【副本】|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-16 06:59:00 作者:花影Karas Language

       關於副本 你遊雖然經費少,能力有限,但不能沒想法,你遊無副本 要刷秘境,那個秘境我也不知道具體咋樣,沒辦法討論,就著副本這個話題說一下副本,傳統副本從玩法上都是跑圖打流程怪,要麼就是打難度較高的能讀取玩家指令做出行動的難度怪。你遊既然能扮演boss,那就應該不乏新鮮感了,要注意的是,要對獨狼玩家好點,有些人下班很晚,大半夜的應該沒幾個人扮演boss了,可以安排單人打ai,這些都不提,說一下關於副本你們應該考慮的東西吧。


       副本這個東西,理論上來看,你們要做到無形中指引玩傢什麼時候該幹嘛,合理利用場景的每一處空間,分佈好怪物的位置,考慮好敵人的屬性爆率,這些都會影響玩家副本體驗的因素,但你遊場景啥樣我也不知道,副本指引什麼的,官方寫個文就好,或者遊戲內開副本前做個簡單的副本介紹。

       然後我大概說一下boss吧,boss這個東西一般是很有逼格讓人印象深刻的,從比較有趣的機制,再到形象設計和專屬bgm,都是需要用心設計的。你們可以給boss弄個人設,一是方便玩家瞭解這個角色,二是方便玩家做同人,然後這個boss的形象設計一定要符合你遊世界觀的背景,是高是大,是矮是瘦,是喜愛決鬥的浪人還是墮入魔道失去理智的怪物,是怨念所生的邪祟還是因某些原因在此守候的巨龍,我不瞭解你們這遊戲的詳細背景,不好給建議,你們自己想,機制上做個二段變身、技能強化啥的,招式不能樸實無華,他作為boss就得炫,就得玩一次就讓人記住它,每個boss都得風格迥異,擁有自己的獨門絕技,不過招式再炫也得讓玩家可以破解就是了,見招拆招

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