当大家都沉溺在夏促的购物狂欢中,享受着消费主义热潮,俺却发现了一款神奇的平台跳跃作品:《CATO》。这部作品目前仅仅只有DEMO版本,但是一个小时的流程里却给了我许多惊喜。
为什么要说它神奇呢?这是因为就平台跳跃游戏来讲,「无限跳」都是一个BUG般的技能,除了辅助模式和外挂基本别无他法,毕竟能够通给你二段跳+大跳已经算制作组非常友善了。而
但游戏肯定没有这么简单,魔性的开局过后,我才发现这其实并非一款平台跳跃游戏,而是解谜作品。猫猫虽然在拥有吐司时可以弹射起飞,不过马上制作组就给你上了第一课:与吐司分离。游戏里存在着一种神奇物质,只有当吐司跟猫猫成分离状态时才能切换成”量子叠加态”供玩家穿过。
那么猫猫过去了,被滞留下来的吐司怎么办——废话,你不会以为拥有飞行能力的是小猫咪自己吧?咱们的吐司虽然不可以飞,但是拥有灵性,可以自己弹射过来!只不过它的方向和距离都有所限制,而「墙壁」则构成了解谜的关键一环。给这个智能吐司两面墙壁,它就能通过「蹬墙跳」这个高阶操作实现“螺旋升天”。
随着游戏进程的不断推进,更多的机制展现在玩家面前,比如说有基础的重力传感器:
然后是给吐司找到了一个临时储存处用的充能舱来操控开关,两块充能舱之间可以互相进行高速弹射:
开关不仅可以操控物体的升降,还有挡板的起落,有时需要借助它来让猫猫位移:
游戏里的墙壁也大有乾坤,比如黏土墙可以让猫咪附着,冰墙则会限制吐司的弹射:
新的自动换向机看起来十分像只青蛙:
简而言之,游戏DEMO已经为玩家展示了非常多有趣的机制,并且在机制的引导和教学这块,《黄油猫》做的还是相当不错。
在游戏的最后,玩家通过DEMO所有关卡时会进入一个新的区域,让你体会一把平台跑酷的快乐。在这段演出中,我们虽然只需要操控跳跃、蹲下或者分离吐司等寥寥几个按键来躲避障碍物,但高速官道带给你的爽感却一下子就让我梦回《双人成行》的长隧道关卡——又或者是那些更经典的跑酷作品。
更加友好的是,尽管在屏幕左上角会显示三格血量,但即使血量清零后又会立马给你续命让你从上个存档点重新开始,对于手残玩家可以说极为人性化了。也说明这个段落仅仅是在完成演出任务,跑酷关卡不过是给游戏加点花样的赠品而已。
总之,在DEMO不长的流程里《黄油猫》展现出了出色的解谜框架和魔性的动作交互,唯一值得诟病的或许只有美术上的草率。但解谜游戏里美术从来就不是重点,当游戏的完全版本来临时,我们或许又将见证一款国产解谜佳作的诞生——虽然我对它的销量并不抱乐观期待。