【超級長評】【AI夢境檔案2:涅槃肇始】:優秀的trick,略有遺憾的遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-07-24 19:40:51 作者:UBI-heaven Language

重要提醒!!!評測含完全劇透,未通關慎看

【超級長評】【AI夢境檔案2:涅槃肇始】:優秀的trick,略有遺憾的遊戲-第0張

打通後梳理完劇情剛好興起,再加上這遊戲比較難以,決心發一篇評測文。第一次發文章,如有失誤疏漏,煩請大家指出(怒噴)

【超級長評】【AI夢境檔案2:涅槃肇始】:優秀的trick,略有遺憾的遊戲-第1張

想分成幾部分來談談這個遊戲

【夢境】首先先提及一下夢境的設計,遊玩二代會有一種強烈的感覺,二代比起一代,有一種強烈的規則感,不同於一代大多夢境是前後沒有固定套路,有時甚至要窮舉的比較意識化的夢境,二代的夢境在刻意強化“規則”,用固定的套路進行一次又一次的解題,遵循規則完成夢境,所新加的“句子填空”部分也是為此設計。我個人不太喜歡這種太套路化的設計,當然也會有人喜歡這樣更規則的設計,這個方面見仁見智。

夢境的節奏我感覺因為mental lock的增加,還有句子每多填一下都得再點擊一下,變得拖沓了許多,而且二代還加入了許多填空環節(無論是夢境還是探索),夢境的互動內容也多了許多,確實節奏有些令我不適應。

這代的夢境裡有像伊莉絲的寶可夢這樣的有趣夢境,但也有像瑞希篇開局要視角倒著走路的那個比較陰間的玩意,還是那句話,見仁見智,我認識的人裡有說一代夢境好的,也有說二代好的。

【詭計】遊戲劇情的核心,也就是打越設計的trick(詭計),仍舊挺令人驚喜。打越將6年前,現在兩者交錯敘述,但偽裝的像正常的前後兩條線一樣,並在其中巧妙地鋪設了許多伏筆,疑問。比如說龍木線結尾伊達問龍木,你怎麼知道那個帶鐵面具的是帝亞拉,那天逃跑的是不是你,大部分玩家一臉懵:帝亞拉長啥樣不是早就知道了嗎,我又什麼時候逃跑了,玩到瑞希線龍木對瑞希開槍並在伊達來後跑路,再結合時間交錯就知道了。比較有趣的是,除了瑞希線後段刻意讓玩家察覺時間線不對之外,人物對話一方面是真·時間線的內容,一方面按照流程跳轉地看又毫無違和感。並未說謊的語言在詭計的敘事下,使玩家中了打越的詭計而錯認時間線。另外,每一個時間線的交叉都十分有趣,舉例,龍木線有一段被boss狠批,玩家按龍木視角以為是追犯人失敗被罵,實際上因為是瑞希線裡的boss提到龍木向民眾開槍而被罵,玩家卻難以察覺。瑞希線裡瑞希去法螺研地下看似是流暢的一整段劇情,實際上下去的時候是石英(就是我們可愛的解接)和萊恩去的,也就是六年前的那個萊恩不明原因去法螺研開門,最後什麼都沒看到就走了,後面那段則是真的瑞希進去發現屍體和密室。

但一個遺憾的不足之處是,遊戲最後並不是通過層層深入,引誘的方式令玩家發現trick,而是直接攤牌了,讓媽媽桑把時間線的秘密告訴玩家,且是以一個打開第四面牆的meta方式,並不契合整個遊戲流程。換句話說就是打著打著作者給你發來一段視頻給你揭曉答案。但這也可以說是個無奈之舉,一代的謎題謎倒的是包括玩家,角色在內的所有人,而二代對於角色而言,他們是正常經歷完這六年的故事,只是玩家被這跳脫交錯的敘事時間線騙到了,所以難以將謎題解答放到遊戲流程裡,只能強行開個第四面牆攤牌了。比起一代對犯人一次次追問重梳線索要遜色一些。

【分支】不同於一代或者打越其他遊戲,每個分支都有獨特的流程,故事,二代的分支說白了,很水。爆炸篇和解決篇是主線,剩下的不僅很短,而且也是主打感情牌,到最後只剩下一整條主線而缺少豐富的分支,連經典的全滅都木大了。不過這也可能是為了專心服務雙線交錯的主線吧。

【情節】這段主要講trick之外的情節,個人感覺有點無力吐槽。有很多地方都出現了(至少我感覺的)一定的邏輯漏洞,比如說龍木為什麼為了環就甘心去當帝亞拉的槍使,不去找解決方法。另外主角也是剛,連boss都不通知一下,直接敢去和殺人犯單刀赴會。以及法螺研涉嫌持槍,綁架,襲警,為什麼還沒人去清查一下那一堆高科技步槍。以及即使十萬火急也永遠都不會出現,只在莫名其妙的反水時出來害人的的正規部隊。還有極為嚴重的謎語人現象,龍木和瑞希也是不管三七二十一,見人就psync。

xxx:我不告訴你。

主角:那我就送你去psync(把纜線插你eye)。

xxx:我寧願psync也不要隨便告訴你一點有的沒的。眼可插,話不可說。

【角色】角色的性格塑造也是有點怪怪的,說句實話二代給我印象深的角色真沒什麼,反倒是一代出現過的角色在二代依舊堅挺

【戰鬥】這就更不說了,一代好歹是ai輔助提供策略,然後再來點無厘頭,這代直接放飛自我了,三人大幹幾百人,不知多少把槍除非劇情殺就是沒有能射中的,一個個簡直超級賽亞人。最後那段摩托追火箭我差點把嘴裡的可樂噴出來,屬實不是一般人整出來的活。

【其他】我原本以為一代葷段子已經非常多了,現在我才明白那叫真的少,這代密集量簡直離譜,很好奇打越桑這幾年究竟經歷了什麼。尬舞部分比一代還尬,接受力差的可能腳下喜提一小區的三室一廳了。

【總結】這代trick不錯,可是各方面都有一定缺點,甚至讓人忍不住想吐槽。就我個人感想而言,我覺得比一代要差。如果一代給9分不到的話,二代可能只有8分了,也希望打越有朝一日再整出個ever17一樣的好活。


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