我相信世界上有奇迹,因为我们能存在这个世界上,本身就是个奇迹。 ———布安格《雨落在旧光阴的原点》
SpaceEngine中的地球
与其说这是一款游戏,不如说他是整个宇宙的3D立体模型,很感谢我哥给我推荐这款游戏,让本就在研究天文摄影的我们,又一次感受到了地球的渺小。这次的感受真的很震憾,原来在整个宇宙维度上来看,我们生存的家园——地球,在宇宙中就只是一个非常渺小的星星。
SpaceEngine中的银河系
为此,我还特意去搜索了一下地球在宇宙中的位置:“宇宙-拉尼亚凯亚超星系团-室女座星系团-本星系群-银河系-猎户臂-古尔德带-本地泡-本星际云-奥尔特云-太阳系第三行星-地球。”地球是多么的渺小!
SpaceEngine中宇宙维度视角上的地球
这款游戏是由来自俄罗斯的天文学家和程序员Vladimir Romanyuk开发四年制作,游戏地图大小超过了3460万亿立方光年,1:1比例还原了宇宙中人类已知的所有类型的天体,如:星系、星云、恒星和星团、行星和卫星、彗星和小行星。在宇宙中探索太阳系和我们的邻近世界,在数十亿光年远的恒星系统轨道上观察黑洞,无缝访问任何天体。
游戏采用UTC时间,既协调世界时,也称世界标准时间或世界协调时间,以原子时秒长为基础,在时刻上尽量接近于格林尼治标准时间的一种时间计量系统。简单的说就是北京时间比UTC时间早8个小时。
Alaner拍摄的M16鹰状星云
游戏内含有12款dlc,其中11款dlc会随着游戏的购买自动入库,SpaceEngine-PRO DLC需要单独购买,其作用既允许个人商业用途,解锁游戏内录制视频及其其他专业功能。无商业用途可直接忽略。
其他玩法和功能就留给你们去探索了!至此!
天文拍摄中实拍
给岁月以文明,而非给文明以岁月。
————刘慈欣《三体》