剛看完ign中國的評測視頻,還有MC站的很多評測
總結一下黑神話畫面和玩法上都做的不錯
真的滿足了我很多期望,像是那個棍的用法,72變機制的深度,以及能用的吹毛分身,定身等法術,都實現的不錯
然後怪物的種類絕對也不少,換皮不多,頭目也不少(有幾個媒體他衝怪物多樣化給低分,這是我不太理解的,我去之後看看他給戰神給多少分)
然後畫面美術是業內頂尖的水平啊,這個是真的可以
吹,畫面絕對不會失望
然後有一些問題,難度據說控制的不是很好,有一些關卡設計不太行,這是應該缺少經驗吧,然後好幾家媒體說到了卡頓的問題,還是得優化啊。然後預告片裡的內容有一些不會實現的很可惜
下邊放點ign中國評測的一些截圖
這棍棒真的應該能獨樹一幟了,用棍的英雄可太少了,我很期待棍子的系統
我挺喜歡ign中國這個念稿的小姐姐的
這麼多棍子動作沒幾個遊戲做的吧,終於有除了蟲棍以外的棍子了,我感覺他的動作應該會很不同於蟲棍
然後72變,以及其他的法術
猴哥的很多法術都做出來了,我最想用的就是那個吹毛分身了,這個真的實現了,然後還有定身也實現了,其他法術就留著期待吧不知道還有啥花樣
變身這也是非常獨特的機制啊,能用這種機智的我能想到的也就星之卡比了吧哈哈
然後boss和小怪種類還是挺多的,遊戲流程也不短
然後還有一些藏著的東西,嗯,值得期待
然後有一些不能實現了,很可惜,不會是大鬧天宮吧哈哈,這個實現確實太難了,放棄了為其他部分找補也可以的
然後遊科的規模居然只有正常國外3a工作室的1/3,經驗和人手都不足嗎哈哈,這都是不能忽視的,不管怎麼說這都會成為我們里程碑的作品
最後說一下這個分吧,我在MC站這追了倆點,一開始,24家評測,現在52家了,評分估計也會定格在82吧
能比80高,我還是知足的,以後我們也有一款80以上的大作了,起碼終於有個能說的對象了哈
然後評測的幾乎都是國外媒體我們應該會有劣勢吧,不清楚這個分數會不會符合這個遊戲的質量,但等我玩完之後就知道哪些媒體該信哪些不該信了
我們還有用戶評分,等遊戲出了之後,或許能把這個拉上來呢,說不準黑神話會成為我第一個MC站評分的遊戲呢,星空還有龍信他倆用戶評分都六點多,然後媒體評分都很高,說明媒體還是隻能起個參考啊
對了,還有這個媒體,令人失望的怪物多樣性,嗯,真的嗎?不信。但是他也誇了黑猴的戰鬥系統還有畫面,也能說明這倆做的真不錯