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下次的大更新
分支職業
一,縛絲獵人星象--誘捕猛擊 PVE減少50%職業技能回覆懲罰 《好似,活該》
線織幽靈 如上,(額外:引爆替身時,提高25%傷害,只限於pve)
線蟲,PVP更容易打掉,由40降到35,裝備進化絲線時,由45降到38.5
二,縛絲術士近戰--神秘織針 省流:PVP更容易打到人
三,火分支職業,恢復和煥光修復了時間顯示的bug
仁慈餘燼(+10韌)撿焰靈時,恢復buff延長兩秒裝備撫慰餘燼變為三秒
至高天餘燼最大的持續時間由12秒變為15秒;延時效果取決於敵人強弱
火泰坦星象--神聖獻祭 增加地面有效火焰範圍18m到20m;砸到地面火焰的引爆高度1m,距離16到20m,蔓延速度16m/s到20m/s
獵人火星象-- 火藥博弈 自傷144減到80
武器改動
一,重型點射框架手炮,修復了鍵鼠玩家腰射或空中射擊,比其他手炮缺少25%AA的問題
二*,弓箭,遠距離的AA更差(說白了就是遠距離比之前更難打到人)《活該,好似》
三,自動步槍 極速快感,加入了目標鎖定(棒雞腦子抽風拉的perk。現在為12*12)
四,輕質框架斥候步槍。PVP由4頭變為3頭1身
五,狙擊槍(點名雲狙),省流:比之前難瞄人
六,火箭筒(加彈藥有狼頭)
1,精密框架,增加兩枚點藥,減傷由10%降到5%
2,高衝框架,增加兩枚彈藥,(狼頭可能變成清怪神器)
七,重型榴彈 最少增加六發彈藥,最多十發,加成取決於框架
1,尖刺榴彈直擊傷害50%降到12.5%,省流:尖刺榴彈不再成為榴彈打傷害的必備選擇
2,直擊衝擊傷害增加10%,說白了就是,不是尖刺榴彈的傷害跟尖刺榴彈一樣
3,引爆傷害增加5%
4,重型波流(不tm就一把麼)傷害增加20%,波形範圍增加40%
八,鑄造者框架刀劍,減少重型能量消耗5到4,重擊傷害增加16%
金槍改動
一,警惕羽翼,現在具有固定後座模式
二,VEX揭秘者,如增
三,碎願者,真視效果拉弓時消失
四,玄武行動之刃。。。
五,蠍獅。。。
六,不祥之兆,pve傷害提高50%,射速提高17%
perk改動
一,治療彈夾,自己治癒2,隊友治癒1
二,戰壕炮管,遠程近戰也可觸發
三,槍管收縮裝置,彈丸收縮時間由7.5秒調到8.5秒
四,順暢換彈,如增
五,雙重裝填,移除換彈懲罰
六,特克斯平衡槍托,給予20射程,和腰射精度,連射時更容易精準命中
七,HAKKE入侵軍備,解構,分離,對虛空舊神之子,縛絲替身,卡巴爾大盾,墮落者機甲生效
八,HAKKE入侵軍備,對冰影水晶傷害增益85%到60%
九,分離,破壞盾牌也觸發
十,幼雛,不在受限於精準擊殺,3次非精準連殺也可以
十一,目標鎖定,削弱
十二,嫉妒刺客,彈藥儲量有4倍降到3倍
十三,誘導推銷,增傷由35%降到30%(sm棒雞)
十四,雪上加霜,充能近戰造成傷害會立即失效
十五,解構,修復bug
PVP改動 3月5日開始 (爆爆爆)(除了鏖戰,趨勢控制,將~殺~)
一,提~高~玩~家~的~生~命~值~增加30生命值,所以玩家由70生命值改為100生命值和116~130護盾值,取決於玩家的韌性(六維中的)
二,技能冷卻時間
1,近戰,手雷,職業技能,冷卻時間增加15%
2,超能冷卻時間增加20%
三,技能傷害
1,手雷,電漿手雷基礎傷害提高16%
2,近戰,基礎傷害提高16%
3,超能,基礎傷害提高31%
四,武器傷害
1,脈衝,自動,斥候,手槍點頭傷害增加14%
2,手炮點頭增加10%,身體射擊傷害降低5%,高爆傷害減少10%,對其他玩家造成的投射物命中抖動傷害減少10%
3,微衝,點頭傷害增加12.5%,身體射擊傷害降低3%
4,弓,基礎傷害降低15%《好似》
五,綠彈給予機制改動,說白了就是以後的pvp所有模式變為將殺,綠彈傳送條充滿時會給綠彈(參考將殺)
1,基礎模式:擊殺23,助攻10,死亡10,佔領區域14,拿重彈8
2,33(生存,死鬥):擊殺26,助攻12,死亡11
3,混戰:擊殺30
4,爭分奪秒:放炸彈20,拆炸彈40,引爆炸彈70
(注:1,綠彈,重彈擊殺不提供分數
2,跳出地圖減少綠彈傳送進度
3,死亡不掉落綠彈,玩家擊殺也不掉
4,綠彈可以繼承到下一回合
5,雙白再換綠彈會重置進度條)
六,綠彈傷害
1,追蹤,霰彈,融合基礎傷害提高20%
2,偃月,射彈傷害提高20%,近戰傷害提高16%
七,重彈傷害
1,榴彈傷害降低5%
2,機槍傷害增加20%
八,異域武器
1,戰獅,傷害降低20%(sm的雙榴彈,好似)
2,魔鬼之厄,激光傷害降低15%
3,血色浪漫,對玩家造成的抖動減少17.5%
4,先驅者,傷害增加20%
5,同調,特殊模式傷害增加16%
九,本次試練地圖,死亡懸崖