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下次的大更新
分支职业
一,缚丝猎人星象--诱捕猛击 PVE减少50%职业技能回复惩罚 《好似,活该》
线织幽灵 如上,(额外:引爆替身时,提高25%伤害,只限于pve)
线虫,PVP更容易打掉,由40降到35,装备进化丝线时,由45降到38.5
二,缚丝术士近战--神秘织针 省流:PVP更容易打到人
三,火分支职业,恢复和焕光修复了时间显示的bug
仁慈余烬(+10韧)捡焰灵时,恢复buff延长两秒装备抚慰余烬变为三秒
至高天余烬最大的持续时间由12秒变为15秒;延时效果取决于敌人强弱
火泰坦星象--神圣献祭 增加地面有效火焰范围18m到20m;砸到地面火焰的引爆高度1m,距离16到20m,蔓延速度16m/s到20m/s
猎人火星象-- 火药博弈 自伤144减到80
武器改动
一,重型点射框架手炮,修复了键鼠玩家腰射或空中射击,比其他手炮缺少25%AA的问题
二*,弓箭,远距离的AA更差(说白了就是远距离比之前更难打到人)《活该,好似》
三,自动步枪 极速快感,加入了目标锁定(棒鸡脑子抽风拉的perk。现在为12*12)
四,轻质框架斥候步枪。PVP由4头变为3头1身
五,狙击枪(点名云狙),省流:比之前难瞄人
六,火箭筒(加弹药有狼头)
1,精密框架,增加两枚点药,减伤由10%降到5%
2,高冲框架,增加两枚弹药,(狼头可能变成清怪神器)
七,重型榴弹 最少增加六发弹药,最多十发,加成取决于框架
1,尖刺榴弹直击伤害50%降到12.5%,省流:尖刺榴弹不再成为榴弹打伤害的必备选择
2,直击冲击伤害增加10%,说白了就是,不是尖刺榴弹的伤害跟尖刺榴弹一样
3,引爆伤害增加5%
4,重型波流(不tm就一把么)伤害增加20%,波形范围增加40%
八,铸造者框架刀剑,减少重型能量消耗5到4,重击伤害增加16%
金枪改动
一,警惕羽翼,现在具有固定后座模式
二,VEX揭秘者,如增
三,碎愿者,真视效果拉弓时消失
四,玄武行动之刃。。。
五,蝎狮。。。
六,不祥之兆,pve伤害提高50%,射速提高17%
perk改动
一,治疗弹夹,自己治愈2,队友治愈1
二,战壕炮管,远程近战也可触发
三,枪管收缩装置,弹丸收缩时间由7.5秒调到8.5秒
四,顺畅换弹,如增
五,双重装填,移除换弹惩罚
六,特克斯平衡枪托,给予20射程,和腰射精度,连射时更容易精准命中
七,HAKKE入侵军备,解构,分离,对虚空旧神之子,缚丝替身,卡巴尔大盾,堕落者机甲生效
八,HAKKE入侵军备,对冰影水晶伤害增益85%到60%
九,分离,破坏盾牌也触发
十,幼雏,不在受限于精准击杀,3次非精准连杀也可以
十一,目标锁定,削弱
十二,嫉妒刺客,弹药储量有4倍降到3倍
十三,诱导推销,增伤由35%降到30%(sm棒鸡)
十四,雪上加霜,充能近战造成伤害会立即失效
十五,解构,修复bug
PVP改动 3月5日开始 (爆爆爆)(除了鏖战,趋势控制,将~杀~)
一,提~高~玩~家~的~生~命~值~增加30生命值,所以玩家由70生命值改为100生命值和116~130护盾值,取决于玩家的韧性(六维中的)
二,技能冷却时间
1,近战,手雷,职业技能,冷却时间增加15%
2,超能冷却时间增加20%
三,技能伤害
1,手雷,电浆手雷基础伤害提高16%
2,近战,基础伤害提高16%
3,超能,基础伤害提高31%
四,武器伤害
1,脉冲,自动,斥候,手枪点头伤害增加14%
2,手炮点头增加10%,身体射击伤害降低5%,高爆伤害减少10%,对其他玩家造成的投射物命中抖动伤害减少10%
3,微冲,点头伤害增加12.5%,身体射击伤害降低3%
4,弓,基础伤害降低15%《好似》
五,绿弹给予机制改动,说白了就是以后的pvp所有模式变为将杀,绿弹传送条充满时会给绿弹(参考将杀)
1,基础模式:击杀23,助攻10,死亡10,占领区域14,拿重弹8
2,33(生存,死斗):击杀26,助攻12,死亡11
3,混战:击杀30
4,争分夺秒:放炸弹20,拆炸弹40,引爆炸弹70
(注:1,绿弹,重弹击杀不提供分数
2,跳出地图减少绿弹传送进度
3,死亡不掉落绿弹,玩家击杀也不掉
4,绿弹可以继承到下一回合
5,双白再换绿弹会重置进度条)
六,绿弹伤害
1,追踪,霰弹,融合基础伤害提高20%
2,偃月,射弹伤害提高20%,近战伤害提高16%
七,重弹伤害
1,榴弹伤害降低5%
2,机枪伤害增加20%
八,异域武器
1,战狮,伤害降低20%(sm的双榴弹,好似)
2,魔鬼之厄,激光伤害降低15%
3,血色浪漫,对玩家造成的抖动减少17.5%
4,先驱者,伤害增加20%
5,同调,特殊模式伤害增加16%
九,本次试练地图,死亡悬崖