《传说法师2》EA测评:现在别买,不能惯着!


3楼猫 发布时间:2024-10-06 12:07:57 作者:one老司 Language

大家好我是one老司!

作为经典的俯视角动作肉鸽游戏,传说法师以流畅的动作与极致的打击爽感重新诠释了法师这一贯穿游戏历史的职业。近战法师不再是玩家口中的梗,而是可以实际操控的强大元素使者。因此传说法师2的制作消息一经公布便倍受关注,玩家期待着续作可以有更加亮眼的表现。我也是在EA版本发售的当天便买了回来。

不过在三天不间断的体验下,我对于目前传说法师2的评价是。现在别买!!!!

虽然我理解当今的制作组普遍生存困难,寄希望于在EA阶段发售游戏回笼资金。但是这并不代表着制作组可以无限度的对玩家食言,将影响到游戏体验的残次品摆上舞台。玩家对于EA的忍受是出于对游戏的热爱和对优秀独立制作者的珍惜,而不是玩家就应该忍受EA版本的各种问题。把玩家的情分当成本分,只能显的制作者自大和愚蠢。游戏在EA发售之前就向国区玩家承诺会出中文,但在购买之后你会发现ea版本中文全无。作为一款动作肉鸽游戏,传说法师2中不仅仅有一代的各种法术和道具需要选择,同时还给法术增加了各种词条来提升能力。玩家想依靠基础的英文能力或者丰富的游戏经验来应对基本是不可能的,在没有中文的情况下,国区玩家的构筑难度堪比盲人摸象。

《传说法师2》EA测评:现在别买,不能惯着!-第0张

我原以为制作组承诺的中文没有做到是因为目前的内容量太多、文本量巨大,可是在EA通关之后我发现,目前一共只有两关。而且在游戏EA发售的第二天,民间就已经有了可以内嵌的中文补丁。虽然这个补丁只翻译了技能和道具,但游戏体验直线上升。很明显制作组并不是没有能力去做中文,就是不想做罢了。

当然如果仅仅只是语言问题,游戏足够优秀。那我英文不行,还要硬玩并挑毛病是我的问题。可是游戏在其他方面的不负责实在让我不能忍。游戏介绍是可以4人联机但实际上只能两人联机,并且各种小BUG层出不穷。比如在传送点交互的时候,人物会莫名其妙的自己移动,然后传送点你打开之后位置显示不明显不说,很多时候能响应的位置完全随机。你需要关闭传送再打开一次或者传送到另外的点再激活传送去试试你想要去得地方本次是否可以响应。

 更可气是的游戏的显示bug,就这个主界面我压根也想不到自己的鼠标指针可以与实际交互位置相差十万八千里!如果不是无意中的滑动发现了这个问题,我就要在主界面卡上一天!之所以没退款是因为,这个bug出现的时候,我刚好错过了退款时间!

《传说法师2》EA测评:现在别买,不能惯着!-第1张

 

而对于喜欢一代风格的玩家来说,传说法师2目前的情况可以说与一代完全不同。由于开发商的替换,游戏的美术风格从一代的像素变为了目前欧美大火的俯视角卡通风格,这种风格的好处是色彩明艳,表现力强!如果想用像素达到此类风格的表现力,游戏的美术成本无疑会提高很多!但因为哈迪斯的火热目前市面上已经有太多美术类似的作品了,从无间冥寺到鸦卫奇旅再到哈迪斯2本身,过度重复的美术风格无疑会让类型玩家产生视觉疲劳。

游戏最关键的差异还不是画面,而是传说法师2失去了前代的味道。在一代中由于怪物在非霸体下被攻击就会眩晕,所以玩家可以在敌人抬手之前打断对方施法或者动作,从而让整体的战斗非常流畅,即使是面对众多敌人只要走位和技能释放合理,也可以打出万军丛中取敌将首级如探囊取物的感觉。配合上奥义恰到好处的叮,爽感溢于言表!

 

《传说法师2》EA测评:现在别买,不能惯着!-第2张

但是到了二代中敌人受击眩晕的设定被取消了,取而代之的是击破系统。精英怪物会有一个黄色的额外血量,在这个血量被击碎前怪物全程处于霸体状态。可能你会想,这不是比一代中全程霸体的精英怪简单了吗?

非也非也!本作由于视角的改变导致怪物的体积统一缩小,而制作组还给这些怪物安排了极高的攻击欲望与几乎没有前摇的攻击动作!也就是说你在战斗中一不留神就会吃对方一套技能!很明显制作组也发现了自己的设计有些离谱,但不知道是出于上架时间的压力还是其他原因。对于怪物的底层设计没有改,只是增加了一个红光闪烁作为提示。寄希望于玩家可以在怪堆中找到转瞬即逝的红光,进行闪避!

《传说法师2》EA测评:现在别买,不能惯着!-第3张

而对于一些boss更是离谱,完全零帧起手!对!我说的就是小孩和巨魔!几个技能不仅出招快、伤害高、而且范围大!配合上零帧起手,我拉开距离都有可能随时被秒更何况是与他近距离缠斗!游戏中唯一可以近身的机会就是boss被打出破甲状态的时候你上去输出一波,其他时刻能做的就是抱头鼠窜的hitrunhit游戏从一代那种近战法师利用元素力量肉搏敌人变成了以往游戏里充满了固有印象的法师。味道全无!并且因为游戏这些底层设定的问题,导致本作还行的近战手感也极其受人诟病。可谓是得不偿失!

 

《传说法师2》EA测评:现在别买,不能惯着!-第3张

当然如果说本作完全没有创新和优点的话,那我是为了喷而喷。游戏中加入的法术词条对于法术的改变还是很有新意的,在更广阔的场景下不同法术之间的配合也比前代更加立体。很多道具可以增强不同类型法术之间的作用,也使得整体构筑过程更加多样。并且受益于画面的提升,法术的奥义效果确实很帅!尤其是龙系法术,称一句乔峰模拟器毫不为过。

但是这一切的都不能弥补制作组不负责的态度!因此我对于传说法师2的评价是当前别买,对于很多喜欢EA圈钱的开发商来说,你越容忍他们越来劲。只有两章内容的EA版本,无中文的情况下在国区卖70多,真当中国玩家人傻钱多呀!而对于一代粉丝来说,我的建议是如果你很喜欢一代的像素和体验,那么二代完全就可以不入了。但如果你不是那么挑剔的话,最好还是等本作出了正式版以后再入!并且不要把它当作传说法师的续作,而是把它当作一个换了整体风格的传说法师重制版。


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