[开发者日志 第十七 篇] 《黑色印记》2025年主要计划与目标


3楼猫 发布时间:2025-01-26 04:36:45 作者:BLACKSTIGMA Language

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大家好,我是总制作人DaeHo Kwon。

首先,去年我们曾分享《开发者笔记第十章:开发与服务计划》,但为了反映玩家们在2024年7月第二次全球测试中提出的主要改进建议,我们对进度进行了调整,敬请各位玩家谅解。

接下来,我们将通过开发者笔记,向各位说明《黑色印记》至今的游戏改进过程以及我们稳步准备的2025年度主要计划。

[ 1月:参加台北电玩展 ]

继去年10月参加泰国电玩展后,《黑色印记》将于2025年1月23日至26日亮相台北电玩展。本次展览将是向中华圈推广《黑色印记》以及直接了解玩家反应的重要机会。

[ 2月:确定参加STEAM NextFest ]

《黑色印记》已确认参加STEAM NextFest,目前正在进行QA与优化调整工作。NextFest是为抢先体验(公开测试)做准备的重要环节,我们将借此确认游戏是否达到玩家期待的水准,并检查需要进一步完善的部分。有关NextFest版本的详细信息,将在之后另行通知。

[ 目标于2025年上半年开启抢先体验 ]

《黑色印记》是一个由拥有丰富FPS游戏成功经验和卓越开发实力的团队携手打造的项目。自2023年发布Alpha版本以来,经过多次测试和反馈的逐步改进,游戏持续发展与完善。

我们致力于打造一款能够提供“全新乐趣与独特体验”的游戏,让玩家感受到射击类游戏的核心魅力——流畅的射击手感,以及与众不同的英雄动作战斗,而这一切的努力都源于与玩家不断的沟通与交流。

在此过程中,感谢玩家们的支持与鼓励,使原本是新创开发团队项目的《黑色印记》,如今已成长到拥有约5万名玩家将其加入愿望清单的规模。

尽管今年市场上将迎来多款大型AAA级射击游戏的挑战,我们依然满怀信心与信念,将在NextFest之后实现抢先体验,并在玩家的意见指教下完成游戏的开发。

[ 2025年,我们需要您的持续支持 ]

无论是进行游戏、访问网站,还是将其加入愿望清单,这些行为对我们来说都是巨大的支持。此外,游戏体验后分享您的感想,或是推荐给朋友等,您的一小步行动将帮助《黑色印记》让更多人知晓,并成为一款更完善的游戏。

只要有各位持续的关注与参与,我们将继续努力,为各位打造更好的游戏。

希望您能在2025年继续与我们一同携手走过《黑色印记》的旅程。

制作人 DaeHo Kwon


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