論以神器與職業強度計算最佳的遊戲壽命時間|諸神皇冠


3樓貓 發佈時間:2022-03-16 07:05:27 作者:孫·半生 Language

本貼主要是反著數值黨,反著強度黨

官方已經擺爛,遊戲在滿尊敬以後,肯定就到頭了
還有什麼好撕的呢?

每一款單機遊戲,可玩性都是有限的,誰當年不是老老實實做神器來屠戮的呢

 屠弓---》屠掠---》屠德---》屠騎---》屠恐---》屠劍---》屠刀

還不算其他的移形換影玩法,已經過去了很多代了
最後剩下的最優解是什麼呢?

新手--屠弓
老手--屠劍/屠刀
最大的優點是什麼呢?

易於理解的機制,簡潔明瞭的傷害,輕鬆打造的門檻

 一件20級布甲神器,一件20級武器神器

總造價4輝月,6靈魂(自備的)
 基本上1個月的任務
陰間競技場1個靈魂
先祖4輝月+2靈魂
戰令1靈魂+1輝月
鍊金2靈魂+1輝月
捲土1靈魂+1輝月
新玩家還可以補一補先祖獎勵,其他神器任務,限時活動等白嫖靈魂和輝月

總之:每個月7+靈魂,7+輝月
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甚至還可以做一個傳家寶法杖20級的(3靈魂)
======================================== 這不就是1-2個月的最佳遊戲體驗嗎?

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