崩2众所周知虽然他剧情很水(误)但是我觉得他的趣味就在于推主线图,一点点养成,和觉醒武器娘培养感情和羁绊,看主角之间怎么搞点小甜甜,看看各种装备体会各种克苏鲁啊、角色啊、北欧啊、华夏啊种种独特的混杂的文化以及如何从技能中体现出来,还有在无意中看到一件物品时候和自己喜欢的番剧啊等等猛地产生共鸣的一种“心有灵犀”的感情…我觉得这些才是崩2,这个“收集癖天堂”的意义所在。而通常,老神器将这些特征体现的更加明显,虽然,如今她也许在强度榜中根本排不上号。
现在的崩已经和以前的她不一样了。空想神话,吼姆的活动,日常本挂机,逐火这些以前都不存在,甚至以前要拿一把低星的自动步枪一路突突突甚至突不过第三章的芽衣,打狐火本完全靠大佬的重碾过,甚至为了一个第一章最后一关的五星蓝色刀(忘了叫什么)打十几遍希望爆出来…
说实话,我觉得片面追求抽不抽、好不好、多不多,这是对这个八年游戏的轻视,如果抱着这种想法买一个全过关号也没有意义了,反正你根本玩不久,抽完水拍拍屁股走人,没意思真的…
可是事到如今说这些话真的有人在乎吗?
没什么意思,只是一个开服老人的感慨罢了…