通关后回忆满满,女神异闻录系列的一朵奇葩P4G


3楼猫 发布时间:2023-12-10 02:48:46 作者:yirenw Language

女神异闻录4黄金版 P4G

先说总结:P4G是一部优秀的作品,但不建议非P系列粉丝游玩。

以下内容涉及剧透处会提前注明。

P4的音乐风格比较丰富,个人感觉是摇滚流行,相比于P5的音乐可以说是很轻松了,以下是推荐BGM:

Shadow World:刚刚进游戏的MV歌曲,乡村の小曲儿,把MV拿去翻拍改成爱情公寓似乎也没有任何违和感。初听时可能没有什么感觉,但如果你打完整个P4,再次退回到游戏的主菜单,一种怀念的感觉油然而生。

Heartbeat, Heartbreak:在商店街的BGM,歌词内容大概……是写给那脚踏N条船的玩家的?

Your Affection:放学后日常的歌曲,日复一日的校园,何时是尽头?感情是否能传达?苦闷的心何时解脱?

Reach Out To The Truth:迷宫战斗偷袭成功的BGM。

Backside Of The TV:进入电视后的BGM。

Signs Of Love:在堂岛家的BGM。

True Story:Junes演唱会歌曲。

Never More:游戏通关结尾的MV。

SNOWFLAKES:离别前下雪天的BGM(12年1月),游戏此时也是接近尾声,让人有些不忍继续玩下去,但剧情的结尾还有反转,旅途必然也有终点。

恋する名探侦:堂岛辽太郎震怒.jpg。

P4与P5有着好几年的时间间隔,加上P5的堆量内容,P5相对P4是全方面的降维打击。但这并不是因为P4不行,而是P5质量过硬。对于P4的内容,个人建议还是看杂谈之类的了解下剧情即可,动画调整内容不少,不推荐。

P4相比于P5的开头没有那么压抑的主线,或者说P4的内容是P系列中最独特的,完全没有压抑感,富有一种闲适的乡下生活气息。日常内容上也没有P5的怪盗团那种反抗与斗争的热血,而是乡下高中生的日常校园生活。

剧情主线围绕着小镇上的一起连环杀人案展开,主角鸣上悠与伙伴们组成了“自称特别搜查队”一起追寻真相。主线的内容看起来很简单,但实际上峰回路转,游戏内也反复提示,这真的是真相了吗?

P5各方面对于P4而言都是极大的进步:

迷宫地图设计上,P4的迷宫甚至不能称得上是迷宫,颇有一种小孩在地图上画出正确通路后,随手补上旁路的感觉,迷宫逛起来基本上是纯折磨。P4的迷宫进去就可以在一天内全部打完,不像P5的现实与宫殿对应关系那样,需要到现实发布预告信之类的操作。P5更是增加了安全屋和更多的地图互动要素,相比之下P4逛起来很无聊。

战斗机制设计上,P系列基本上都是加攻减防叠buff打伤害的思路,P4和P5都有弱点击倒总攻击的玩法,但P5不仅在属性上要多念、核、光、暗四种,更是多了弱点攻击换手的玩法,让战斗有更高的可操作性。P4的弱点攻击触发的1more只能当前角色再次攻击。

地图内容上,P5相对P4的进步更是非常明显的,8年间软硬件进步,不仅仅是3D建模水平,2D画风也更贴近时代审美,相比之下P4的大头娃娃小人,我不建议玩家去啃老作。

和P5R一样,对于P4G我还是打算用塔罗牌的角度去分析。

以下内容涉及剧透(可以对应我先前写的P5R的内容去看,同样有些懒得写就空着了):

0.愚者(自称特别搜查队):寻求真相的旅人。

1.魔术师(花村阳介):因为父亲工作开拓业务关系,同样从城市来到小镇。表面上看起来,黄毛公子哥,但实际上人设有点开口破功帅哥的感觉。同样是魔术师,花村阳介的口才很好;逆位对应小西早纪死后的冲动、菜菜子受伤后的冲动,差点未能发掘真相存在。

2.女祭司/女教皇(天城雪子):女教皇的成长在于雪子从拒绝继承温泉酒馆到后来的坦然面对,即便母亲不反对她离开小镇,她也选择承担这份责任。逆位对应的就是她自己的暗影,不能看清未来方向而陷入困境。

3.皇后/女皇(玛格丽特):

4.皇帝(巽完二):完二的形象看起来像是地痞小混混,但是实际内心细腻温柔,还会做布艺

5.教皇(堂岛辽太郎):同情、帮助与宽容,和P5的惣治郎一样,对于主角而言是长辈的身份。教皇的逆位同样体会在教条紧固上,前期夜晚不能出门,但会随着剧情发展逐渐解锁夜晚出门打工项目,甚至是骑摩托周游小镇。

6.恋爱(久慈川理世):钉宫CV的偶像出道学妹,选择卸下偶像身份回到小镇生活。对应恋爱牌位,好感度可以说是从头到尾拉满,凡是学妹出场的镜头基本都要粘着鸣上。恋人牌代表情感关系与决定,我觉得其一指小理世和鸣上悠的关系,其二指理世本人的偶像生涯发展决定,即选择在第二年重新回归偶像生活。逆位代表失去平衡,即理世无法接受城市的偶像生涯,回到乡下寻求平静。

7.战车(里中千枝):和龙司一样,像战车一样。战车的逆位是怯懦,可以说对应她本人胆子很小(讲鬼故事被吓到了),还有时不时随口一说说中真相,算是对应“战果辉煌”?

8.正义(堂岛菜菜子):P4G中的正义是8号位,而力量是11号,这是塔罗牌底下数字就写明了的。正义牌的逆位是不公平、有始无终,对应菜菜子很黏父亲。正位的诚实、心胸坦荡对应菜菜子良好的性格品质,表里如一对应菜菜子的迷宫是天堂,简单轻松没有诞生复杂的东西,更是没有诞生暗影。

9.隐士(狐狸Fox):

10.命运(白钟直斗):这个角色在游戏初期我一度认为是男的,直到后来迷宫里明说是女性身份才发现,啊居然是女孩吗?在直斗入队后剧情就开始飙车了,我想对应的就是命运齿轮的转动。命运的逆位代表着起步的不顺、逆境与低谷,对应直斗侦探生涯的不顺,甚至被警方踢出局。命运之轮的循环对应直斗coop剧情里爷爷给她安排的游戏,找回初心。

11.力量(一条康/长濑大辅):P5R中的力量牌位对应拉雯妲或双子,我玩到P4G的时候发现P4的力量牌位居然也是双子——蓝球社M社社长。这里选择的是长濑大辅线,力量牌面是女人驯服狮子,意寓温柔且强大的力量,对应长濑大辅同样粗糙但细腻的内心。

12.倒吊人(小西尚纪):倒悬着有世俗偏见对受害者的二次加害,对应的就是小西尚纪在失去姐姐后受到同学特殊待遇让他感觉心里不适。不善表达与P5里的岩井宗久一致。

13.死神(黑天久乃):

14.节制(南绘里):

15.恶魔(上原小夜子):

16.塔(中岛秀):塔的coop和P5一样都是年龄较小的人。塔有三观重塑的含义,指秀认识到母亲对自己的爱并非是因为他的成绩,选择走出自我,更是与新来的转校生成为朋友。

17.星星(小熊):

18.月亮(海老原爱):

19.太阳(小泽结实/松永绫音):

20.审判(追求真相的伙伴们):

21.世界(鸣上悠):P3中的主角是宇宙位,P4和P5是世界位,都是在游戏的结尾收到这张卡牌,对应旅途的终点。鸣上悠与其他角色的人格面具都不同,首先是解锁能力时没有打一架,其次还能操控多个人格面具。P5中雨宫莲的解释是有不羁的特性,P4里说是被选上的人。我有两种解读,其一是加油站小哥的真身伊邪那美赋予他的能力,其二是鸣上悠没有什么特别的经历,就像菜菜子一样,因此没有像小镇里其他人那样有人格面具。

20?永劫(玛丽):牌底数字XX

0?小丑/11?欲望(足立透):小丑和欲望的排底数字分别为0和XI。小丑joker实际上只是和愚者翻译不同,二者本质一样,我认为这里可以理解为大小王或牌正反面的关系,寓指两人走上了不同的道路,就像明智吾郎与雨宫莲的选择一样,同样是被选择的人,二者选择了不同的道路。在剧情的前中期足立牌面还是小丑,在剧情推进的时候时不时给主角来点提示,我觉得有两种解读,其一是误导顺带监视主角团的行动;其二是自己的道路受限于伊邪那美,不甘妥协暗中给鸣上提供线索。当主角团发觉真凶是足立后,牌面从小丑变为欲望,即0号位变为11号位,二人处于对立的局面,展开最终的决斗。

通关后回忆满满,女神异闻录系列的一朵奇葩P4G-第0张


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