【PC游戏】国产类魂游戏究竟如何?


3楼猫 发布时间:2023-06-15 19:06:48 作者:养乐多 Language

相信大家都听说过许多魂游,《艾尔登法环》、《黑魂》、《仁王》……那么有这么一款国产类魂游戏你知道吗?它就是《光明记忆:无限》。《光明记忆:无限》国内游戏开发者"飞燕群岛"最新作品,内容大致就是2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,事件背后牵连着世界的存亡。


【PC游戏】国产类魂游戏究竟如何?-第0张

其实这款游戏和平常我们所知的魂游玩法并不同,它主要是一款以射击为主的类魂,而我们一般玩的大多数却都是以近战为主的魂游,但是它的难度也并不低,如果玩最高难度的话还是有一点挑战的。先来讲一下这款游戏的优点吧,一是画质比较好,像建模和光影这些处理的都是不错的,但是人物动作感觉有一点僵硬,还是没有内味。每一场boss战也算是勉勉强强合格了,除了最后一个最终boss,其它的不算特别难,可能是为了迎合新手吧,所以也特地为此设计了难度,如果喜欢难一点的玩家则可以调整难度。

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但是如果把这当成一个射击游戏的话体验比较一般,当成一个近战游戏了才能称得上魂游,游玩时建议把格挡的键位调整一个自己习惯的地方,完美格挡可以恢复白条还能补满子弹,格挡消耗架势条,技能当普攻使用,没白条了切枪等待恢复。如果你的技术过硬的话当成只狼玩是没问题的,如果技术不够,就远程拿枪消耗。所以这是不是很矛盾?看得出游戏里又想要让以射击为主,又想要玩家多使用近战,然而游戏里却都设计成了让你以射击为主的战斗方式,这也就是游戏的不足处,要是能将游戏设置的尽量让玩家少使用一点枪械,多以近战为主的话那还是不错的。然而这游戏感觉纯粹是以远程为主的,特别是最后一场boss战,boss战的设计等可以说是达到魂游的标准了,但是你根本没法近战,全程只能一直拿枪突突突,搞得和我打副本刷boss一样。

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其次是游戏的剧情比较的拉胯,游戏没头没尾的。可以看得出游戏里想设计出一个庞大的世界观,但是到最后都没给你一个交代,黑洞是什么,看到的那些古代战士又是什么?虽然一代里面都有交代,但是如果你直接入这一部的话会有一点云里雾里的感觉。感觉可能是经费的原因,没有办法增加游戏内容了吧。不过游戏流程较短,如果你玩最低难度的话甚至可以两个小时左右就能通关游戏了,想玩的玩家们可以打完退款,就当体验一下这款游戏的大概吧。不过这款游戏的开发商倒也还算比较良心,没有仗着国产类魂把价格抬得很高,也没有摆烂,游戏刚开始出的很多bug也都修复了。

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#我最爱的游戏角色# 所以总的来说是感兴趣的玩家推荐体验一下,如果只想了解游戏的整体大概的话可以买了后选择最低难度两小时速通然后退款。现在还出现了第三人称,更是值得体验体验的,另外,这款游戏打MOD有惊喜哦!!!

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最后也希望国产能推出更多魂游也可以借此来宣扬我们的文化,比如日本的《只狼》是完成了多少人的武侠梦,真的希望国产能多出一些这种游戏就好了。(我倒有一个想法,可以是关于道士的。然后我们就要各种斩妖除魔什么什么的,这种题材其实用来做魂游也是不错的)话说回来,虽然《光明记忆:无限》算不上是优质的游戏,但是可以看得出来算是用心了,迈出这一步也算是好的了吧。同时期待一手《黑神话:悟空》吧希望国产魂游能越做越大!(但是不要抱有太大期望)

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