近日,外媒DigitalTrends发表了一篇文章,探讨了《黑神话:悟空》的影响力与文化冲击。
文章标题:《黑神话:悟空》的影响力超越任何奖项
作为2024年最受关注的游戏之一,这款由游戏科学开发的动作冒险游戏,凭借其卓越的制作水准和深厚的文化底蕴,迅速成为全球玩家热议的话题。
除了在Steam创下超过240万同时在线玩家的纪录外,游戏还荣获2024年TGA最佳动作游戏和玩家之声奖,成为亚洲游戏的新象征。
文章说道,《黑神话:悟空》改编自中国经典小说《西游记》,但采取了全新的叙事方式。故事设定在唐三藏、孙悟空等人物冒险数百年后,玩家将扮演“天命人”,寻找孙悟空遗留的六个根器,以复活这位传奇人物。
文章说道,高水平的制作、丰富的BOSS战和充满秘密的世界,使得《黑神话:悟空》成为了一款让人难忘的作品。
游戏的叙事和世界设计深深植根于中国传统文化,特别是山西省的自然景观,不仅推动了当地旅游业,也让全球玩家感受到了中国传统文化的魅力。
游戏中的佛教“成佛”理念与BOSS的设计紧密相连,象征着主人公经历的81难,而宏大的“怪物大战”则将这一文化元素以现代化方式呈现。
该篇文章还认为,《黑神话:悟空》的成功,突破了日本长期主导的亚洲游戏格局,为其他亚洲国家的游戏产业开辟了新天地。
它证明了亚洲开发者可以凭借独特的文化与创意,打造具有国际影响力的3A游戏,开启了亚洲游戏的新篇章。
文章的最后,是这该篇文章作者的一些感想:
我不是中国人,我是菲律宾人。然而,《黑神话:悟空》的成功让我深有共鸣,因为这款游戏超出了所有预期,甚至超越了它们。它讲述了一个来自特定文化、特定地区的故事,尽管如此,它却在全球玩家中引起了广泛的共鸣。这代表着一个未来,其他亚洲国家的工作室将继续成长,创造出独特而丰富的概念,获得更多的资金支持,展开翅膀,突破传统的抽卡游戏类型,敢于冒险。
我希望这个理念能激励来自马来西亚、泰国、印度、越南、印尼等其他亚洲国家的开发者:你们的故事、传说和传统都值得被讲述。你们民族的故事应该得到更广泛的玩家群体的欣赏。
你扮演的这个拿着伸缩棍的猴子,令人感到有趣,却恰恰代表了希望。希望有一天,我自己民族的故事——那些独特且充满菲律宾特色的故事——能够出现在一款全球玩家都能喜爱的庞大游戏中。谁不希望能玩一款魂类动作RPG,主角是何塞·黎刹和玛丽安·马基林联手,在骑着可以将敌人变成石像的飞行坐骑——伊邦·阿达尔纳的冒险中展开呢?
菲律宾人也可以有梦。
玛利亚·马基林(Maria Makiling)是菲律宾著名的民间传说人物之一,通常被描绘为一位神秘而强大的女性精灵或女神,属于菲律宾的神话与传说中的重要人物。她常常被视为塔甘(Tagalog)地区的保护神,尤其是吕宋岛的山林和自然的守护者。
祝有一天他的梦想能早日成真!