【副本】玩法與建議|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-15 16:30:18 作者:神奇老爸 Language

     說一下我對不肝不氪的理解,這本身就是一個遊戲悖論。一個每天都上線付出勞動大量氪金的憑什麼跟三天打魚兩天曬網享受差不多的遊戲數值。
    拿現在比較火熱的王者舉例(別跟我扯騰訊,任何一個遊戲公司都想出一款能有流量還能站著掙錢的遊戲)。遊戲裡有休閒玩家和追求高戰力打標的以及土豪玩家,但是無一例外厲害的都要投入相當多的時間熟悉遊戲機制與英雄技能。至於氪金王者算是做得相對平衡了,v0獲得了免費皮膚與v10也只在顏值上有區別。

    言歸正傳,關於副本玩法。個人建議普通副本無限制,至於高級一點的進階副本或秘境可以採取每週免費一次和世界隨機掉落藏寶圖可以進入,並加大難度。同時也增加低保,把最終收貨分為3份,進秘籍一份,過小boss一份,以及最難的也是收穫最大的通關獎勵。這樣即考慮了休閒玩家可以混低保也保證付出了時間的肝帝可以獲得更好的獎勵。
    提幾點額外的建議。pve機制主要以副本開荒與探索世界為主。pvp機制可以同時推出永劫無間的吃雞模式或5v5團隊競技模式,不建議推出單挑類的(娛樂除外)。新手與達人屬性數值近乎一致,但是有細微差距,例如雙方等級屬性直接滿級然後穿一級的百板裝備與穿五級的滿級裝備的差距。同時把傷害數字調低,表現形式會好一點。

     最後希望增加一些女性審美因素,增加女性玩家。妹子有了,玩家會缺嗎?😋😋😋

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