崩2眾所周知雖然他劇情很水(誤)但是我覺得他的趣味就在於推主線圖,一點點養成,和覺醒武器娘培養感情和羈絆,看主角之間怎麼搞點小甜甜,看看各種裝備體會各種克蘇魯啊、角色啊、北歐啊、華夏啊種種獨特的混雜的文化以及如何從技能中體現出來,還有在無意中看到一件物品時候和自己喜歡的番劇啊等等猛地產生共鳴的一種“心有靈犀”的感情…我覺得這些才是崩2,這個“收集癖天堂”的意義所在。而通常,老神器將這些特徵體現的更加明顯,雖然,如今她也許在強度榜中根本排不上號。
現在的崩已經和以前的她不一樣了。空想神話,吼姆的活動,日常本掛機,逐火這些以前都不存在,甚至以前要拿一把低星的自動步槍一路突突突甚至突不過第三章的芽衣,打狐火本完全靠大佬的重碾過,甚至為了一個第一章最後一關的五星藍色刀(忘了叫什麼)打十幾遍希望爆出來…
說實話,我覺得片面追求抽不抽、好不好、多不多,這是對這個八年遊戲的輕視,如果抱著這種想法買一個全過關號也沒有意義了,反正你根本玩不久,抽完水拍拍屁股走人,沒意思真的…
可是事到如今說這些話真的有人在乎嗎?
沒什麼意思,只是一個開服老人的感慨罷了…