覺得原版機制不合理?覺得原版的操作就是一坨?覺得許多微操明明可以省去但是狗泰南卻還要增加一堆負優化?原版向mod推薦,堂堂連載!
本mod推薦一般適用於原版環境,基本上都親自測試過捏
1.Achtung!
原版的右鍵簡直就像求著小人幹活,要是沒在工作中給小人安排相關的工作,小人甚至都不會幹。裝上這個mod,讓小人給你做牛做馬!(當然要是特性中無法乾的活照樣沒法幹)
2.Allow Dead Animals
野外要是動物似了泰南默認是禁止拾取的,等到你發現的時候那些動物都已經腐爛了。裝上這個mod,我要跟捕食者搶吃的!
3.Animal Discovery
馴獸流必備mod,可以在mod設置中設置你想要的動物,等到它刷新到你殖民地的時候,右邊就會給你一個白字彈窗提示你去馴服它了
4.Animal Resource Label
同樣也是馴獸用的,提示你現在毛髮或者奶等動物會產生的物品的進度條,方便你得知過多久可以收穫了
5.All Specialists Can Work
當你打了文化dlc之後,通過文化儀式給小人安個職位,就會驚喜的首先發現這個逼小人不幹粗活了。打上這個mod,你就是個專家也得給我搬東西掃地板!
1trickPwnyta's Defaults
每次重新開新檔還要調敘事者和難度選擇太麻煩?每次開新檔還要對著小人食物衣服方案重新微操調整感到頭大?每次儲存區默認存的東西你都還要防著多加或者少掉什麼東西?這個mod適合你!該mod可以記住你的敘事者和難度上自定義的部分,在mod設置中可以調整小人默認的方案和儲存區的默認存儲設置,只需調整一次就可以解放雙手,懶狗福音!個人認為比New Game Plus這個mod好多了
7.Apparel Tainted Only When Corpse Rots
每次從死掉的新鮮敵方小人扒下的衣服都帶個亡的標籤,穿上去你的小人就覺得這是似人衣服心情直接減益,簡直就是矯情!該mod讓只有腐爛屍體的小人扒下來的衣服才會帶亡的標籤
8.Big Little Mod Patch
原版的線簡直就是在考驗我的眼睛,混賬,你這傢俱連到了甚麼!該mod讓線變得更大更醒目,眼瞎患者福音
9.Better Distress Call
裝上異象dlc之後,每次一個遠程呼叫明明都還有人在戰鬥的,結果一到誒怎麼都是似人了?該mod使遠程呼叫更合理,讓你到場之後有幾率還有人活著跟你並肩戰鬥
10.Better Beggars (Continued)
原版來要飯的簡直就是大爺,每次向你要一大堆東西你甚至付不起,要是完成不了你的仁善文化還會給你來個心情debuff,它明明可以來搶,而他卻選擇了要飯(惱)該mod讓乞討者的要求更合理,你可以在mod設置中調整乞討者每次乞討的東西的最高價值
11.Bulk Carrier
你的小人可以把一個半噸的敲擊獸從地圖東扛到地圖西連氣都不帶喘的,怎麼到了大地圖就拉了呢?該mod讓小人和動物在遠征中的攜帶量更多。儘管最新是1.4但不影響使用
12.Build From Inventory
“你去幫我把那個給造了”“好我去拿個材料”“但你口袋裡就有材料啊?”“是的,但我還是要回去拿!”
明明口袋裡就有材料結果小人還要跑大老遠去拿簡直太蠢了,該mod讓你的小人能夠從口袋裡的東西拿去造東西
13.Chill the F*** Out
你的小人娛樂條已經見底了同時瀕臨崩潰,而他卻還在惡狠狠地幹活。該玩就得去玩!該mod可以右鍵強制小人去玩指定的娛樂設施
14.Choose Your Recipe (Continued)
mod打得太多,菜單總是看到眼花?每次都只會造幾個東西,其他菜單項目永遠都是擺設?該mod在你點擊工作臺之後,下方菜單欄增加一個項目,點進去就可以把你不想看見的菜單項目去掉!極簡主義者福音
15.CaravanColonistInfo
該mod讓你在遠征界面中可以給你提供小人的信息,要是懶狗懶得給小人起名字又記不清是誰懶得退回去看屬性或者野外打趴的俘虜太多隻想撿想要的高屬性敵方小人回去,這個mod可以讓你快速或者小人的具體屬性
這一期mod推薦就到這裡,讓我們下期再見