《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB


3樓貓 發佈時間:2025-02-20 12:33:05 作者:未知 Language

關於XB

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第1張

追加了部分在特定條件下可發動的新技能、過場動畫
超級絕技

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第2張

在XB中,角色將依據所分配的潛在能力與賽局發展走向,施展 “超級絕技” 。

戰極絕技

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第3張

在賽局中,若發生難以再現的奇蹟場景時,將會獲得 “戰極因子”。當擁有 “戰極因子” 的當下,若角色的Tension等級處於較高的狀態,即可施展 “戰極絕技”。

戰極因子的擁有狀況可藉由畫面上方的圖示進行確認。

若藉由 “超級絕技” 或 “戰極絕技” 獲得一定量以上的增益效果,角色四周將會出現氣場。

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第4張

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第5張

調整了投球、打擊場景時的系統設定與特效

現在在選擇指令時,將能夠在小地圖上看到球的方向以及即將發動的技能。

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第6張

在死遊體驗版中,顯示於小地圖上球的方向或技能僅會以一定機率觸發,但在正式上市版中,若有在小地圖上出現提示,則會100%觸發。

此外,如果出現的是角色圖示,則代表將發生該角色的 “超級絕技” 或 “戰極絕技”。

在打席回合結束時,玩家和敵人的Tension都將會增加。

在特定情況下,將可以跳過打席階段。

現在對於賽局走向影響較小的打席,指令輸入階段將會被跳過,並僅播放相關摘要。

投球、打擊場景中新增了 “履歷” 的按鈕,讓玩家可以更方便地追蹤比賽進度。

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第7張

在劇情XB中,賽局將做出以下調整

現在將會更清晰地顯示目的。

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第8張

選擇指令後,角色之間將會開始互動與對話。

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此外,導入了根據所選擇的指令會觸發不同對話的機制,現在可以通過選擇適當的回應發展角色彼此之間的互動。

此功能僅適用於劇情XB。

大幅調整了 “證球” 的設計邏輯

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第11張

▶ 在體驗版中,縱使沒有通關證球挑戰,也可以開始XB,證球挑戰並非遊戲過程中的必要要素。但在正式上市版中,若沒有通過證球挑戰則無法開始劇情XB。

也因此,必須蒐集全部所需的證球,才可以開始劇情XB。

▶ 在劇情XB中選擇證球時,將需要在所擁有的證球中選出最符合的選項。

劇情挑戰中,第0章與第1章的劇情XB已重新調整平衡。

現在可以在XB的編組畫面、地圖上確認戰極絕技的內容與潛能的培育情形。

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第12張

追加了可以與其他玩家一起遊玩XB的功能。

≪自由對戰≫

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第13張

在完成劇情挑戰第2章 “他內心的怪物” 後,將解鎖 “自由對戰” 功能。

將新增可以與特殊NPC一起遊玩的XB。

≪??????≫

《戰極死遊》1.0正式版更新內容整理_關於XB - 第14張

與劇情XB不同,將會是可以純粹享受作為競技的XB登場的高難度模式。


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