15层的巨龙之王已被斩于马下,这游戏两大的问题:
其一就是爬塔特别绕,本来能正常走的路线一定要先下去再上去,或者只有一个往上的出口能通到顶层,却显示两个出口让你选择一个可能是死胡同最终不得不返回的假出口。
其二就是部分怪物出现率感人,掉落率更感人,用这种方式延长游玩时长明显就是不合理的产品设计,这点在爬塔中特别明显,只能说如果只是过过剧情(甚至是所有if结局都过一遍),感受比爬塔舒服太多了
附上等级+神殿图
15层的巨龙之王已被斩于马下,这游戏两大的问题:
其一就是爬塔特别绕,本来能正常走的路线一定要先下去再上去,或者只有一个往上的出口能通到顶层,却显示两个出口让你选择一个可能是死胡同最终不得不返回的假出口。
其二就是部分怪物出现率感人,掉落率更感人,用这种方式延长游玩时长明显就是不合理的产品设计,这点在爬塔中特别明显,只能说如果只是过过剧情(甚至是所有if结局都过一遍),感受比爬塔舒服太多了
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