《暗影火炬城》的遊玩心得體會


3樓貓 發佈時間:2023-11-01 09:19:35 作者:KevinYang Language

經歷了三十個小時左右的遊玩,對於這款遊戲真的是從好奇到驚喜、再從沉迷到喜愛逐漸升溫。十分推薦各位未嘗試過的朋友加入遊玩,正好這週四在Epic又準備送了。

剛結束遊玩,迫不及待地抄起自己小學生的語文水平來與盒友們分享一番!

《暗影火炬城》的遊玩心得體會-第0張

首先不談是什麼國外、國產又或者獨立遊戲,單純從各方面分析討論,這款遊戲無疑是一款十分優秀的佳作。

畫面方面

整體畫面樸實無華,但又不顯得單調無味,特別是在霞飛街或者舊城區街道上,各式各樣的寫著中文的廣告牌讓我想起八九十年代街景甚至更老(小時候在電視經常能看的),甚至部分廣告詞也耐人尋味,包括牆上的中文塗鴉,無處不在告訴玩家的遊戲背景。

色調搭配並不會像P5R和完美音浪那麼出眾,但屬於中規中矩,十分應景。

過場動畫方面也十分精緻,各種細節、表情方面都十分到位。

同時還有處決特寫,不同武器不同敵人,貌似都有不同的畫面,但可以自行設置開啟或關閉

缺點就是偶爾會出現卡建模或者某個CG漏了一兩個畫面,可忽略不計。

《暗影火炬城》的遊玩心得體會-第1張

舊城區


《暗影火炬城》的遊玩心得體會-第2張

舊城區

《暗影火炬城》的遊玩心得體會-第3張

霞飛街

戰鬥方面

戰鬥方面基本屬於橫版格鬥,玩過魂鬥羅、合金彈頭的應該能想象出那種戰鬥畫面。基本是橫版街機模式+橫版各式跳躍,應該就是大家所說的類銀河吧。

武器一共有三種,鐵拳的拳拳到肉;鑽頭的華麗轟炸;電鞭的閃電五連鞭,整體打擊感十分完美。我看某些評論有人吐槽這遊戲的打擊感,真的吐槽得我自己都懵逼。

另外技能樹方面相對其他遊戲來說,比較簡單。遊戲難度也只有簡單和普通,對於我這種LOL青銅手殘都可以玩普通,所以大家不必擔心難度過高。

(注:連招方面的個人經驗,在上一個操作出現一半畫面後,得立馬按下下個操作按鍵,才能順利連上。

整體還是需要自己練一下手感。)

缺點就是操作手柄無法自定義改鍵,但對於我也習慣了,改變不了環境,就讓自己適應環境吧。

配音(樂)方面

先說說配樂,個人感覺整體比較中規中矩,部分音樂跟街機幾乎一模一樣,但我特別喜歡聽那種有點像夜上海的曲,特別是在武師傅那裡練連招的時候,可以一直聽。

再說說配音方面,我是特愛國產遊戲甚至動畫影視都摻雜各地方言。這樣的融合真的讓我超愛了,滿滿的閤家歡快樂感。在主角雷德文剛出現的對話中,有出現川老闆的方言,我猜是四川口音了。另外還有我最愛的熊叔,也不知道什麼口音,但喜歡熊叔的各種俏皮。甚至是在平頭阿四,一點都聽不懂,要不是有字幕,我都哭了。

其它方面

16張地圖、21張海報(武器皮膚)、17張唱片,內容不算很多,三十個小時全成就剛剛好。

除了以上吹噓的方面,其實在遊戲還有很多十分有趣的細節,比如主角在遊戲機前修復的時候,會拍走煩人的洗澡機器手;每次被救出來的阿飛總是死要面子;貪生怕死的副參謀總會以機械嘴說服主角放他走;幽默風趣的熊叔總能在緊張的氣氛下調劑我的情緒;小迷弟的麥樸(賣瓢?)總是客客氣氣地叫雷哥等等細節。

雖然我說的都不算什麼驚豔的細節,但我一時半會想不起,只能靠各位盒友慢慢品嚐這份優秀佳作了。

《暗影火炬城》的遊玩心得體會-第4張

個人存檔

不知道為什麼打完最後BOSS就不會保存,所以最終只能顯示98%,嘗試打了兩次通過了。希望可以更新一下吧,不然難受。

夜已深,明早還得早八,《暗影火炬城》遊玩心得體會先告一段落,先睡為敬。晚安!


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