《副本》|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-15 16:30:34 作者:自由的評論者 Language

       最近有一個遊戲上線了,叫諾亞之心,我感覺就是離離原大譜,在副本方面做的是真不行,先不說是遊戲造成的bug,就從副本設計來說,極為不合理。
       1、分配不合理,因為是自己選英雄嗎,所以呢得分配有相剋性的角色,比如用木系的完成挑戰,可是呢,你又抽不到木系的,就算抽到了,你也得抽空得去跟這四個角色升級,本來就是簡單的副本搞的這麼麻煩,但凡帶點腦子就不會這麼做--【簡單卻做複雜】。

       2、合作,打副本可以由隊長帶領,這一點不錯--【其實最重要的是如果是重複副本,可以由一個人帶領,或者可以自動攻擊】。
       3、副本怪物方面,你除非你庫裡的角色都升到最高級,不然你就別想打過,而且加上技能角色後搖特別嚴重,你根本感覺就不是你在玩遊戲,而是遊戲在玩你,更重要的是時間分配不均--【怪物血量重要,通關時間也很重要】。
      4、這一點是其他遊戲裡沒有的,我希望的是玩家在打副本之後,掉落的物品可以是稀有跟極品的,就跟開盲盒一樣,這樣會有意思,能讓玩家有那種開盲盒的刺激感,更能鼓動大家去打副本,但掉落的裝備不要那種太超出正常數據的裝備,這樣會打破平衡--【遊戲副本結束掉落盲盒一樣裝備】。
       這個純屬看法,希望官方可以採納,如果開發方不接受,那就算了。
       5、說到副本,其實就是遊戲中的關卡,基本現在都是刷材料跟經驗的副本,可以保持這種開發方向,但我想有其他遊戲不一樣的感覺。
---【以上僅本人觀點,如果有人覺得我說那個諾亞之心的話不可行,請嘴下留情】
       希望官方下次不要去讓玩家拿其他遊戲副本來比較,這樣不太友好。
啊!做了好幾個活動了,還是沒抽到資格。《副本》|魂 - 第1張《副本》|魂 - 第2張

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