《黃油貓》:當平臺跳躍作品開局擁有無限跳,遊戲卻才剛剛開始?


3樓貓 發佈時間:2024-07-01 00:27:15 作者:丶AragakiYui Language

當大家都沉溺在夏促的購物狂歡中,享受著消費主義熱潮,俺卻發現了一款神奇的平臺跳躍作品:《CATO》。這部作品目前僅僅只有DEMO版本,但是一個小時的流程裡卻給了我許多驚喜。

為什麼要說它神奇呢?這是因為就平臺跳躍遊戲來講,「無限跳」都是一個BUG般的技能,除了輔助模式和外掛基本別無他法,畢竟能夠通給你二段跳+大跳已經算製作組非常友善了。而

這款名叫《黃油貓》的遊戲(此黃油非彼黃油),在開局沒多久就告訴了你遊戲的終極模式:把吐司綁在貓上!然後你就可以翻轉著肚皮開啟無限跳了。

《黃油貓》:當平臺跳躍作品開局擁有無限跳,遊戲卻才剛剛開始?-第0張

但遊戲肯定沒有這麼簡單,魔性的開局過後,我才發現這其實並非一款平臺跳躍遊戲,而是解謎作品。貓貓雖然在擁有吐司時可以彈射起飛,不過馬上製作組就給你上了第一課:與吐司分離。遊戲裡存在著一種神奇物質,只有當吐司跟貓貓成分離狀態時才能切換成”量子疊加態”供玩家穿過。

《黃油貓》:當平臺跳躍作品開局擁有無限跳,遊戲卻才剛剛開始?-第1張

那麼貓貓過去了,被滯留下來的吐司怎麼辦——廢話,你不會以為擁有飛行能力的是小貓咪自己吧?咱們的吐司雖然不可以飛,但是擁有靈性,可以自己彈射過來!只不過它的方向和距離都有所限制,而「牆壁」則構成了解謎的關鍵一環。給這個智能吐司兩面牆壁,它就能通過「蹬牆跳」這個高階操作實現“螺旋昇天”。

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隨著遊戲進程的不斷推進,更多的機制展現在玩家面前,比如說有基礎的重力傳感器:

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然後是給吐司找到了一個臨時儲存處用的充能艙來操控開關,兩塊充能艙之間可以互相進行高速彈射:

《黃油貓》:當平臺跳躍作品開局擁有無限跳,遊戲卻才剛剛開始?-第3張

開關不僅可以操控物體的升降,還有擋板的起落,有時需要藉助它來讓貓貓位移:

《黃油貓》:當平臺跳躍作品開局擁有無限跳,遊戲卻才剛剛開始?-第3張

遊戲裡的牆壁也大有乾坤,比如黏土牆可以讓貓咪附著,冰牆則會限制吐司的彈射:

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《黃油貓》:當平臺跳躍作品開局擁有無限跳,遊戲卻才剛剛開始?-第3張

新的自動換向機看起來十分像只青蛙:

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簡而言之,遊戲DEMO已經為玩家展示了非常多有趣的機制,並且在機制的引導和教學這塊,《黃油貓》做的還是相當不錯。

在遊戲的最後,玩家通過DEMO所有關卡時會進入一個新的區域,讓你體會一把平臺跑酷的快樂。在這段演出中,我們雖然只需要操控跳躍、蹲下或者分離吐司等寥寥幾個按鍵來躲避障礙物,但高速官道帶給你的爽感卻一下子就讓我夢迴《雙人成行》的長隧道關卡——又或者是那些更經典的跑酷作品。

《黃油貓》:當平臺跳躍作品開局擁有無限跳,遊戲卻才剛剛開始?-第3張

更加友好的是,儘管在屏幕左上角會顯示三格血量,但即使血量清零後又會立馬給你續命讓你從上個存檔點重新開始,對於手殘玩家可以說極為人性化了。也說明這個段落僅僅是在完成演出任務,跑酷關卡不過是給遊戲加點花樣的贈品而已。

總之,在DEMO不長的流程裡《黃油貓》展現出了出色的解謎框架和魔性的動作交互,唯一值得詬病的或許只有美術上的草率。但解謎遊戲里美術從來就不是重點,當遊戲的完全版本來臨時,我們或許又將見證一款國產解謎佳作的誕生——雖然我對它的銷量並不抱樂觀期待。


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