《傳說法師2》EA測評:現在別買,不能慣著!


3樓貓 發佈時間:2024-10-06 12:07:57 作者:one老司 Language

大家好我是one老司!

作為經典的俯視角動作肉鴿遊戲,傳說法師以流暢的動作與極致的打擊爽感重新詮釋了法師這一貫穿遊戲歷史的職業。近戰法師不再是玩家口中的梗,而是可以實際操控的強大元素使者。因此傳說法師2的製作消息一經公佈便倍受關注,玩家期待著續作可以有更加亮眼的表現。我也是在EA版本發售的當天便買了回來。

不過在三天不間斷的體驗下,我對於目前傳說法師2的評價是。現在別買!!!!

雖然我理解當今的製作組普遍生存困難,寄希望於在EA階段發售遊戲回籠資金。但是這並不代表著製作組可以無限度的對玩家食言,將影響到遊戲體驗的殘次品擺上舞臺。玩家對於EA的忍受是出於對遊戲的熱愛和對優秀獨立製作者的珍惜,而不是玩家就應該忍受EA版本的各種問題。把玩家的情分當成本分,只能顯的製作者自大和愚蠢。遊戲在EA發售之前就向國區玩家承諾會出中文,但在購買之後你會發現ea版本中文全無。作為一款動作肉鴿遊戲,傳說法師2中不僅僅有一代的各種法術和道具需要選擇,同時還給法術增加了各種詞條來提升能力。玩家想依靠基礎的英文能力或者豐富的遊戲經驗來應對基本是不可能的,在沒有中文的情況下,國區玩家的構築難度堪比盲人摸象。

《傳說法師2》EA測評:現在別買,不能慣著!-第0張

我原以為製作組承諾的中文沒有做到是因為目前的內容量太多、文本量巨大,可是在EA通關之後我發現,目前一共只有兩關。而且在遊戲EA發售的第二天,民間就已經有了可以內嵌的中文補丁。雖然這個補丁只翻譯了技能和道具,但遊戲體驗直線上升。很明顯製作組並不是沒有能力去做中文,就是不想做罷了。

當然如果僅僅只是語言問題,遊戲足夠優秀。那我英文不行,還要硬玩並挑毛病是我的問題。可是遊戲在其他方面的不負責實在讓我不能忍。遊戲介紹是可以4人聯機但實際上只能兩人聯機,並且各種小BUG層出不窮。比如在傳送點交互的時候,人物會莫名其妙的自己移動,然後傳送點你打開之後位置顯示不明顯不說,很多時候能響應的位置完全隨機。你需要關閉傳送再打開一次或者傳送到另外的點再激活傳送去試試你想要去得地方本次是否可以響應。

 更可氣是的遊戲的顯示bug,就這個主界面我壓根也想不到自己的鼠標指針可以與實際交互位置相差十萬八千里!如果不是無意中的滑動發現了這個問題,我就要在主界面卡上一天!之所以沒退款是因為,這個bug出現的時候,我剛好錯過了退款時間!

《傳說法師2》EA測評:現在別買,不能慣著!-第1張

 

而對於喜歡一代風格的玩家來說,傳說法師2目前的情況可以說與一代完全不同。由於開發商的替換,遊戲的美術風格從一代的像素變為了目前歐美大火的俯視角卡通風格,這種風格的好處是色彩明豔,表現力強!如果想用像素達到此類風格的表現力,遊戲的美術成本無疑會提高很多!但因為哈迪斯的火熱目前市面上已經有太多美術類似的作品了,從無間冥寺到鴉衛奇旅再到哈迪斯2本身,過度重複的美術風格無疑會讓類型玩家產生視覺疲勞。

遊戲最關鍵的差異還不是畫面,而是傳說法師2失去了前代的味道。在一代中由於怪物在非霸體下被攻擊就會眩暈,所以玩家可以在敵人抬手之前打斷對方施法或者動作,從而讓整體的戰鬥非常流暢,即使是面對眾多敵人只要走位和技能釋放合理,也可以打出萬軍叢中取敵將首級如探囊取物的感覺。配合上奧義恰到好處的叮,爽感溢於言表!

 

《傳說法師2》EA測評:現在別買,不能慣著!-第2張

但是到了二代中敵人受擊眩暈的設定被取消了,取而代之的是擊破系統。精英怪物會有一個黃色的額外血量,在這個血量被擊碎前怪物全程處於霸體狀態。可能你會想,這不是比一代中全程霸體的精英怪簡單了嗎?

非也非也!本作由於視角的改變導致怪物的體積統一縮小,而製作組還給這些怪物安排了極高的攻擊慾望與幾乎沒有前搖的攻擊動作!也就是說你在戰鬥中一不留神就會吃對方一套技能!很明顯製作組也發現了自己的設計有些離譜,但不知道是出於上架時間的壓力還是其他原因。對於怪物的底層設計沒有改,只是增加了一個紅光閃爍作為提示。寄希望於玩家可以在怪堆中找到轉瞬即逝的紅光,進行閃避!

《傳說法師2》EA測評:現在別買,不能慣著!-第3張

而對於一些boss更是離譜,完全零幀起手!對!我說的就是小孩和巨魔!幾個技能不僅出招快、傷害高、而且範圍大!配合上零幀起手,我拉開距離都有可能隨時被秒更何況是與他近距離纏鬥!遊戲中唯一可以近身的機會就是boss被打出破甲狀態的時候你上去輸出一波,其他時刻能做的就是抱頭鼠竄的hitrunhit遊戲從一代那種近戰法師利用元素力量肉搏敵人變成了以往遊戲裡充滿了固有印象的法師。味道全無!並且因為遊戲這些底層設定的問題,導致本作還行的近戰手感也極其受人詬病。可謂是得不償失!

 

《傳說法師2》EA測評:現在別買,不能慣著!-第3張

當然如果說本作完全沒有創新和優點的話,那我是為了噴而噴。遊戲中加入的法術詞條對於法術的改變還是很有新意的,在更廣闊的場景下不同法術之間的配合也比前代更加立體。很多道具可以增強不同類型法術之間的作用,也使得整體構築過程更加多樣。並且受益於畫面的提升,法術的奧義效果確實很帥!尤其是龍系法術,稱一句喬峰模擬器毫不為過。

但是這一切的都不能彌補製作組不負責的態度!因此我對於傳說法師2的評價是當前別買,對於很多喜歡EA圈錢的開發商來說,你越容忍他們越來勁。只有兩章內容的EA版本,無中文的情況下在國區賣70多,真當中國玩家人傻錢多呀!而對於一代粉絲來說,我的建議是如果你很喜歡一代的像素和體驗,那麼二代完全就可以不入了。但如果你不是那麼挑剔的話,最好還是等本作出了正式版以後再入!並且不要把它當作傳說法師的續作,而是把它當作一個換了整體風格的傳說法師重製版。


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