈夫吵架,e认为对方会伤害h,所以杀死了丈夫,但此事h不知情然后巴拉巴拉~

总之。侦探剧情满分!!!(比完蛋好多了)

2015年最佳叙事其他提名作品:

《奇异人生》、

《无主之地传说》、

《直到黎明》、

《巫师3:狂猎》

2015年最佳艺术游戏:《奥日与黑暗森林》

奥日真的是我玩过的游戏里最喜欢的游戏之一了!

每次激动人心但又充满希望的逃亡,每位角色们的意义,通关后我就这样静静的看着制作名单的推送,听着主题曲。

音乐与美术的盛宴!

【主机游戏】投票春促即将来临,好游不易错过!TGA2015年获奖游戏推荐丨简评.分享-第7张

奥日ori的名字在希伯来语是光和起源的意思,即origin的词根,也可引申为“一”。养育她并把她托付给世界的纳鲁是日语なる(成る),变化和生成的意思。奥日的小精灵叫seyn,很显然是“存在”的意思(现代德语,sein,存在)。而全剧最大的“反派”,黑子,游戏名为kuro,其实也是借自日语,是くろ,黑色的意思。灵树是绝对者。森林即是世界。

【主机游戏】投票春促即将来临,好游不易错过!TGA2015年获奖游戏推荐丨简评.分享-第8张

所以这是一个怎么的故事:绝对者在“散发”的过程中,牺牲掉“黑”的孩子。这是一场逃不开的宿命。黑的“复仇”使绝对者进入世界(黑暗森林)。这个世界的规则或者说“养护人”乃是生成和变化。但是绝对者的孩子,光,起源和一,终有一天决心离开生成与变化,走上一条回归之路。用黑格尔的话讲,这乃是绝对精神向着自身的回归。

【主机游戏】投票春促即将来临,好游不易错过!TGA2015年获奖游戏推荐丨简评.分享-第9张

奥日的追逐战互动与动画演出设计是我见过最完美的,几乎做到了让玩家真正参与到一场惊心动魄的追逐当中,每一个小节点穿插期间的动画演出会让人觉得自己真的堪堪躲过一次危险,这种思路并不难,难的是能够将这种玩家在某一点触发某一个事件的方式贯彻下来,用如此细致的态度将每一个互动完成的节点拆解出来,并加以完美贴合的动画设计,奥日的追逐战肯定不算最难的游戏追逐战,但绝对,至少是最美最华丽,最有代入感的那一档

2015年最佳艺术游戏其他提名作品:

《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》、

《血源诅咒》、

《潜龙谍影V:幻痛》、

《巫师3:狂猎》

好啦。这期的分享就到这里,如果想看后续的更新可以点点小小的关注

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