【关于大区】|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-16 07:23:05 作者:一件白衬衫。 Language

现在的mmo关于分区大多都是几天一个区服几天一个区服,而结果大家也都看到了,造成了老区玩的人越来越少,新开的区一开始还有人,但是过个一个月两个月玩家就会很明显的流失,老区人太少了没意思,新区滚了一个又一个服也烦了,也没意思。


我在这里也给各位策划大大提个小小的建议,就是
1.可以尽量的少开区服,一个月一开,或者一个季度一开,但是这样相对而言的话,可能对服务器的要求会很高,而且到最后还是换汤不换药。当然这个点可能也是很多人已经提出的建议
2.做区服互通,当然这个不是指现在mmo的合区的意思,而是像农药一样,多线程的互通,这样让玩家也有了更多的互动,毕竟咱们游戏不就是宣传“不是一个人的游戏”吗?而且也可以避免很多玩家的问题,比如:我已经参加工作了,和一些以前的同学很久没有联系了,突然看到一个同学在朋友圈发了张“魂”的游戏截图,感叹xxx,这时我去私聊你也在玩“魂”吗?你哪个区啊?   这样咱们的区服互通的意义不就是体现出来了吗?也可以很有效的减少玩家滚服。不可置疑的农药的成功是必然的,为什么农药会火这么多年?难道真的是仅仅因为抄袭吗?人家抄袭的标签早在几年前就已经撕掉了,农药现在不单单是一款游戏,它自己称得上是一款社交软件了。

所以我觉得农药有很多很多值得“魂”去学习的地方,假设农药没有大区的互通,它会火,但是绝对没有现在这样火,甚至坚持不到现在(也可以适当参考全名超神的结局)。而这一点也是咱们“魂”的优势,玩明白了社交,绝对是下一个农药甚至更好。

当然我也知道现在的难点,作为一个世界庞大的mmo手游,可能没办法实现那么大范围的互通?

那是否可以这样,把人物的信息可以上传到云端,再通过云端传送到其他的服务器,到其他服去打架,组队,探险,但是自己的归属、房子等还是在出生的服,仅可以去其他服务器掠夺资源,装备这些,所谓有人的地方就有江湖,这样你抢了其他服的资源,别人也来抢你的,甚至可以给你全服务器通缉,所有服务器追杀你。还可以做一个城站玩法,一服即一城,当然,可以给一些刚开的服做保护措施,而为了防止全部集中一服的情况,可以给服务器人数限制,比如一个服务器最多可容纳5000人同时在线,那注册的人数只能有2500人,这样多开几个服也没关系,反正大家都是在一起玩,只是出生地不一样,也没了所谓的滚服。

emmm,暂时只能想到这些了。

另,看在打这么多字的份上,跪求测试资格【关于大区】|魂 - 第1张【关于大区】|魂 - 第2张【关于大区】|魂 - 第3张

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