觉得原版机制不合理?觉得原版的操作就是一坨?觉得许多微操明明可以省去但是狗泰南却还要增加一堆负优化?原版向mod推荐,堂堂连载!
本mod推荐一般适用于原版环境,基本上都亲自测试过捏
1.Achtung!
原版的右键简直就像求着小人干活,要是没在工作中给小人安排相关的工作,小人甚至都不会干。装上这个mod,让小人给你做牛做马!(当然要是特性中无法干的活照样没法干)
2.Allow Dead Animals
野外要是动物似了泰南默认是禁止拾取的,等到你发现的时候那些动物都已经腐烂了。装上这个mod,我要跟捕食者抢吃的!
3.Animal Discovery
驯兽流必备mod,可以在mod设置中设置你想要的动物,等到它刷新到你殖民地的时候,右边就会给你一个白字弹窗提示你去驯服它了
4.Animal Resource Label
同样也是驯兽用的,提示你现在毛发或者奶等动物会产生的物品的进度条,方便你得知过多久可以收获了
5.All Specialists Can Work
当你打了文化dlc之后,通过文化仪式给小人安个职位,就会惊喜的首先发现这个逼小人不干粗活了。打上这个mod,你就是个专家也得给我搬东西扫地板!
1trickPwnyta's Defaults
每次重新开新档还要调叙事者和难度选择太麻烦?每次开新档还要对着小人食物衣服方案重新微操调整感到头大?每次储存区默认存的东西你都还要防着多加或者少掉什么东西?这个mod适合你!该mod可以记住你的叙事者和难度上自定义的部分,在mod设置中可以调整小人默认的方案和储存区的默认存储设置,只需调整一次就可以解放双手,懒狗福音!个人认为比New Game Plus这个mod好多了
7.Apparel Tainted Only When Corpse Rots
每次从死掉的新鲜敌方小人扒下的衣服都带个亡的标签,穿上去你的小人就觉得这是似人衣服心情直接减益,简直就是矫情!该mod让只有腐烂尸体的小人扒下来的衣服才会带亡的标签
8.Big Little Mod Patch
原版的线简直就是在考验我的眼睛,混账,你这家具连到了甚么!该mod让线变得更大更醒目,眼瞎患者福音
9.Better Distress Call
装上异象dlc之后,每次一个远程呼叫明明都还有人在战斗的,结果一到诶怎么都是似人了?该mod使远程呼叫更合理,让你到场之后有几率还有人活着跟你并肩战斗
10.Better Beggars (Continued)
原版来要饭的简直就是大爷,每次向你要一大堆东西你甚至付不起,要是完成不了你的仁善文化还会给你来个心情debuff,它明明可以来抢,而他却选择了要饭(恼)该mod让乞讨者的要求更合理,你可以在mod设置中调整乞讨者每次乞讨的东西的最高价值
11.Bulk Carrier
你的小人可以把一个半吨的敲击兽从地图东扛到地图西连气都不带喘的,怎么到了大地图就拉了呢?该mod让小人和动物在远征中的携带量更多。尽管最新是1.4但不影响使用
12.Build From Inventory
“你去帮我把那个给造了”“好我去拿个材料”“但你口袋里就有材料啊?”“是的,但我还是要回去拿!”
明明口袋里就有材料结果小人还要跑大老远去拿简直太蠢了,该mod让你的小人能够从口袋里的东西拿去造东西
13.Chill the F*** Out
你的小人娱乐条已经见底了同时濒临崩溃,而他却还在恶狠狠地干活。该玩就得去玩!该mod可以右键强制小人去玩指定的娱乐设施
14.Choose Your Recipe (Continued)
mod打得太多,菜单总是看到眼花?每次都只会造几个东西,其他菜单项目永远都是摆设?该mod在你点击工作台之后,下方菜单栏增加一个项目,点进去就可以把你不想看见的菜单项目去掉!极简主义者福音
15.CaravanColonistInfo
该mod让你在远征界面中可以给你提供小人的信息,要是懒狗懒得给小人起名字又记不清是谁懒得退回去看属性或者野外打趴的俘虏太多只想捡想要的高属性敌方小人回去,这个mod可以让你快速或者小人的具体属性
这一期mod推荐就到这里,让我们下期再见