【手机游戏】比起健身环,这款音游才能让你的肌肉爆增、猛增、劲增呀……


3楼猫 发布时间:2023-12-14 12:18:26 作者:情报姬 Language

【手机游戏】比起健身环,这款音游才能让你的肌肉爆增、猛增、劲增呀……-第0张

可能鼎鼎大名的《健身环》做梦也想不到,自己在健身游戏领域的皇帝地位,会突然被一款音游抢尽了风头。

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(B站UP@Sam喵)


可能鼎鼎大名的《GT赛车》做梦也想不到,自己在拟真赛车游戏领域的皇帝地位,也会被一款音游抢尽了风头。

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(B站UP@SmallTinkerBell,@kanata0094)


对此,美国五星上将麦克阿瑟曾说过:永远不要相信玩过《旋转音律》的玩家。但凡哪位朋友借口力气小而求你帮忙拧瓶盖时,或者说自己不会开车而求你护送回家的时候,你最好检查一下人家手机里是否安装了《旋转音律》。因为他们训练有素,他们隐藏得很好。

是的,《旋转音律(Rotaeno)》就是这么一款仿佛伪装成音游的特工训练器。

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比如,作为全世界首款需要旋转手机才能玩的音游,《旋转音律》却靠其独一档的“旋转”特性,在各种奇奇怪怪的生活场景中大显身手:

像利用蛋糕托架来玩《旋转音律》,练习烘焙技巧。

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(B站UP@氪三百)


又或者,可以拿来当做训练马戏团花活技术的教学道具:

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(还挺烫手,B站UP@Kurouhe)


玩笑归玩笑。顾名思义,“旋转音律”的“旋转”,指的是就是这款音游独特的、需要“旋转”手机才能游玩的特殊机制。

我们平时常见的音乐游戏,大多为传统的下落式的结构。像腾讯最近刚刚重启的《节奏大师》,以及在日本火爆的《初音未来:世界计划》,乃至老牌传统音游《DJMAX》等等,都采用了“音符从上往下掉落到判定线”的游玩模式。

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(根据音乐节奏,在音符与判定线重合的一瞬间触摸,就是大多音游的游玩方式)


而《旋转音律》的音符,则是音符从中间向四周扩散的结构。

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(最外层的“圈”就是判定线,其余游玩逻辑和传统下落式是一样的)


而特别之处就在于,在常规音符的基础上,《旋转音律》还增加了一个新的操作维度:

转!

作为一款需要用到手机陀螺仪重力感应系统的游戏,玩家可以通过旋转手机屏幕,来改变音符下落的轨迹。如果让音符恰好落到自己左右拇指的位置,就不必指忙脚乱到处点按音符了。

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因为这样旋转手机的玩法非常像在操控汽车方向盘,所以《旋转音律》也被玩家叫做“开车模拟器”,也就有了前面玩家圈之间“健身”“开车”之类的滑稽景象。

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毕竟这游戏玩起来动作总是怪夸张的,所以在公共场合打,被人看见还挺羞耻:

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其实别看上面那些图这么唬人,《旋转音律》对于没有任何音游经验的玩家来说,上手难度算是偏简单的,属于轻松就能获得极为爽快体验的音游

《旋转音律》很巧妙地运用了手机震动功能,增添了临场感的同时还大幅强化了“打击感”。

比如每局游戏开始前,游戏都会用规律的震动来代替“倒数”的读秒,让玩家迅速进入状态——传递到指尖的触感,比直接的读秒显示更容易让人进入状态。

而旋转音律的精髓,就在于其中的“ROTATE”音符。简单来说,就是需要玩家根据节奏,在音符重合的一瞬间,往指定方向高速旋转手机的音符:

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ROTATE音符的击中音效,配合手机瞬间震动,打击感极为爽快。大部分曲目中,ROTATE音符常常会出现在一整段乐句的结尾部分和高潮部分。在经历了密集的常规音符后,来一个甩手机ROTATE,真的是爽到不能再爽,简直是献给手指的ASMR。

实际上,这形似开车的玩法也和《旋转音律》的世界观有不可切割的深刻联系。毕竟游戏就管玩家叫“驾驶员”,甚至玩家的个人档案也叫“驾照”。

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众所周知,“剧情”对一款音游来说大多数时候都是可有可无的要素,但我们熟知的那几款带剧情的音游(《Cytus》《Deemo》等)往往剧本都写得非常出彩。而《旋转音律》,也是一款剧情表现足够丰富的游戏。

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(剧情以AVG形式展现)


剧情背景设定在人类早已实现星际移民技术的遥远未来,在一个人类和史莱姆和谐共处的外星,少女伊洛为了躲避名为“无尽之雨”的灾难而租了艘飞船而踏上了星际之旅。“无尽之雨”来由一切不明,但终有一天会淹没人类的生存根基。

而第一章结尾,伊洛终于踏上飞船启程宇宙的那一幕演出,搭配上ARForest的魔王曲《Inverted World》,着实让人感受到浓厚的宇宙浪漫。尤其在章节关键时刻的演出,做得很有味道。

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(大受好评的魔王曲演出)


实际上,《旋转音律》的开发时间长达七年。而在国内又经历了一年漫长的版号等待,所以距离游戏萌芽到与大陆玩家见面,已经度过整整八年了。

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《旋转音律》的游戏制作人Chris来自香港。早在中学三年级时,他就已经开始开发《旋转音律》了。这个从小学就接触了无数电脑游戏的电玩咖,并不满足于“玩”,而是从小就自学了大量编程知识。在升上初中后,有一次老师要求学生们制作PPT来汇报专题研习,而他却干脆绞尽脑汁做了款游戏来替代PPT,直接让同学在课堂上试玩,属实是硬核狠人。

而在《旋转音律》开发期间,Chris其实碰壁颇多,一方面是因为他仍身为学生,尚缺乏开发游戏的具体流程知识,所有内容都得一步一步摸索;另一方面是他缺乏对游戏商业化的认知,这问题甚至比不懂开发游戏还更严重。

在此期间,他恰好做过一款“教育游戏”——《范文争霸》。这是一款让学生们互相竞争背诵古文的游戏。他说,“我自己都不喜欢背书,但通过玩游戏就可以开心地背书,而且看到分数或者排行榜,会有明显的进步感,寓温习于娱乐”。

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(当初还有媒体报道了Chris开发的这款寓教于乐的游戏)


而《范文争霸》也得到了一些媒体的报道。正是因为这篇报道,让一位叫做Kei的大佬注意到了Chris——而Kei自己也成为了后来《旋转音律》的Art Director。

Kei是一名经验丰富的图形设计师,也曾经在许多著名的音乐游戏中任职。与此同时,《旋转音律》又吸引到了另一位大佬小鳥AngrierB的注意,而他就是后来《旋转音律》的首席谱面设计师。

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(许多精彩的谱面都出自小鳥AngrierB之手)


后来,小鳥把《旋转音律》的游戏信息转发到了推特上,又进一步引来了不少有经验的音游从业者的注意,正可谓是人脉连锁触发。而这其中,就包括韩国著名同人曲师HyuN。

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(HyuN的这首经典的《Infinity Heaven》已经是各大音游的常客)


了解日韩同人音乐圈和音游圈的朋友,应该非常熟悉HyuN这个名字了——他的几首曲子基本成为了近乎所有曲包付费制音游都会收录的经典曲目,是圈内耳熟能详的曲师——而这位HyuN听闻消息,也来担任了《旋转音律》的音效设计师,并且为游戏提供了大量的独占原创曲。

有各种经验人士加持,这下游戏开发终于步入了正轨。但Chris早就玩过包括《deemo》《cytus》《lovelive》等等不同付费形式的音游,对他来说,自己的音游构思还是缺乏决定性的独创特色。

而启发他的,则是一款叫做《CHUNITHM》(国内叫中二节奏)的街机音游。

《中二节奏》的游玩逻辑也属于传统的下落式音游,但它有一个其他音游都不具备的巨大特色——Air音符。

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这是只有街机才能实现的一种玩法——游戏谱面中会出现一类绿色的音符,这类音符不需要玩家进行任何形式的触摸打击,反而需要玩家“抬起手”。中二节奏的框体左右都附带着高度传感器,能够检测玩家手腕的高度。而“抬手”这般需要玩家大幅移动手臂位置的玩法,就成为了其有别于其他音游的最大特色。(当然,有抬手也有挥手)

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(《中二节奏》的Air note,@rakten_楽天 蜘蛛の糸 MASTER Lv.15 All Justice)


这启发了Chris。他也因此在《旋转音律》中增添了一个需要玩家进行大幅度动作游玩的机制,正是我们前面提到的“ROTATE音符”。他试图通过这种方式带给玩家一种紧张刺激的形似街机音游的体验。实际证明,这种尝试成功了,ROTATE NOTE确实成为了《旋转音律》最鲜明的特色。

但正当Chris为这款游戏的旋转概念之惊为天人得意时,晴天霹雳来了。他偶然看到了另一款音游的出现——《Lanota》,差点没把他吓死。

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熟悉音游圈的朋友大概都知道,好几款上线了许久的音游彼此都是国内版号竞赛这场大熔炉的老对手了,包括《Arcaea》《Lanota》《旋转音律》等等咱们熟悉的游戏都已经长跑了很久,可谓难兄难弟。而《旋转音律》这次恰好跑赢了。

从谱面的形状上看,《Lanota》和《旋转音律》一样,都是中心发散的、圆形的、可动的。Chris以为自己好不容易想出来的ROTATE概念,就这么被《Lanota》抢先了——

但好在虚惊一场。

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(《Lanota》手元 @EK鲁比 Frey's Philosophy - Lv.15 ALL COMBO !)


《Lanota》的圆形移动轨迹,是谱师设定好的固定路线,是游戏本身的旋转,而不是玩家操控的旋转,所以没有和《旋转音律》撞创意。也因此,在玩家口碑中两款游戏的外号也不一样,《旋转音律》叫开车模拟器,《Lanota》则是搓盘子模拟器。

无论如何,《旋转音律》终于在12月成功上线国服。国服开服即和国际服进度同步,而为了让苦等的玩家满意,官方在上线前就决定向玩家赠送曲包,而且送什么曲包全由玩家投票决定。

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《旋转音律》的收录曲库阵容算得上非常丰富,除了Junk、山茶花、削除等等同人音乐圈耳熟能详的曲师供曲外,还已收录了30首以上的BOF曲目,以及和WACCA、HARDCORE TANO*C等著名音游和曲师团体都有联动——

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(由HARDCORE TANO*C主催的街机音游《WACCA》,角色美术由LAM担任)


也正因为曲目太丰富,评论区关于钢琴人生和透明色两个曲包吵了几百楼,好听和性价比等等所有人各执一词,可想而知曲包赠送的投票到底有多激烈,这也证明了游戏选曲的质量。

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(也许多亏出圈的《Life is PIANO》,钢琴人生曲包以微弱优势取胜)


如今,别说曲包付费制音游活得如何,就连长线运营的免费音游都活得寸步难行的时代,我们与所有的音游爱好者都衷心希望《旋转音律》的到来能为国内的音游市场带来一些涟漪。毕竟《旋转音律》确实是一款无论玩法还是内容的完成度都极为优秀的作品,为小众的音游品类带来了一剂创新的震撼。

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(还有贴贴)


如今游戏已经在TapTap上架,本体限时6.7折优惠仅需12元(优惠截至12月19日),登录即可领取钢琴人生曲包,还有大量单曲限时赠送。不妨就拿《旋转音律》当你的新健身道具试试效果吧?


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