文明6的一大乐趣就是建造奇观,但并不是所有奇观都值得去一一建造,毕竟奇观的建设要耗费大量的国力,需要慎重考虑。
除了不同的加成以外,所有奇观都能为摇滚乐队提供基础1000旅游业绩加成。
进入中世纪时代,又增加了很多强力奇观。到了中世纪虽然奇观所需的生产力大大增加,但这一阶段玩家往往也有了比较夯实的基础,相比于远古时代和古典时代,除了捡漏上一时代还没有建成的奇观,也可以果断对已解锁的奇观冲刺加速。
值得一提的是,有没有注意到中世纪的奇观以宗教奇观居多?不过中世纪确实是宗教的世纪啊。
1. 阿尔罕布拉宫
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这里的一切似乎都是为了激起友好快乐的感觉,因为一切都如此精致而美丽。
——华盛顿·欧文
解锁:城堡
生产力花费(标准速度):710
提供加成:+1 军事政策槽位
娱乐区域 +2 宜居度
每回合+2 大将军点数
建造条件:提供同堡垒改良设施一样的防御加成。必须建立在邻近军营区的丘陵上。
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多给一张军事卡槽,但很遗憾在这个时代很多军事政策卡并不是十分强力,相比于给通配槽或者经济槽要逊色不少。
另外值得一提的是该奇观能给单位提供类似堡垒一样的防御加成。
2.休伊神庙
但维齐洛波奇特利非常生气,作为牺牲,穿过了4个房间,献身于太阳神,天空中的太阳消失了,或再次出现了。
——福莱·迪亚哥·杜兰
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解锁:战术
生产力花费(标准速度):710
提供加成:在休伊神庙一个单元格以内的每个湖泊单元格为娱乐设施+1 宜居度。为您帝国内的每个湖泊单元格+1 食物和+1 生产力。
建造条件:必须建在靠近陆地的湖泊单元格上。
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俗称湖特拉,配合奥克兰裸浅淡水能给到3点生产力。
另外这个奇观要尽可能多挨着水面才能将宜居度最大化。
3.桑科雷大学
学者皆是先知的子嗣。先知并未在世间留下任何财富,而是将宝贵的知识传给后人。
——穆斯奈德·艾尔-巴扎尔
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解锁:教育
生产力花费(标准速度):710
提供加成:与该城连接的其他文明 贸易路线向城市提供+1 科技值与+1 金币。与该城连接的每条 贸易路线提供+2 科技值。国内 贸易路线向该城额外提供+1 信仰值。
+3 科技值
+1 信仰值
每回合+2 大科学家点数
建造条件:必须修建在沙漠或沙漠丘陵之上,同时必须与大学区域相邻。
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众所周知,文明6里能提供科技的方法不多,这个大学能为商路提供的科技加成算是比较丰厚了。
不过其建造条件既需要学院又需要沙漠,略有苛刻。
4.吴哥窟
这座寺庙四周环绕着护城河,须借助唯一的桥梁进出,门口有两只威风凛凛的巨型石虎镇守,似乎要把恐惧植入来访者的心中。
——蒂欧格·都·科托
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解锁:中世纪集市
生产力花费(标准速度):710
提供加成:建造完成时,当前所有城市+1 人口。所有城市+1 住房。
+2 信仰值
建造条件:必须靠近水渠修建。
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其实看到这个特性你就知道你铺的城市越多,吴哥窟带来的加成就越多。
城市人口每第一次达到某个值就会触发时代分,除此之外,为了触发鼓舞,吴哥窟也可以用于冲一下人口,毕竟人口增长往往是越来越慢的。
5.基尔瓦基斯瓦尼
基尔瓦基斯瓦尼是世界上建设得最为美丽的城市之一。房屋均为木制结构,房顶由草绳铺成,雨后生机勃勃。
——伊本·白图泰
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解锁:机械
生产力花费(标准速度):710
提供加成:建造后+3 使者。成为1个城邦的宗主国后,其所在城市从城邦处获得的类型加成+15%。如成为2个或更多此类城邦的宗主国后,所有城市额外+15%提升。
建造条件:必须建造在与海岸相邻的平原单元格上。
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文明6中只要是涉及百分比的加成,基本就不会弱。
基尔瓦的强度要发挥到最大,就需要有充足的城邦体系。
中世纪最强奇观非其莫属,能抢一定要抢。
6.圣索菲亚大教堂
它是一座华丽的重要纪念碑,是跨文化宝藏…除非和直到它能被两种宗教和谐共享——这真是一个伟大的想法——它应该被建成世俗的模样,以此向这两种宗教致敬,是它们让纪念碑如此华丽。
——牛博·武约维奇
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解锁:扶壁
生产力花费(标准速度):710
提供加成:传教士和使徒可以额外传播一次宗教。您必须已经创立了一个宗教。
+4 信仰值
建造条件:此外,还必须建在靠近圣地的平原上。
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传教的神,不用解释了。
另外值得一提的是秦始皇(武)的近战单位蛮族归服技能也受其影响。
7.奇琴伊察
大竞技场也让人印象深刻。我很想看他们在这里进行比赛,虽然结局听起来很暴力。我认为作为观众还是会安全些。
——伊斯拉德布
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解锁:公会
生产力花费(标准速度):710
提供加成:该城市所有雨林单元格+2 文化值。该城市所有雨林单元格+1 生产力。
建造条件:必须建在雨林。
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俗称雨特拉,给予雨林地块大量加成。
雨林如果剩的比较多可以抢。
8.高德院
踏过蜿蜒羊肠小道,穿过地狱烈焰迎来审判,安详面对异教徒之祷。致镰仓大佛!
——鲁德亚德·吉卜林
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解锁:王权神授
生产力花费(标准速度):710
提供加成:此城+20% 信仰值。赠送4名武僧。
建造条件:必须建在拥有寺庙的圣地区域旁。获得武僧的前提条件是玩家创立了宗教,或此玩家/城市拥有主流宗教。
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俗称武僧庙,其实这奇观有点不明所以。由于披甲战士的更新,加上武僧不吃攻城锤,真是有点尴尬。
不过这基本也是唯三活动武僧的方式之一了。
9.米纳克希神庙
向您致敬,伟大的米纳克希女神。您如若千万太阳般耀眼夺目,满身手镯花环更是五彩缤纷…您是吉祥的化身,亦是万物的象征。我愿永远臣服于您,因您的慈悲宛如无边汪洋。
——阿迪·商羯罗
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解锁:行政部门
生产力花费(标准速度):710
提供加成:获得2名上师。购买上师的费用降低30%。与上师相邻的宗教单位在神学战争中+5 宗教战斗力、+1 移动力。
+3 信仰值
建造条件:必须建在圣地旁,同时必须已创立宗教。
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文明6有多少人玩过神学战争?感觉不如武力传教强。
不过得说真的,假如要打神学战争,这个奇观还是得出一出的。
10.圣米歇尔山
教会和国家、灵魂和身体、神和人类,这些都是圣米歇尔山上的一个整体,主要任务是进行战斗,各行其事,或为彼此守卫。
——享利·亚当斯
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解锁:王权神授
生产力花费(标准速度):710
提供加成:您创建的所有使徒除了拥有第二个您通常选择的能力外,还获得了殉教能力。
+2 信仰值
+2 遗物槽位
建造条件:必须建在泛滥平原上或沼泽上。
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有了这个奇观你的传教士就可以去碰瓷了——其实城邦埃里温也有同样的效果。