当然,历史背景确实能增加游戏的代入感。比如看到关羽、张飞这样的名将,心里会有点小激动,尤其是喜欢三国历史的玩家。
但问题是,很多SLG手游的历史还原度其实并不高,武将技能设计、剧情发展往往和真实历史相差甚远。比如诸葛亮能放火攻,吕布能单挑一群,这些明显是为了游戏性服务的。
所以我觉得历史背景更多是一种宣传噱头,真正吸引玩家的还是游戏的核心玩法——策略性和社交性。pc端像全面战争三国我还能沉浸玩一下经常去加各种事件的mod。
SLG手游对这历史这一块也是主要宣传点,但是对于手游而言,我几乎只在意玩法跟制作,像《王于兴师》即时跟地图做的突出的还愿意去尝试下,还是很很难沉浸到历史这一块。
你们觉得呢?历史背景对你们来说重要吗?

