進行期間的事件
根據季節和勢力狀況的不同,會發生各種事件。
災害等情況
有時會出現災害或豐收。
*通過政策和城下設施,災害可以被防止。
領內問題
郡內會發生各種問題。如果不解決,就可能帶來負面效果。
一揆
因領內問題或敵對勢力的謀略,可能會發生一揆。我方領地內發生一揆時,要儘早鎮壓。
一揆的特徵:
發生一揆的郡無法派遣部隊出陣;
發生一揆的郡對聚落的掌控會逐漸衰減;
若置之不理,一揆就會向周圍的郡擴散;
讓部隊駐紮一段時間後,即可鎮壓一揆;
在可以出陣的情況下,城主會自行出陣鎮壓;
發生一揆的郡在遭到攻擊後會被立即壓制。
外交使者
其他勢力和朝廷的使者有時會來訪。使者會提出交涉,玩家需要選擇同意或拒絕。
*部分勢力在開局無法與朝廷進行外交。向時而來訪的朝廷使者支付金錢,即可與朝廷進行外交。
子嗣、養子
武將會生下子嗣,或收下養子。子嗣、養子在經過一定年月後便會元服。
公主與武將不同,無法執行大部分的指令。公主可以通過結親成為大名的側室,或家臣的正室。將公主嫁給其他勢力的大名,即可締結婚姻同盟。
此外,部分女性既是武將也是公主,即女性武將。女性武將的用法和其他武將相同。
*將設定的“劇情”-“女性武將”改為“有”之後,所有的女性都會成為女性武將。設為“無”的話,只有部分女性會成為女性武將。
歷史事件
在遊戲中達成一定條件後,會發生以史實為原型的歷史事件和假想事件。
通過輔助指令“事件一覽”可以查看其發生條件。將發生設為“無效”的話,就不會再發生事件。
*玩家勢力滅亡的歷史事件在初始設定中默認無效。