《副本》|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-15 16:30:34 作者:自由的评论者 Language

       最近有一个游戏上线了,叫诺亚之心,我感觉就是离离原大谱,在副本方面做的是真不行,先不说是游戏造成的bug,就从副本设计来说,极为不合理。
       1、分配不合理,因为是自己选英雄吗,所以呢得分配有相克性的角色,比如用木系的完成挑战,可是呢,你又抽不到木系的,就算抽到了,你也得抽空得去跟这四个角色升级,本来就是简单的副本搞的这么麻烦,但凡带点脑子就不会这么做--【简单却做复杂】。

       2、合作,打副本可以由队长带领,这一点不错--【其实最重要的是如果是重复副本,可以由一个人带领,或者可以自动攻击】。
       3、副本怪物方面,你除非你库里的角色都升到最高级,不然你就别想打过,而且加上技能角色后摇特别严重,你根本感觉就不是你在玩游戏,而是游戏在玩你,更重要的是时间分配不均--【怪物血量重要,通关时间也很重要】。
      4、这一点是其他游戏里没有的,我希望的是玩家在打副本之后,掉落的物品可以是稀有跟极品的,就跟开盲盒一样,这样会有意思,能让玩家有那种开盲盒的刺激感,更能鼓动大家去打副本,但掉落的装备不要那种太超出正常数据的装备,这样会打破平衡--【游戏副本结束掉落盲盒一样装备】。
       这个纯属看法,希望官方可以采纳,如果开发方不接受,那就算了。
       5、说到副本,其实就是游戏中的关卡,基本现在都是刷材料跟经验的副本,可以保持这种开发方向,但我想有其他游戏不一样的感觉。
---【以上仅本人观点,如果有人觉得我说那个诺亚之心的话不可行,请嘴下留情】
       希望官方下次不要去让玩家拿其他游戏副本来比较,这样不太友好。
啊!做了好几个活动了,还是没抽到资格。《副本》|魂 - 第1张《副本》|魂 - 第2张

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