魑魅魍魎與人間真情的碰撞:小評《第五件遺留物》


3樓貓 發佈時間:2021-12-01 21:59:52 作者:雪豆 Language

最近似乎有種潮流,就是在獨立遊戲這一概念被大眾所接受之後,許多以前沒有接觸過開發遊戲的玩家們也開始研究起了遊戲製作——如果說開發解謎遊戲《咪莫》的奧秘之家姑且跟電子遊戲還算有些關係,但文字AVG遊戲《第五件遺留物》的開發團隊“狼煙遊戲Studio”,就似乎與遊戲有了那麼點兒的距離。
喜歡看國漫的玩家,相信都會對“狼煙動畫”這個名字不會陌生。最早關注工作室的時候,他們分享過許多動畫製作相關的資料,後來憑藉高質量的《上海蝙蝠俠》和《功夫料理娘》這兩部動作短篇在各大社交平臺火了一把。順帶一提,《鬥陣特攻》中末日鐵拳的短篇動畫也是由他們製作的。
功夫料理娘
放著已經小有建樹的動畫不做,突然涉足到遊戲開發的領域,“狼煙”這做法讓我著實感到有點兒意外。不過雖然《第五件遺留物》是他們的第一次嘗試,但結果卻是振奮人心的——在今年2月已經上線Steam平臺之後,就一直保持著“特別好評”的評價。
而今天,這次將以安卓平臺完全免費的形式,於TapTap平臺獨家上線。總的來說,雖然從玩法上來看《第五件遺留物》的構成非常簡單,甚至是有些單調。但是出色的美術風格以及溫暖人心的故事線,讓這個體量並不大的遊戲閃爍出了不一樣的色彩。

別具特色的美術風格

不出我意料,一打開遊戲,呈現在眼前的就是一出精美且頗具動感的片頭動畫。作為做動畫出身的工作室,這從帶給玩家的第一眼印象開始似乎就已經有著先天的優勢了。
而進入遊戲後,無論是角色的設計風格還是背景插圖的設計,都給我了一種2007年的動畫《怪~ayakashi~》的錯覺——本身故事被設定在了人與妖兩個世界之間的間隙中,這也就意味著在故事當中,你將會看到許多誕生於中國傳統文化中的妖魔鬼怪,也能夠看到當代生活中的標誌物。
狼煙用浮世繪般細膩的線條,將景色融入了誇張的設計風格,再將充滿鮮明特色的和風花紋,摻雜在了現代社會的家用電器之中。以和風的手法描繪中國的傳統文化,這個充滿妖怪的世界竟然透露出了一種“光怪陸離”之感。
《第五件遺留物》的風格並非沿用了當下日式大眼尖臉的“二次元”繪畫風格,取而代之的是股有著一點點寫實、又摻雜了一些些動感的漫畫風格。從角色的立繪看過去,與其說是漫畫風格,更不如說這些角色的神態動作更像是從動畫中走出來一樣,華麗而又有著一眼就能辨識出來的特徵,線條簡潔卻又不簡單,令人過目不忘。
而遊戲中所展現的畫風卻不只有“和風”浮世繪這一種:伴隨著故事的推進,狼煙用水墨、水彩等各種繪畫技法,展現出了不同時空、不同狀態下的世界觀。
同樣,無論是菜單中背景鎏金的仙鶴,還是解謎成功後簡單移動的背山水動畫,遊戲的UI也是經過了開發團隊的精心的設計。更讓我感到有些意外的是,遊戲中所使用的字體似乎也是經過了挑選,並非是系統默認的宋體或是黑體,這些細節豐富了遊戲的美術表現,又讓遊戲顯得風格統一了不少。
雖然相較於其他遊戲而言,《第五件遺留物》的畫風與時下流行的美術風格還是有些區別,但正是這樣獨特美術風格,才恰如其分地展現出了遊戲中別具特色的世界觀。作為一個獨立工作室的作品而言,《第五件遺留物》顯然已經讓狼煙在他們最拿手的部分得到了充分的發揮與展現。

出人意料的故事走向

《第五件遺留物》是一個融合了小遊戲機制的AVG遊戲,也就是說,文字將成為這個遊戲的最重要的質量評判標準。
這個“穿越題材”的故事開篇看起來似乎是一個司空尋常的展開:我們的主人公不知道什麼原因,突然跌落到陰間與陽間互相交界的縫隙“妖怪狹間”之中。不但失去了記憶,連身上的衣服也消失的一乾二淨。為了弄清事情的真相,主人公就要一邊尋找自己遺留下來的四樣道具,還會與各式各樣的妖怪相遇,解開重重謎題,最終認清自我,返回現世。
如果說僅僅是一出“千里回鄉”的戲碼,那麼《第五件遺留物》也就變成了一個泯然眾人矣的文字小說而已。實際上,這個故事的核心並非放在了“解謎推理”上,而是那些與妖怪們互相接觸的日常生活之中——慈眉善目的妖怪,生起氣來竟然能讓自己把自己打一頓;看起來一半骷髏一半肉身還腸子外露的妖怪,實際上卻有著溫柔的心腸;一個充滿著傳統妖怪的世界中,竟然還有個西洋過來的吸血鬼開咖啡甜品店……林林總總,逼得主人公自己都不由得吐槽“這到底是不是Cosplay啊?”
這個五花八門的世界一直都漂浮著“無厘頭”般的歡樂氣氛。也正是在這樣的歡樂氣氛中,玩家能夠漸漸感受到一股從這些妖怪身上浮現出的“人味”。例如一開始收留主人公住宿的老闆落九天,起初對角色一臉的冷漠無情,到隨後嘴上說不行還暗地幫助主人公的“傲嬌”,到最後面對主人公能夠發自真心地展開笑容。在與主人公一點一滴的生活中,周圍的NPC逐漸被主人公所改變,而玩家自己也這樣被“潛移默化”地喜歡上了這樣一個妖怪小鎮。
當離別的時刻到來的時候,你真的會選擇離開他們,回到自己的生活之中嗎?《第五件遺留物》就是這樣的故事,沒有跌宕起伏,沒有振聾發聵,只有那些嘻嘻哈哈構成的日常生活。但正是這樣的故事,在結局的時候就越能夠給人帶來一種“動真情”的不捨,多結局、多選項的設置,也能讓玩家有著刷上幾周目的衝動。如果你比較吃這一套的故事,那《第五件遺留物》確實能夠牢牢地抓住你的內心。
不過作為團隊所嘗試的第一款AVG作品,在文字方面依然有些明顯的缺點:例如雖然主要角色刻畫的比較細膩,但遊戲中其他的NPC還是給人一種跑龍套的感覺,導致一些故事的發生與轉折會比較突兀;而由於主人公來自現世,對妖怪狹間的一些吐槽看起來感覺還是有點兒“尬”;遊戲沒有語音,僅只有幾個語氣詞是配音的,多多少少還是減弱了一些代入感。

蜻蜓點水的小遊戲

不知道是不是為了不讓遊戲顯得太過於單調,在《第五件遺留物》中,製作團隊還加入瞭解謎環節——然而解謎並非是想象中的推理解謎,而是非常單純的“拼圖”、“華容道”、“猜謎”等等,與解謎實際上沒有什麼直接關係的小遊戲。
這些小遊戲雖然看似規則很簡單,但實際上有的謎題還有些難度:例如在遊戲中一些“需要將拼圖旋轉到正確位置”的謎題裡,有些圖塊只有背景顏色而沒有圖案的主體,就容易讓玩家陷入“明明拼好了但就是不正確”的誤區之中。
另外,這些小遊戲的在劇情中的位置看起來也有些牽強。例如當主人公撿到了一個香囊的時候,遊戲就要求玩家把香囊的造型拼出來才能繼續劇情。小遊戲畢竟是為了豐富遊戲本體玩法而存在的,而在《第五件遺留物》中,就有點像“為了加點兒小遊戲而加小遊戲”的怪異感。
不過總體來看,謎題的整體設計沒有故意為難玩家的感覺,稍微動動腦就能解決。有些謎題提供了跳過的選項,對玩家而言倒也算是減少了負擔。而在二週目的時候,完成的謎題和章節也可以直接跳過,非常貼心。

總結

如果你是喜歡妖怪題材,或是對文字AVG不反感的玩家,不妨藉著這次安卓版本在TapTap平臺的獨家免費上線機會嘗試一下——雖然《第五件遺留物》有著因為開發經驗不足而留下的缺點,但他們成功地將多年在動畫美術方面的優勢發揮了出來,在描繪了別緻的“百鬼夜行”畫卷的同時,還給玩家們帶來了一出閱讀體驗尚可的溫情故事。
對於第一次嘗試製作AVG作品的“狼煙遊戲”而言,“狼煙遊戲”所交出的答卷還是遠高於及格線之上的。期待狼煙工作室在之後的作品中能夠保持這樣優秀的美術水準之上,帶來更多的、讓人眼前一亮的遊戲體驗吧。


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