15層的巨龍之王已被斬於馬下,這遊戲兩大的問題:
其一就是爬塔特別繞,本來能正常走的路線一定要先下去再上去,或者只有一個往上的出口能通到頂層,卻顯示兩個出口讓你選擇一個可能是死衚衕最終不得不返回的假出口。
其二就是部分怪物出現率感人,掉落率更感人,用這種方式延長遊玩時長明顯就是不合理的產品設計,這點在爬塔中特別明顯,只能說如果只是過過劇情(甚至是所有if結局都過一遍),感受比爬塔舒服太多了
附上等級+神殿圖
15層的巨龍之王已被斬於馬下,這遊戲兩大的問題:
其一就是爬塔特別繞,本來能正常走的路線一定要先下去再上去,或者只有一個往上的出口能通到頂層,卻顯示兩個出口讓你選擇一個可能是死衚衕最終不得不返回的假出口。
其二就是部分怪物出現率感人,掉落率更感人,用這種方式延長遊玩時長明顯就是不合理的產品設計,這點在爬塔中特別明顯,只能說如果只是過過劇情(甚至是所有if結局都過一遍),感受比爬塔舒服太多了
附上等級+神殿圖