论以神器与职业强度计算最佳的游戏寿命时间|诸神皇冠


3楼猫 发布时间:2022-03-16 07:05:27 作者:孙·半生 Language

本贴主要是反着数值党,反着强度党

官方已经摆烂,游戏在满尊敬以后,肯定就到头了
还有什么好撕的呢?

每一款单机游戏,可玩性都是有限的,谁当年不是老老实实做神器来屠戮的呢

 屠弓---》屠掠---》屠德---》屠骑---》屠恐---》屠剑---》屠刀

还不算其他的移形换影玩法,已经过去了很多代了
最后剩下的最优解是什么呢?

新手--屠弓
老手--屠剑/屠刀
最大的优点是什么呢?

易于理解的机制,简洁明了的伤害,轻松打造的门槛

 一件20级布甲神器,一件20级武器神器

总造价4辉月,6灵魂(自备的)
 基本上1个月的任务
阴间竞技场1个灵魂
先祖4辉月+2灵魂
战令1灵魂+1辉月
炼金2灵魂+1辉月
卷土1灵魂+1辉月
新玩家还可以补一补先祖奖励,其他神器任务,限时活动等白嫖灵魂和辉月

总之:每个月7+灵魂,7+辉月
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甚至还可以做一个传家宝法杖20级的(3灵魂)
======================================== 这不就是1-2个月的最佳游戏体验吗?

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