[開發者日誌 第十七 篇] 《黑色印記》2025年主要計劃與目標


3樓貓 發佈時間:2025-01-26 04:36:45 作者:BLACKSTIGMA Language

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大家好,我是總製作人DaeHo Kwon。

首先,去年我們曾分享《開發者筆記第十章:開發與服務計劃》,但為了反映玩家們在2024年7月第二次全球測試中提出的主要改進建議,我們對進度進行了調整,敬請各位玩家諒解。

接下來,我們將通過開發者筆記,向各位說明《黑色印記》至今的遊戲改進過程以及我們穩步準備的2025年度主要計劃。

[ 1月:參加臺北電玩展 ]

繼去年10月參加泰國電玩展後,《黑色印記》將於2025年1月23日至26日亮相臺北電玩展。本次展覽將是向中華圈推廣《黑色印記》以及直接瞭解玩家反應的重要機會。

[ 2月:確定參加STEAM NextFest ]

《黑色印記》已確認參加STEAM NextFest,目前正在進行QA與優化調整工作。NextFest是為搶先體驗(公開測試)做準備的重要環節,我們將藉此確認遊戲是否達到玩家期待的水準,並檢查需要進一步完善的部分。有關NextFest版本的詳細信息,將在之後另行通知。

[ 目標於2025年上半年開啟搶先體驗 ]

《黑色印記》是一個由擁有豐富FPS遊戲成功經驗和卓越開發實力的團隊攜手打造的項目。自2023年發佈Alpha版本以來,經過多次測試和反饋的逐步改進,遊戲持續發展與完善。

我們致力於打造一款能夠提供“全新樂趣與獨特體驗”的遊戲,讓玩家感受到射擊類遊戲的核心魅力——流暢的射擊手感,以及與眾不同的英雄動作戰鬥,而這一切的努力都源於與玩家不斷的溝通與交流。

在此過程中,感謝玩家們的支持與鼓勵,使原本是新創開發團隊項目的《黑色印記》,如今已成長到擁有約5萬名玩家將其加入願望清單的規模。

儘管今年市場上將迎來多款大型AAA級射擊遊戲的挑戰,我們依然滿懷信心與信念,將在NextFest之後實現搶先體驗,並在玩家的意見指教下完成遊戲的開發。

[ 2025年,我們需要您的持續支持 ]

無論是進行遊戲、訪問網站,還是將其加入願望清單,這些行為對我們來說都是巨大的支持。此外,遊戲體驗後分享您的感想,或是推薦給朋友等,您的一小步行動將幫助《黑色印記》讓更多人知曉,併成為一款更完善的遊戲。

只要有各位持續的關注與參與,我們將繼續努力,為各位打造更好的遊戲。

希望您能在2025年繼續與我們一同攜手走過《黑色印記》的旅程。

製作人 DaeHo Kwon


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