为什么《第五人格》那么努力还是没有王者和吃鸡的热度和受欢迎程度?


3楼猫 发布时间:2021-12-16 18:30:03 作者:喵个邦基 Language

第五人格没有王者火,关键还是门槛高吓人什么的,所以我还是更新一些上手小tips吧。

首先新手任务只是教你如何操作,就像考驾照只是让你会操作车子而已,实际上路还是要有经验的,再者第五的新手任务可以跳过。所以我首先简单介绍一下。


第五的正常对局过程是五台密码机,修好一台不计完美校准和炸机的话大概需要80S,屠夫开局找人大概需要10~15S,第一次追击决定整局走向。牵制时间50S,并上挂以后救人位的电机还剩30%左右,另外两人点开,救人位去救人给到搏命挣扎并回去补开自己的电机,算上二救三挂挂飞,剩下两台大约各修了一半的电机,最后压好电机大心脏起来,进入开门战,最后屠夫一刀斩留下一个,平局。这是双方都不出现特大失误的情况下的对局。小伙伴们按照以上标准,如果哪个环节出现优势偏向另一方,说明己方已经出现或大或小的失误了。同时,以上情况可以根据不同的角色的技能和天赋改变(也就是说某些失误可以用角色特质或天赋扳回来)不细说了。柜子一般默认基本没什么卵用,箱子在你的道具用完以后再翻,但是有特殊情况。总结就是:整局首要任务就是修机,修完一台继续修,撞鬼了就溜他,没把握就开局苟好。

推荐角色

人类:佣兵,先知,机械师,前锋,祭司,冒险家,调香师,空军(练会三个就够了)

监管:除了厂长,小丑,鹿头,安,其它都可以练一练,强烈推荐宿伞之魂,爱哭鬼。

至于各种细节篇幅太长就不说了想知道的也可以评论区问我,我知道的话一定会回答的。

恐怖这回事嘛,其实也就那样,除了心跳有点刺激以外,这个游戏甚至能当搞笑游戏来玩,毕竟现在的角色俊男靓女都有。连血字都不能有,已经很照顾咱们了,习惯就好。

我稍微改一下说法,首先是因为王者和吃鸡这两款游戏属实牛逼,排在王者吃鸡后面的手游里面第五绝对叫得出名字。

这个问题下面的蛮多回答我发现还是文不对题,第五人格受欢迎度比较低是因为玩法比较单一且门槛高

跟策划努不努力没有关系

跟策划努不努力没有关系

跟策划努不努力没有关系

去纠结策划努不努力有什么意义呢?想不通题目不是后半句吗?抓着前半句不放干嘛?发牢骚吗?

新手人类一直输屠夫一直赢,双方谁都觉得没意思。这游戏该怎么玩都不明白怎么会觉得有意思?不是说要玩得多6,而是对这游戏的机制和对局思路都大概了解一下。我大把的朋友入坑,然后进去就翻箱进柜逛街,打了十几局匹配就卸,不卸才怪,你说这好玩就见鬼了。那正常的对局好不好玩?三重余韵不好玩?开场擒杀不好玩?逆转未来不好玩?反正打出来赛后我队友都说nb。思来想去我觉得这游戏风格真不是问题,只要好玩就行。至于说的什么老玩家弃游...这种说辞王者吃鸡不照样有,啊无脑英雄又加强了,这个英雄太强了不削能玩?啊我的本命枪又削了,所谓第五老玩家心寒还是算了,没有哪个游戏的“老玩家”不这么说。确定不是玩腻了而已?别摆出一副惋惜人是物非的样子,一边说舍不得退还要一边踩几脚。

还有既然纠结,那这里就反驳一下所谓什么第五努力在哪。不是说光你玩得爽就叫第五很努力,有些事不能光看表面。游戏平衡不能作为全部参考,不然就说说让你来改你怎么改?有些角色就是机制落后(调香医生大副盲女小丑杰克鹿头)机制不错但是数据不行(邮差红夫人老头)有些纯加强又不满意(安)还有个叫舞女的弱点太明显了。你说怎么改嘛?强的削了又一帮人瞎带节奏(宿伞)弱的加强了又喊削(空军)重做那么多人又不愿意(红蝶)光知道人家佣机前先祭是国家队,瞎平衡那人家玩什么?而且游戏不平衡我也承认,那策划没管?

是没管还是你们装作没看见?

是没管还是你们装作没看见?

是没管还是你们装作没看见?

每周四早上都有调整,周三微博B站微信公众号都有预告,进游戏也有公告,黄底黑字清清楚楚
为什么《第五人格》那么努力还是没有王者和吃鸡的热度和受欢迎程度? - 第1张

就这个,别说没见过
以前冒险家连排位都不配,现在IVL都上了。机械师呢?祭司呢?爱哭鬼呢?宿伞呢?红蝶呢?红夫人呢?蜘蛛呢?雕刻呢?哪个不是上过风口浪尖又被平衡过的?还有军工厂医院兵工厂的大房板子,军工厂湖景村新增的废墟调整,你觉得不满意就叫让老玩家失望?骗自己多了就真的信了


还有我见过说wy只想着赚钱

我:???

话是没错,第五下面说就算了吧,又不是你充钱了你就更能溜一些或者抓人更猛一些,对面看你皮肤漂亮给你送刀那当我没说。皮肤又不是非买非抽不可,更何况我在第五也白嫖了不少紫皮。

至于CG和联动什么的那只是宣传一下,没必要作为谈资。

以上,要谁觉得我是策划的拖麻烦帮我联系一下策划,深渊四的皮肤随便给我一个就行
转自知乎快叫jo护车

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