文明帝國6的一大樂趣就是建造奇觀,但並不是所有奇觀都值得去一一建造,畢竟奇觀的建設要耗費大量的國力,需要慎重考慮。
除了不同的加成以外,所有奇觀都能為搖滾樂隊提供基礎1000旅遊業績加成。
進入中世紀時代,又增加了很多強力奇觀。到了中世紀雖然奇觀所需的生產力大大增加,但這一階段玩家往往也有了比較夯實的基礎,相比於遠古時代和古典時代,除了撿漏上一時代還沒有建成的奇觀,也可以果斷對已解鎖的奇觀衝刺加速。
值得一提的是,有沒有注意到中世紀的奇觀以宗教奇觀居多?不過中世紀確實是宗教的世紀啊。
1. 阿爾罕布拉宮
這裡的一切似乎都是為了激起友好快樂的感覺,因為一切都如此精緻而美麗。
——華盛頓·歐文
解鎖:城堡
生產力花費(標準速度):710
提供加成:+1 軍事政策槽位
娛樂區域 +2 宜居度
每回合+2 大將軍點數
建造條件:提供同堡壘改良設施一樣的防禦加成。必須建立在鄰近軍營區的丘陵上。
多給一張軍事卡槽,但很遺憾在這個時代很多軍事政策卡並不是十分強力,相比於給通配槽或者經濟槽要遜色不少。
另外值得一提的是該奇觀能給單位提供類似堡壘一樣的防禦加成。
2.休伊神廟
但維齊洛波奇特利非常生氣,作為犧牲,穿過了4個房間,獻身於太陽神,天空中的太陽消失了,或再次出現了。
——福萊·迪亞哥·杜蘭
解鎖:戰術
生產力花費(標準速度):710
提供加成:在休伊神廟一個單元格以內的每個湖泊單元格為娛樂設施+1 宜居度。為您帝國內的每個湖泊單元格+1 食物和+1 生產力。
建造條件:必須建在靠近陸地的湖泊單元格上。
俗稱湖特拉,配合奧克蘭裸淺淡水能給到3點生產力。
另外這個奇觀要儘可能多挨著水面才能將宜居度最大化。
3.桑科雷大學
學者皆是先知的子嗣。先知並未在世間留下任何財富,而是將寶貴的知識傳給後人。
——穆斯奈德·艾爾-巴扎爾
解鎖:教育
生產力花費(標準速度):710
提供加成:與該城連接的其他文明 貿易路線向城市提供+1 科技值與+1 金幣。與該城連接的每條 貿易路線提供+2 科技值。國內 貿易路線向該城額外提供+1 信仰值。
+3 科技值
+1 信仰值
每回合+2 大科學家點數
建造條件:必須修建在沙漠或沙漠丘陵之上,同時必須與大學區域相鄰。
眾所周知,文明帝國6裡能提供科技的方法不多,這個大學能為商路提供的科技加成算是比較豐厚了。
不過其建造條件既需要學院又需要沙漠,略有苛刻。
4.吳哥窟
這座寺廟四周環繞著護城河,須藉助唯一的橋樑進出,門口有兩隻威風凜凜的巨型石虎鎮守,似乎要把恐懼植入來訪者的心中。
——蒂歐格·都·科託
解鎖:中世紀集市
生產力花費(標準速度):710
提供加成:建造完成時,當前所有城市+1 人口。所有城市+1 住房。
+2 信仰值
建造條件:必須靠近水渠修建。
其實看到這個特性你就知道你鋪的城市越多,吳哥窟帶來的加成就越多。
城市人口每第一次達到某個值就會觸發時代分,除此之外,為了觸發鼓舞,吳哥窟也可以用於衝一下人口,畢竟人口增長往往是越來越慢的。
5.基爾瓦基斯瓦尼
基爾瓦基斯瓦尼是世界上建設得最為美麗的城市之一。房屋均為木製結構,房頂由草繩鋪成,雨後生機勃勃。
——伊本·白圖泰
解鎖:機械
生產力花費(標準速度):710
提供加成:建造後+3 使者。成為1個城邦的宗主國後,其所在城市從城邦處獲得的類型加成+15%。如成為2個或更多此類城邦的宗主國後,所有城市額外+15%提升。
建造條件:必須建造在與海岸相鄰的平原單元格上。
文明帝國6中只要是涉及百分比的加成,基本就不會弱。
基爾瓦的強度要發揮到最大,就需要有充足的城邦體系。
中世紀最強奇觀非其莫屬,能搶一定要搶。
6.聖索菲亞大教堂
它是一座華麗的重要紀念碑,是跨文化寶藏…除非和直到它能被兩種宗教和諧共享——這真是一個偉大的想法——它應該被建成世俗的模樣,以此向這兩種宗教致敬,是它們讓紀念碑如此華麗。
——牛博·武約維奇
解鎖:扶壁
生產力花費(標準速度):710
提供加成:傳教士和使徒可以額外傳播一次宗教。您必須已經創立了一個宗教。
+4 信仰值
建造條件:此外,還必須建在靠近聖地的平原上。
傳教的神,不用解釋了。
另外值得一提的是秦始皇(武)的近戰單位蠻族歸服技能也受其影響。
7.奇琴伊察
大競技場也讓人印象深刻。我很想看他們在這裡進行比賽,雖然結局聽起來很暴力。我認為作為觀眾還是會安全些。
——伊斯拉德布
解鎖:公會
生產力花費(標準速度):710
提供加成:該城市所有雨林單元格+2 文化值。該城市所有雨林單元格+1 生產力。
建造條件:必須建在雨林。
俗稱雨特拉,給予雨林地塊大量加成。
雨林如果剩的比較多可以搶。
8.高德院
踏過蜿蜒羊腸小道,穿過地獄烈焰迎來審判,安詳面對異教徒之禱。致鎌倉大佛!
——魯德亞德·吉卜林
解鎖:王權神授
生產力花費(標準速度):710
提供加成:此城+20% 信仰值。贈送4名武僧。
建造條件:必須建在擁有寺廟的聖地區域旁。獲得武僧的前提條件是玩家創立了宗教,或此玩家/城市擁有主流宗教。
俗稱武僧廟,其實這奇觀有點不明所以。由於披甲戰士的更新,加上武僧不吃攻城錘,真是有點尷尬。
不過這基本也是唯三活動武僧的方式之一了。
9.米納克希神廟
向您致敬,偉大的米納克希女神。您如若千萬太陽般耀眼奪目,滿身手鐲花環更是五彩繽紛…您是吉祥的化身,亦是萬物的象徵。我願永遠臣服於您,因您的慈悲宛如無邊汪洋。
——阿迪·商羯羅
解鎖:行政部門
生產力花費(標準速度):710
提供加成:獲得2名上師。購買上師的費用降低30%。與上師相鄰的宗教單位在神學戰爭中+5 宗教戰鬥力、+1 移動力。
+3 信仰值
建造條件:必須建在聖地旁,同時必須已創立宗教。
文明帝國6有多少人玩過神學戰爭?感覺不如武力傳教強。
不過得說真的,假如要打神學戰爭,這個奇觀還是得出一出的。
10.聖米歇爾山
教會和國家、靈魂和身體、神和人類,這些都是聖米歇爾山上的一個整體,主要任務是進行戰鬥,各行其事,或為彼此守衛。
——享利·亞當斯
解鎖:王權神授
生產力花費(標準速度):710
提供加成:您創建的所有使徒除了擁有第二個您通常選擇的能力外,還獲得了殉教能力。
+2 信仰值
+2 遺物槽位
建造條件:必須建在泛濫平原上或沼澤上。
有了這個奇觀你的傳教士就可以去碰瓷了——其實城邦埃裡溫也有同樣的效果。