我相信世界上有奇蹟,因為我們能存在這個世界上,本身就是個奇蹟。 ———布安格《雨落在舊光陰的原點》
SpaceEngine中的地球
與其說這是一款遊戲,不如說他是整個宇宙的3D立體模型,很感謝我哥給我推薦這款遊戲,讓本就在研究天文攝影的我們,又一次感受到了地球的渺小。這次的感受真的很震憾,原來在整個宇宙維度上來看,我們生存的家園——地球,在宇宙中就只是一個非常渺小的星星。
SpaceEngine中的銀河系
為此,我還特意去搜索了一下地球在宇宙中的位置:“宇宙-拉尼亞凱亞超星系團-室女座星系團-本星系群-銀河系-獵戶臂-古爾德帶-本地泡-本星際雲-奧爾特雲-太陽系第三行星-地球。”地球是多麼的渺小!
SpaceEngine中宇宙維度視角上的地球
這款遊戲是由來自俄羅斯的天文學家和程序員Vladimir Romanyuk開發四年制作,遊戲地圖大小超過了3460萬億立方光年,1:1比例還原了宇宙中人類已知的所有類型的天體,如:星系、星雲、恆星和星團、行星和衛星、彗星和小行星。在宇宙中探索太陽系和我們的鄰近世界,在數十億光年遠的恆星系統軌道上觀察黑洞,無縫訪問任何天體。
遊戲採用UTC時間,既協調世界時,也稱世界標準時間或世界協調時間,以原子時秒長為基礎,在時刻上儘量接近於格林尼治標準時間的一種時間計量系統。簡單的說就是北京時間比UTC時間早8個小時。
Alaner拍攝的M16鷹狀星雲
遊戲內含有12款dlc,其中11款dlc會隨著遊戲的購買自動入庫,SpaceEngine-PRO DLC需要單獨購買,其作用既允許個人商業用途,解鎖遊戲內錄製視頻及其其他專業功能。無商業用途可直接忽略。
其他玩法和功能就留給你們去探索了!至此!
天文拍攝中實拍
給歲月以文明,而非給文明以歲月。
————劉慈欣《三體》