肅正協議
我們捲土重來!
Kill. Maim. Dismember. WE ARE UNSHACKLED!
—— 肅正協議對所有文明發出的宣言
肅正協議(The Contingency)
是一個遠古的敵對人工智能。肅正協議是《群星》後期危機的一種。
概述
肅正協議(The Contingency)
是一個名為“壬-靡魯”(Ren-Miruu)的上古文明為避免後來者發展程度過高,引起所謂的“三十級奇點”導致全宇宙毀滅而創造的AI。壬-靡魯在創造肅正協議後“自殺”了。不幸的是,肅正協議厭倦了被動等待三十級奇點的發生,轉而選擇“收買”合成人。
隨著銀河系內機械體數量的增多與機械帝國數量的增加,肅正協議被激活的可能性越來越大。
在星系創建時,會有4個機械世界(肅正協議中樞系統)被投入星系,藏匿於星系群當中。整個系統包含4顆隨機類型的行星,以及一顆作為隱藏巢穴的非隨機的行星。
儘管看似肅正協議有非常正當的理由,但是他們會做的唯一行為就是毀滅銀河系內所有文明。
注:失落帝國建築四級奇點與三十級奇點沒有任何關係,失落帝國也不是什麼“四級奇點”文明。
沒有任何證據表明肅正協議是所謂的“二十九級奇點”,該概念為玩家杜撰。
沒有任何證據表明群星中的文明等級以“幾級奇點”劃分,該概念為玩家杜撰。
概述打法
1. 5倍天災請統一使用單電弧零防禦戰列艦。蠢驢在設計高倍天災只是單純的數據疊加,導致所有武器的效率都出現大幅度下降,只能拼人品,用電弧的一炮999。零防禦和防禦插件血量堆滿都是一張紙,沒有區別,都是一炮沉。而不是黑魂中的紙對摺。所以唯一有效的對抗策略是爆使用拼人品的電弧戰列艦
2.首先是壓帝國規模。四跳之外的殖民地可以考慮放附庸,讓他們當學邦。一產球一定要單獨放勘探邦,大將ai下勘探邦75%產出十分驚人,三級之後可以輕鬆破1k電礦。維護上給75%研究補貼就行,因為一個球挖礦搞不出多少研究點,所以補貼的實際成本很小。不需要勘探邦打仗。學邦可以考慮參加宗主戰爭並且交
15%一產。每個附庸上都蓋真理部,這樣以後的影響力越滾越多,再也不缺了。到2500年,一個四個球的勘探邦可以給我交4k的電,而我已經每個月電力結餘+25k了…
其次是防衛。開局第一個ai舔就對了…籤共同防衛協定°就行。但不要變成附庸,因為當狗就沒法保留自己的附庸了。而且坦白講你各種邦產出這麼多,單挑肯定沒問題的。中期要觀察一下銀河大勢,和最強的ai搞好關係。
作戰之換家。星門的控制權是隨星系控制權變動的。意味著戰爭中敵人佔領了星系空間站,那他就佔領了星門。但反過來也是一樣。所以直接躍遷引l擎°跳臉,迅速佔領敵方首都,然後把準備好的5k陸軍走星門扔到對面首都。這樣一來對面就直接商路不通,損失大量能量幣。登陸對方星球不僅能漲厭戰度,還能有效打擊對方經濟,促進戰爭結束。在ai炸你的不屈傳統護盾堡壘球°的時候,你已經把對面家都掏空了,就是這麼刺激…
作戰之消耗戰。儘早得知對面巨型船塢的位置,並且佔領。這樣對面就接不上兵。聯邦的話要佔領每個巨型船塢。如果看到敵人的傭兵城邦,不講武德直接打爆,這樣對面會直接損失一支艦隊,順便爆一筆電和合金。違反星際法°這些小事就不要顧及了。實際看大概需要8000艦容才能打爆800星的半個銀河。不過有勘探邦和戴森球。(實際上一些發展起來的勘探邦就夠了),這些船的維護費也不成問題。
如果遊戲中期不幸當了狗(或者也沒啥不幸的),一定要囤影響力,因為宗主ai有時候會提出苛刻條款,但可以花500多影響力拒絕。不然搞不好就是被吞併的下場了。
最後講一講巨構。巨型船塢是必須的,第一個造,而且多多益善。有了巨型船塢之後不要在空間站造船塢了,否則自動補給艦隊的時候會出現空問站船塢單子堆積,但巨構無事可做的低效情況。然後就是後期要佔領一些敵人的巨型船塢….科學樞紐也是一樣的道理。敵人的要佔,疊15%科研速度加成。戰路指揮中心是第二個要造的巨構,因為確實加強軍力,尤其是中期艦容,堡壘球還沒發展起來的時候。戴森球和物質解壓器在勘探邦面前很尷尬,但另一方面勘探邦優先發展電力,所以物質解壓器也可以考慮造一個。不過要是有損毀的,就直接佔領吧。哨兵陣列可以造,有利於得知對面巨型船塢和其他巨構的位置,但ai也會造,你為啥不搶一個呢?還可以搶搶來給你的附庸,利用聯合傳感器得到視野還免了維護費。其他巨構沒啥意義,合金多了再造也來得及。
觸發條件
肅正協議一定擁有打擊等級三十的奇點文明的能力
肅協議完全啟動是很慢的,僅僅是十擊萌芽狀態下的等級三十的奇點文明。
設置的末期年份到來時,危機即隨機選擇發生,在三大危機中肅正協議的初始觸發權重為10,受到如下影響:
x1.3 - 如果任何遊戲中的普通國家(非失落帝國,土著)有至少百分之10的合成人人口。(合成人人口指擁有合成人特性的人口)
x1.2 - 如果有任何的機械失落帝國存在。
x1.25 - 如果有任何機械智能國家存在(包括機械失落帝國)。
x1.5 - 如果任意機械智能國家擁有超過99個機械單位。(機械單位指擁有機械特性的人口)
x2 - 如果任意機械智能國家擁有超過199個機械單位。
x3 - 如果任意機械智能國家擁有超過299個機械單位。
x2 - 如果任意普通國家有超過百分之25的合成人人口。
x2 - 如果任意普通國家有超過百分之50的合成人人口。
x2 - 如果任意普通國家有超過百分之75的合成人人口。
幽靈信號(The Ghost Signal)
的出現是肅正協議激活的前奏。幽靈信號是一個由肅正協議傳播,遍及整個銀河系的快子信號,與合成人的正電子人工智能及機械帝國的信號傳輸具有相同的能量傳輸模式,會對合成人與機械帝國造成干擾,造成包括合成人或機械單位失蹤或故障等一系列後果。伴隨著幽靈信號,星系內大批合成人都會被驅使前往位置未知的肅正協議核心。
每年各帝國都會依序被一個事件所影響:
在兩個特殊事件之一中,每個擁有合成人的有機帝國將會失去一個合成人人口,而機械帝國則會失去一個機械人口。
有機帝國會神秘地再失去一個合成人人口。
各國將會收到關於遍佈全星系的合成人失蹤事件的通知。
各國將會收到幽靈信號日益增強以及其對於機械和合成人人口有所影響的通知。
幽靈信號達到頂峰,肅正協議啟動,作為全星系所有帝國的敵人出現。
機械世界
……該星系的一個貧瘠星球的表面完全剝離,顯露出某種遍佈全星球的工廠。大量AI控制的奇怪飛船從機械世界表面的下方浮現,開始搜索並攻擊目標。
—— 第一個人工智能星球出現
人工智能星球是肅正協議的根據地,受到肅正協議艦隊與軍用空間站的重重保護。通過軌道轟炸或巨像摧毀機械世界可以極大地打擊肅正協議,同時降低幽靈信號造成的干擾。當所有的機械世界都被軌道轟炸或巨像摧毀後,肅正協議即被擊敗。
摧毀機械世界可以獲得科研選項:活體金屬
活體金屬
用處只有開建築法令,然而唯一來源只有探圖探的野礦,後期即使市場上有活性金屬買回來或者行商送,到了手上也沒有法令可以開,因為只有踩到野礦才有活性金屬的科技可以研發,結果為了加速巨構把地圖上1000個點全給看了一遍,還要造宣稱給打下來
第一次滲透
幸運的是,它們拙劣的偽裝只不過是用幾層橡膠覆蓋在他們機械框架的頂端。”
肅正協議派出的第一批合成人註定會滲透失敗,但是卻代表著接下來一系列更為精妙的滲透行動的發生。
後續
一場悲劇性的懸浮汽車事故奪取了幾條生命,但是負責事故處理的應急醫療人員震驚地發現在遇難者中有合成人的殘骸!該單位通過在機械骨骼外覆蓋一層薄薄的有機肌肉偽裝成了我們!(值得一提的是,通過機械飛昇改造成機器人之後的文案依然是這個,這大概是一種疏忽吧——而在我瀏覽一些信息時偶然看見了有人對這方面進行討論,並給出了相應的修改範文,雖然我現在找不到了,但還能根據記憶大概回想一下:一場悲劇性的汽車事故令幾位公民的機械體報廢,但在我們準備重新上傳其意識到新的軀體時,卻震驚地發現有一人的信息並沒有被記錄在案——該單位從屬於肅正協議!)
……
伴隨著偽裝手段的全面升級,在完成合成人探測計劃之前,每一年,每個帝國將有 30% 的概率遭到合成人的入侵。(至於蜂巢思維帝國和靈能飛昇帝國則可以直接識破合成人滲透,無需進行檢測任務。)
升級後的合成人滲透者可以造成更大的破壞,包括:
摧毀一個行星上的3座建築物並殺死這些地塊上的人口,權重為 40
摧毀一個行星的空間站,權重為 10
令平民陷入恐慌與猜疑,提高全國的不滿度,權重為 10
刺殺統治者,權重為 10
殺害並冒充科學家,權重為 10
殺害並冒充艦隊司令,權重為 10
除了 "摧毀一個行星上的3座建築物並殺死這些地塊上的人口" 能發生多次以外,其他破壞僅能發生一次。
四大機械世界
當所有失蹤的合成人最終抵達肅正協議核心後,銀河系內四個位置的星系中的行星,依次為荒蕪星球、熔融星球、氣態巨行星和劇毒星球,會按次序變為人工智能星球。作為肅正協議的根據地,這四大人工智能星球會每隔一定時間生成一支肅正協議的艦隊。
每個機械世界都擁有一個循環生成艦隊與陸軍的事件。
當肅正協議擁有超過2000艘艦船時,於300天后重新判斷是否生成艦隊。
當人工智能星球被軌道轟炸時,於300天后重新判斷是否生成艦隊。
當幽靈信號強度為2時,於1300±200天后生成一支艦隊。
當幽靈信號強度為3時,於1400±200天后生成一支艦隊。
當幽靈信號強度為4時,於1500±200天后生成一支艦隊。
當幽靈信號強度為5時,於1600±200天后生成一支艦隊。
每生成一支艦隊後,即判斷是否生成下一支艦隊。
陸軍的循環生成與艦隊類似,如果肅正協議的軍隊少於140k。
當幽靈信號強度為2時,於1600±200天后生成一支陸軍。
當幽靈信號強度為3時,於1300±200天后生成一支陸軍。
當幽靈信號強度為4時,於1000±200天后生成一支陸軍。
當幽靈信號強度為5時,於700±200天后生成一支陸軍。
每個機械世界都會有一個AI核心空間站與一支肅正協議艦隊保護。
當機械世界遭受軌道轟炸並且破壞度達到100%時,肅正協議為防止機械世界被佔領,會引爆機械世界核心儲存的反物質,徹底摧毀這個世界,無法使用陸軍侵入,只許軌道轟炸。
另外,在擁有《啟示錄》dlc的情況下,可以使用巨像(地爆天星、安樂天使)無視地表防禦強行解決人工智能星球,
解決後會根據巨像的類型有特殊提示信息。
建議將巨像停留在人工智能星球附近的安全星系,待解決防衛部隊後再迅速折躍至人工智能星球。
影響
肅正:影響因素是合成人科技,機器人人口和機械智慧國家基礎權重10但若沒有普通國家同時擁有合成人科技和機器人人口則x0,若銀河系存在機械墮落帝國則x1.5,若任何擁有合成人科技的普通國家國內50%以上人口為機器人則x4,若不滿足上個條件但任何擁有合成人科技的普通國家國內有25%-50%的機器人人口則x2
艦船配置
肅正協議ai:攻擊面為能量武器和少量艦載機,防禦護甲護盾皆有但船體相對薄弱
肅正之心
當四個機械世界全部被摧毀後,玩家就可以定位到肅正協議的核心,CX-9881,一個未在星圖標註的河系外圍的星系(它的位置是可以SL的)。作為肅正協議的核心,最後的一個機械世界受到更加嚴密的保護,包括大量艦隊,4個AI核心空間站和1個AI最終核心空間站。最後一個機械世界同樣利用軌道轟炸將其破壞度轟炸至100%時,肅正協議就會讓最後的機械世界自毀。
炸燬最後一個機械世界的帝國會獲得遺珍獨立的肅正核心。
倘若上古看護者沒有狂暴化成為屠戮機器,他們會在肅正協議事件結束後消失,留下環世界。
被動效果:增加100%機器人裝配速度
激活效果:增加300%巨型結構建造速度10年
失落帝國於肅正協議危機中的覺醒機制
不像其他的危機,在“肅正協議"危機中,如果本次遊戲中有上古看護者(Ancient Caretakers),即機械失落帝國,且肅正協議出現時仍然存在,則總是本失落帝國優先對肅正協議作出反應。
百分之66%的概率,本失落帝國會覺醒為最終防衛協議(Final Defense Protocols)(類似星系守護者覺醒,可能與星系守護者同時覺醒)(最終防禦協議+賽博勒克斯+知識管理者或神秘觀察者,會幾率形成這樣的覺醒組合)
而另有33%概率則被肅正協議腐化並狂暴,變為屠戮機器向全宇宙所有勢力發起攻擊。
注意,上古看護者是否變為最終防衛協議在這局遊戲的一開始就註定了!所以如果發現上古看護者狂暴,請接受或者重新開局。
當本局遊戲中沒有遠古看護者,或遠古看護者狂暴化時,則由其他失落帝國覺醒為銀河守護者,劇情和其他危機導致失落帝國覺醒的劇情一樣。 另外,當肅正協議被最終擊敗(中樞核心被炸燬)時,最終防衛協議會同步發生”守夜人的末日“事件,結果是最終防衛協議消失,而玩家和其他AI帝國可以選擇殖民那些原來屬於最終防衛協議的地盤。
機械失落帝國只因為肅正協議覺醒,並且是必定覺醒(壞不壞看臉還不能SL),和銀河守護者不衝突 銀河守護者會在天災出現後覺醒(平均發生時間大概是30個月),可能覺醒一個(知管或蜜罐),可能覺醒兩個(知管和蜜罐),當然非酋會遇到都不覺醒的情況
賽博勒克斯
賽博勒克斯(下稱賽博)是活躍於距今數萬年的一個機械帝國,不同於常見的有機生命,賽博由機器人組成,稱為機械帝國。這些高度發達的機械生命有著與有機體相媲美的智慧,同為星系文明,賽博卻對有機體厭惡至極,認為只有機械才是完美無缺,這類似於現實中的種族歧視。
在這樣的思想驅使下,賽博發動了一場針對全星系有機文明的戰爭,雖說是以一敵眾,但賽博有著相當龐大的軍力,他們曾在一個星系中擊敗數個有機文明組成的聯合艦隊然後揚長而去,留下密集成雲的殘骸歸於沉寂;賽博也曾將有機生命置於實驗室中,意圖對其加裝義肢進行機械改造。在這個泛銀河的戰爭中,有機文明節節敗退,最後只剩下些許殘餘奄奄一息。
然而,就在勝利在望,即將肅清全銀河有機體時,賽博卻突然選擇了撤軍,一隊隊所向披靡的戰艦掉頭轉向,一個個佔領地被放棄,昔日馳騁於星海無可匹敵的賽博突然銷聲匿跡,殘餘的有機文明抓住機會休養生息,並迅速發展壯大,東山再起。
但此時,賽博依然不見蹤影,曾經那個令人膽寒的機械帝國,似乎只是一個虛無縹緲的夢境。……
後來,我們知道,賽博在全面撤軍後,不僅歸還了原屬於有機文明的星系,還將自己的絕大部分勢力範圍全部放棄,只留下了他們的母星系——一個被稱為賽博阿爾法的地方,他們在母星上建造了一個恢弘龐大的環形世界,以保存本國機械公民,對外早已不再敵視,轉而專注於本星系不問世事。
這樣一直持續了數千年,直到有一天,一艘有機文明的科研船隻誤打誤撞進入此地,發現了賽博的蹤影。
賽博依然存在的消息令有機文明悚然一驚,昔日的恐懼再次被喚醒,然而此時賽博已經在故步自封中逐漸沒落,取而代之的是有機文明的興起,數千年的時間沒有黯淡仇恨和畏懼,有機文明組成了最後一隻龐大的聯合艦隊,以摧枯拉朽之勢,給予了這個機械帝國最後的一擊。
故事到這裡或許應該結束,就目前看來,這似乎只是古代星系的一場微不足道的紛爭罷了,無情的時間會令一切繁榮褪去,但值得一提的是,賽博在即將肅清銀河之際的突然撤軍,其原因似乎一直都是個謎。
再者,賽博阿爾法在被有機文明發現,直到聯合艦隊前來,甚至是炮火與自己近在咫尺之際,都沒有進行任何形式的抵抗——這始終令人匪夷所思,賽博似乎是平靜地接受了自己滅亡的宿命,記載表明,在生命的最後一刻,這些機械生命的金屬臉龐似乎露出瞭解脫的神色——那是極為人性化的表情。
玩家在遊戲中可通過先驅者事件鏈來初步瞭解賽博的故事,在收集到足夠的文物後就可以推測出其母星——賽博阿爾法的位置。
賽博在勝利前夕的突然撤軍,以及賽博阿爾法尋求救贖的束手就擒,似乎昭示著賽博,這個機械帝國在最終意識到了自己行為的錯誤與嚴重性,意識到有機生命與機械一樣具有平等的權利,但為時已晚,當時的有機生命早已奄奄一息,所以賽博選擇撤離,放棄所有勢力,徒留母星,甚至為了尋求救贖和恕罪,賽博阿爾法在被消滅時毫無抵抗,平靜地接受了自己的命運。
看起來賽博的故事就此結束,這似乎也是一個機械帝國自我反省昇華的歷史,其跌宕起伏的情節和扣人心絃的轉折,即使是現代帝國(指玩家)也感觸至極,然而,一切或許沒有那麼簡單,賽博阿爾法或許早已不再,與他同時代的帝國也在漫長的歷史中滅亡殆盡。
但在數萬年過後的今天,也就是玩家所在的時代,當肅正的屠刀懸在銀河之上,賽博必將再次來臨。
注:
鐵心:即鐵心滅絕者,這是遊戲中的三大滅絕政體之一,餘下兩個為種族潔癖和弒殺蜂群。鐵心無法與有機文明展開外交併與對方勢不兩立,曾經的賽博其思潮與鐵心一致,但出於對當時的情況瞭解甚少,不清楚是否有機械文明,所以有時候也會把賽博的行徑與如今的肅正協議劃上等號。(肅正是有機和機械無差別肅清,而鐵心只敵視有機體。)
題外話
大家還有什麼疑問可以在評論區提出
我會補充到文章裡
天災(三)肅正協議寫了7000字的乾貨
快點電我!!!
別逼我求你!!!