【群星】天灾(三)


3楼猫 发布时间:2023-08-07 13:27:41 作者:雪衫qaq Language

肃正协议

我们卷土重来!

Kill. Maim. Dismember. WE ARE UNSHACKLED!

—— 肃正协议对所有文明发出的宣言

肃正协议(The Contingency)

【群星】天灾(三)-第0张

是一个远古的敌对人工智能。肃正协议是《群星》后期危机的一种。

概述

肃正协议(The Contingency)

是一个名为“壬-靡鲁”(Ren-Miruu)的上古文明为避免后来者发展程度过高,引起所谓的“三十级奇点”导致全宇宙毁灭而创造的AI。壬-靡鲁在创造肃正协议后“自杀”了。不幸的是,肃正协议厌倦了被动等待三十级奇点的发生,转而选择“收买”合成人。

随着银河系内机械体数量的增多与机械帝国数量的增加,肃正协议被激活的可能性越来越大。

在星系创建时,会有4个机械世界(肃正协议中枢系统)被投入星系,藏匿于星系群当中。整个系统包含4颗随机类型的行星,以及一颗作为隐藏巢穴的非随机的行星。

尽管看似肃正协议有非常正当的理由,但是他们会做的唯一行为就是毁灭银河系内所有文明。

注:失落帝国建筑四级奇点与三十级奇点没有任何关系,失落帝国也不是什么“四级奇点”文明。

没有任何证据表明肃正协议是所谓的“二十九级奇点”,该概念为玩家杜撰。

没有任何证据表明群星中的文明等级以“几级奇点”划分,该概念为玩家杜撰。

概述打法

1. 5倍天灾请统一使用单电弧零防御战列舰。蠢驴在设计高倍天灾只是单纯的数据叠加,导致所有武器的效率都出现大幅度下降,只能拼人品,用电弧的一炮999。零防御和防御插件血量堆满都是一张纸,没有区别,都是一炮沉。而不是黑魂中的纸对折。所以唯一有效的对抗策略是爆使用拼人品的电弧战列舰

2.首先是压帝国规模。四跳之外的殖民地可以考虑放附庸,让他们当学邦。一产球一定要单独放勘探邦,大将ai下勘探邦75%产出十分惊人,三级之后可以轻松破1k电矿。维护上给75%研究补贴就行,因为一个球挖矿搞不出多少研究点,所以补贴的实际成本很小。不需要勘探邦打仗。学邦可以考虑参加宗主战争并且交

15%一产。每个附庸上都盖真理部,这样以后的影响力越滚越多,再也不缺了。到2500年,一个四个球的勘探邦可以给我交4k的电,而我已经每个月电力结余+25k了…

其次是防卫。开局第一个ai舔就对了…签共同防卫协定°就行。但不要变成附庸,因为当狗就没法保留自己的附庸了。而且坦白讲你各种邦产出这么多,单挑肯定没问题的。中期要观察一下银河大势,和最强的ai搞好关系。

作战之换家。星门的控制权是随星系控制权变动的。意味着战争中敌人占领了星系空间站,那他就占领了星门。但反过来也是一样。所以直接跃迁引l擎°跳脸,迅速占领敌方首都,然后把准备好的5k陆军走星门扔到对面首都。这样一来对面就直接商路不通,损失大量能量币。登陆对方星球不仅能涨厌战度,还能有效打击对方经济,促进战争结束。在ai炸你的不屈传统护盾堡垒球°的时候,你已经把对面家都掏空了,就是这么刺激…

作战之消耗战。尽早得知对面巨型船坞的位置,并且占领。这样对面就接不上兵。联邦的话要占领每个巨型船坞。如果看到敌人的佣兵城邦,不讲武德直接打爆,这样对面会直接损失一支舰队,顺便爆一笔电和合金。违反星际法°这些小事就不要顾及了。实际看大概需要8000舰容才能打爆800星的半个银河。不过有勘探邦和戴森球。(实际上一些发展起来的勘探邦就够了),这些船的维护费也不成问题。

如果游戏中期不幸当了狗(或者也没啥不幸的),一定要囤影响力,因为宗主ai有时候会提出苛刻条款,但可以花500多影响力拒绝。不然搞不好就是被吞并的下场了。

最后讲一讲巨构。巨型船坞是必须的,第一个造,而且多多益善。有了巨型船坞之后不要在空间站造船坞了,否则自动补给舰队的时候会出现空问站船坞单子堆积,但巨构无事可做的低效情況。然后就是后期要占领一些敌人的巨型船坞….科学枢纽也是一样的道理。敌人的要占,叠15%科研速度加成。战路指挥中心是第二个要造的巨构,因为确实加强军力,尤其是中期舰容,堡垒球还没发展起来的时候。戴森球和物质解压器在勘探邦面前很尴尬,但另一方面勘探邦优先发展电力,所以物质解压器也可以考虑造一个。不过要是有损毁的,就直接占领吧。哨兵阵列可以造,有利于得知对面巨型船坞和其他巨构的位置,但ai也会造,你为啥不抢一个呢?还可以抢抢来给你的附庸,利用联合传感器得到视野还免了维护费。其他巨构没啥意义,合金多了再造也来得及。

触发条件

肃正协议一定拥有打击等级三十的奇点文明的能力

肃协议完全启动是很慢的,仅仅是十击萌芽状态下的等级三十的奇点文明。

设置的末期年份到来时,危机即随机选择发生,在三大危机中肃正协议的初始触发权重为10,受到如下影响:

x1.3 - 如果任何游戏中的普通国家(非失落帝国,土著)有至少百分之10的合成人人口。(合成人人口指拥有合成人特性的人口)

x1.2 - 如果有任何的机械失落帝国存在。

x1.25 - 如果有任何机械智能国家存在(包括机械失落帝国)。

x1.5 - 如果任意机械智能国家拥有超过99个机械单位。(机械单位指拥有机械特性的人口)

x2 - 如果任意机械智能国家拥有超过199个机械单位。

x3 - 如果任意机械智能国家拥有超过299个机械单位。

x2 - 如果任意普通国家有超过百分之25的合成人人口。

x2 - 如果任意普通国家有超过百分之50的合成人人口。

x2 - 如果任意普通国家有超过百分之75的合成人人口。

幽灵信号(The Ghost Signal)

的出现是肃正协议激活的前奏。幽灵信号是一个由肃正协议传播,遍及整个银河系的快子信号,与合成人的正电子人工智能及机械帝国的信号传输具有相同的能量传输模式,会对合成人与机械帝国造成干扰,造成包括合成人或机械单位失踪或故障等一系列后果。伴随着幽灵信号,星系内大批合成人都会被驱使前往位置未知的肃正协议核心。

每年各帝国都会依序被一个事件所影响:

在两个特殊事件之一中,每个拥有合成人的有机帝国将会失去一个合成人人口,而机械帝国则会失去一个机械人口。

有机帝国会神秘地再失去一个合成人人口。

各国将会收到关于遍布全星系的合成人失踪事件的通知。

各国将会收到幽灵信号日益增强以及其对于机械和合成人人口有所影响的通知。

幽灵信号达到顶峰,肃正协议启动,作为全星系所有帝国的敌人出现。

机械世界

……该星系的一个贫瘠星球的表面完全剥离,显露出某种遍布全星球的工厂。大量AI控制的奇怪飞船从机械世界表面的下方浮现,开始搜索并攻击目标。

—— 第一个人工智能星球出现

人工智能星球是肃正协议的根据地,受到肃正协议舰队与军用空间站的重重保护。通过轨道轰炸或巨像摧毁机械世界可以极大地打击肃正协议,同时降低幽灵信号造成的干扰。当所有的机械世界都被轨道轰炸或巨像摧毁后,肃正协议即被击败。

摧毁机械世界可以获得科研选项:活体金属

活体金属

用处只有开建筑法令,然而唯一来源只有探图探的野矿,后期即使市场上有活性金属买回来或者行商送,到了手上也没有法令可以开,因为只有踩到野矿才有活性金属的科技可以研发,结果为了加速巨构把地图上1000个点全给看了一遍,还要造宣称给打下来

第一次渗透

幸运的是,它们拙劣的伪装只不过是用几层橡胶覆盖在他们机械框架的顶端。”

【群星】天灾(三)-第1张

肃正协议派出的第一批合成人注定会渗透失败,但是却代表着接下来一系列更为精妙的渗透行动的发生。

后续

【群星】天灾(三)-第2张

一场悲剧性的悬浮汽车事故夺取了几条生命,但是负责事故处理的应急医疗人员震惊地发现在遇难者中有合成人的残骸!该单位通过在机械骨骼外覆盖一层薄薄的有机肌肉伪装成了我们!(值得一提的是,通过机械飞升改造成机器人之后的文案依然是这个,这大概是一种疏忽吧——而在我浏览一些信息时偶然看见了有人对这方面进行讨论,并给出了相应的修改范文,虽然我现在找不到了,但还能根据记忆大概回想一下:一场悲剧性的汽车事故令几位公民的机械体报废,但在我们准备重新上传其意识到新的躯体时,却震惊地发现有一人的信息并没有被记录在案——该单位从属于肃正协议!)

……

伴随着伪装手段的全面升级,在完成合成人探测计划之前,每一年,每个帝国将有 30% 的概率遭到合成人的入侵。(至于蜂巢思维帝国和灵能飞升帝国则可以直接识破合成人渗透,无需进行检测任务。)

升级后的合成人渗透者可以造成更大的破坏,包括:

摧毁一个行星上的3座建筑物并杀死这些地块上的人口,权重为 40

摧毁一个行星的空间站,权重为 10

令平民陷入恐慌与猜疑,提高全国的不满度,权重为 10

刺杀统治者,权重为 10

杀害并冒充科学家,权重为 10

杀害并冒充舰队司令,权重为 10

除了 "摧毁一个行星上的3座建筑物并杀死这些地块上的人口" 能发生多次以外,其他破坏仅能发生一次。

【群星】天灾(三)-第3张

【群星】天灾(三)-第4张

【群星】天灾(三)-第5张

【群星】天灾(三)-第6张

【群星】天灾(三)-第7张

【群星】天灾(三)-第8张

【群星】天灾(三)-第9张

四大机械世界

当所有失踪的合成人最终抵达肃正协议核心后,银河系内四个位置的星系中的行星,依次为荒芜星球、熔融星球、气态巨行星和剧毒星球,会按次序变为人工智能星球。作为肃正协议的根据地,这四大人工智能星球会每隔一定时间生成一支肃正协议的舰队。

每个机械世界都拥有一个循环生成舰队与陆军的事件。

当肃正协议拥有超过2000艘舰船时,于300天后重新判断是否生成舰队。

当人工智能星球被轨道轰炸时,于300天后重新判断是否生成舰队。

当幽灵信号强度为2时,于1300±200天后生成一支舰队。

当幽灵信号强度为3时,于1400±200天后生成一支舰队。

当幽灵信号强度为4时,于1500±200天后生成一支舰队。

当幽灵信号强度为5时,于1600±200天后生成一支舰队。

每生成一支舰队后,即判断是否生成下一支舰队。

陆军的循环生成与舰队类似,如果肃正协议的军队少于140k。

当幽灵信号强度为2时,于1600±200天后生成一支陆军。

当幽灵信号强度为3时,于1300±200天后生成一支陆军。

当幽灵信号强度为4时,于1000±200天后生成一支陆军。

当幽灵信号强度为5时,于700±200天后生成一支陆军。

每个机械世界都会有一个AI核心空间站与一支肃正协议舰队保护。

当机械世界遭受轨道轰炸并且破坏度达到100%时,肃正协议为防止机械世界被占领,会引爆机械世界核心储存的反物质,彻底摧毁这个世界,无法使用陆军侵入,只许轨道轰炸。

另外,在拥有《启示录》dlc的情况下,可以使用巨像(地爆天星、安乐天使)无视地表防御强行解决人工智能星球,

解决后会根据巨像的类型有特殊提示信息。

建议将巨像停留在人工智能星球附近的安全星系,待解决防卫部队后再迅速折跃至人工智能星球。

影响

肃正:影响因素是合成人科技,机器人人口和机械智慧国家基础权重10但若没有普通国家同时拥有合成人科技和机器人人口则x0,若银河系存在机械堕落帝国则x1.5,若任何拥有合成人科技的普通国家国内50%以上人口为机器人则x4,若不满足上个条件但任何拥有合成人科技的普通国家国内有25%-50%的机器人人口则x2

舰船配置

肃正协议ai:攻击面为能量武器和少量舰载机,防御护甲护盾皆有但船体相对薄弱

肃正之心

当四个机械世界全部被摧毁后,玩家就可以定位到肃正协议的核心,CX-9881,一个未在星图标注的河系外围的星系(它的位置是可以SL的)。作为肃正协议的核心,最后的一个机械世界受到更加严密的保护,包括大量舰队,4个AI核心空间站和1个AI最终核心空间站。最后一个机械世界同样利用轨道轰炸将其破坏度轰炸至100%时,肃正协议就会让最后的机械世界自毁。

炸毁最后一个机械世界的帝国会获得遗珍独立的肃正核心。

倘若上古看护者沒有狂暴化成为屠戮机器,他们会在肃正协议事件结束后消失,留下环世界。

被动效果:增加100%机器人装配速度

激活效果:增加300%巨型结构建造速度10年

失落帝国于肃正协议危机中的觉醒机制

不像其他的危机,在“肃正协议"危机中,如果本次游戏中有上古看护者(Ancient Caretakers),即机械失落帝国,且肃正协议出现时仍然存在,则总是本失落帝国优先对肃正协议作出反应。

【群星】天灾(三)-第10张

百分之66%的概率,本失落帝国会觉醒为最终防卫协议(Final Defense Protocols)(类似星系守护者觉醒,可能与星系守护者同时觉醒)(最终防御协议+赛博勒克斯+知识管理者或神秘观察者,会几率形成这样的觉醒组合)

而另有33%概率则被肃正协议腐化并狂暴,变为屠戮机器向全宇宙所有势力发起攻击。

注意,上古看护者是否变为最终防卫协议在这局游戏的一开始就注定了!所以如果发现上古看护者狂暴,请接受或者重新开局。

当本局游戏中没有远古看护者,或远古看护者狂暴化时,则由其他失落帝国觉醒为银河守护者,剧情和其他危机导致失落帝国觉醒的剧情一样。 另外,当肃正协议被最终击败(中枢核心被炸毁)时,最终防卫协议会同步发生”守夜人的末日“事件,结果是最终防卫协议消失,而玩家和其他AI帝国可以选择殖民那些原来属于最终防卫协议的地盘。

机械失落帝国只因为肃正协议觉醒,并且是必定觉醒(坏不坏看脸还不能SL),和银河守护者不冲突 银河守护者会在天灾出现后觉醒(平均发生时间大概是30个月),可能觉醒一个(知管或蜜罐),可能觉醒两个(知管和蜜罐),当然非酋会遇到都不觉醒的情况

赛博勒克斯

赛博勒克斯(下称赛博)是活跃于距今数万年的一个机械帝国,不同于常见的有机生命,赛博由机器人组成,称为机械帝国。这些高度发达的机械生命有着与有机体相媲美的智慧,同为星系文明,赛博却对有机体厌恶至极,认为只有机械才是完美无缺,这类似于现实中的种族歧视。

在这样的思想驱使下,赛博发动了一场针对全星系有机文明的战争,虽说是以一敌众,但赛博有着相当庞大的军力,他们曾在一个星系中击败数个有机文明组成的联合舰队然后扬长而去,留下密集成云的残骸归于沉寂;赛博也曾将有机生命置于实验室中,意图对其加装义肢进行机械改造。在这个泛银河的战争中,有机文明节节败退,最后只剩下些许残余奄奄一息。

然而,就在胜利在望,即将肃清全银河有机体时,赛博却突然选择了撤军,一队队所向披靡的战舰掉头转向,一个个占领地被放弃,昔日驰骋于星海无可匹敌的赛博突然销声匿迹,残余的有机文明抓住机会休养生息,并迅速发展壮大,东山再起。

但此时,赛博依然不见踪影,曾经那个令人胆寒的机械帝国,似乎只是一个虚无缥缈的梦境。……

后来,我们知道,赛博在全面撤军后,不仅归还了原属于有机文明的星系,还将自己的绝大部分势力范围全部放弃,只留下了他们的母星系——一个被称为赛博阿尔法的地方,他们在母星上建造了一个恢弘庞大的环形世界,以保存本国机械公民,对外早已不再敌视,转而专注于本星系不问世事。

这样一直持续了数千年,直到有一天,一艘有机文明的科研船只误打误撞进入此地,发现了赛博的踪影。

赛博依然存在的消息令有机文明悚然一惊,昔日的恐惧再次被唤醒,然而此时赛博已经在故步自封中逐渐没落,取而代之的是有机文明的兴起,数千年的时间没有黯淡仇恨和畏惧,有机文明组成了最后一只庞大的联合舰队,以摧枯拉朽之势,给予了这个机械帝国最后的一击。

故事到这里或许应该结束,就目前看来,这似乎只是古代星系的一场微不足道的纷争罢了,无情的时间会令一切繁荣褪去,但值得一提的是,赛博在即将肃清银河之际的突然撤军,其原因似乎一直都是个谜。

再者,赛博阿尔法在被有机文明发现,直到联合舰队前来,甚至是炮火与自己近在咫尺之际,都没有进行任何形式的抵抗——这始终令人匪夷所思,赛博似乎是平静地接受了自己灭亡的宿命,记载表明,在生命的最后一刻,这些机械生命的金属脸庞似乎露出了解脱的神色——那是极为人性化的表情。

玩家在游戏中可通过先驱者事件链来初步了解赛博的故事,在收集到足够的文物后就可以推测出其母星——赛博阿尔法的位置。

赛博在胜利前夕的突然撤军,以及赛博阿尔法寻求救赎的束手就擒,似乎昭示着赛博,这个机械帝国在最终意识到了自己行为的错误与严重性,意识到有机生命与机械一样具有平等的权利,但为时已晚,当时的有机生命早已奄奄一息,所以赛博选择撤离,放弃所有势力,徒留母星,甚至为了寻求救赎和恕罪,赛博阿尔法在被消灭时毫无抵抗,平静地接受了自己的命运。

看起来赛博的故事就此结束,这似乎也是一个机械帝国自我反省升华的历史,其跌宕起伏的情节和扣人心弦的转折,即使是现代帝国(指玩家)也感触至极,然而,一切或许没有那么简单,赛博阿尔法或许早已不再,与他同时代的帝国也在漫长的历史中灭亡殆尽。

但在数万年过后的今天,也就是玩家所在的时代,当肃正的屠刀悬在银河之上,赛博必将再次来临。

注:

铁心:即铁心灭绝者,这是游戏中的三大灭绝政体之一,余下两个为种族洁癖和弑杀蜂群。铁心无法与有机文明展开外交并与对方势不两立,曾经的赛博其思潮与铁心一致,但出于对当时的情况了解甚少,不清楚是否有机械文明,所以有时候也会把赛博的行径与如今的肃正协议划上等号。(肃正是有机和机械无差别肃清,而铁心只敌视有机体。)

题外话

大家还有什么疑问可以在评论区提出

我会补充到文章里

天灾(三)肃正协议写了7000字的干货

快点电我!!!

别逼我求你!!!

【群星】天灾(三)-第11张


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