Tiny Rogues 0.2.2 更新公告(二)


3樓貓 發佈時間:2024-01-21 16:10:59 作者:愉悅給您送走 Language

更新公告(一)請點擊跳轉:0.2.2正式版更新公告

部分改動,黑盒wiki已經實時更新

房間變化

酒館變動:

①新的酒: 香檳,增加同伴傷害。

②新 NPC: 公主,出售童話樹枝。(武器前綴附魔,固定給武器增加0.2法耗,享受法力加成)

③瓶中風暴的價格降至 30G,之前為 50G。

④現在護士每次在酒館只會治療和補充血瓶一次。

⑤酒館中的黑市入口現在會在過夜後會再次鎖上,如果您想在酒館過夜後再次進入黑市,則需要另一把鑰匙。

其他房間變動:

①利維坦房間: 

a.現在所有選項都需要消耗 5 個靈魂,之前是 10 個。

b.回血選項現在也可以補充血瓶,

c.財富選項可以獲得 25G 金,

d.隨機物品選項不再提供消耗品。

②賭鬼事件: 參加該事件不再需要消耗靈魂值。

③老妖怪事件: 三色連帽衫現在是默認適應完成的,因為你很可能沒時間在 BOSS 出現前激活效果。

④爆破矮人商店(2F礦坑層商店): 現在可以出售新的炸彈人套裝。


消耗品變更

1.新消耗品: 楓松樹脂,獲得自然傷害附魔 BUFF。

2.新消耗品: 仙靈樹脂,獲得一個使你的武器消耗法力值的 附魔BUFF。

3.新消耗品:孢子松樹脂: 孢子松樹脂,獲得一個毒藥傷害灌注 BUFF。

4.新消耗品: 童話樹枝,為武器附加奧術修正效果。

5.瓶中風暴現在每秒觸發 4 次,之前為 3 次。傷害縮減從每級 50%提高到 100%。

6.葡萄酒: 現在增加25% DOT傷害,之前為 10%。

7.法力藥水: 現在可獲得 15%的法力值返還,之前為 10%。

8.能量藥水: 現在可獲得 20 能量。

9.奶酪:現在更常見了,會商店中出售。

10.禮盒: 現在會出現奶酪,而不會再出現酒了。


狀態效果更改

1.新異常: 蕁麻,增加目標身上的 debuff 效果。通過自然傷害施加。

2.流血、灼燒和中毒的基礎持續時間從 4 秒延長至 8 秒。

3.毒性的基礎持續時間從 8 秒增加到 16 秒。

4.陰鬱的基礎持續時間從 4 秒提高到 8 秒,每次疊加都會使詛咒命中造成的傷害提高 25%,之前為 10%。

5.混亂: 現在使所有 debuff 加倍,而不僅僅是情感 debuff。

6.迅捷: 現在在 8 秒內提供 25% 移動速度,之前是在 4 秒內提供 20% 移動速度。

7.能量流:現在是一個 BUFF。

8.有限力量:現在是一個 BUFF。

9.失衡: 移除了低端傷害懲罰,現在只會增加30% 的最大傷害。

10.壞死: 傷害翻倍。

11.破甲: 現在對普通敵人疊加到 5 層或對 BOSS 疊加到 10 層時,會打破所有護甲。某些武器也已更新為立即造成所有疊加的破甲效果。


篝火祝福改動

1.批量出售: 現在每連續出售一件物品只能獲得 +1G,上限為 +10G。

2.新的篝火祝福:潘多拉的寶箱,取代了放棄,現在不再增加傳奇武器的稀有度,而是讓你在打開寶箱時獲得 +2.5% 尋寶率,最高 +25%。

3.靈魂的價值:現在使鐵匠升級消耗 5 個靈魂,之前為 10 個。

4.奧德賽 現在史詩武器的出現率提高 25%,以前為 30%。

5.混合包: 現在交換貨幣時也會使物品價格降低 25%。

6.潮起潮落:已被移除,現在是煤渣修正劑。

7.粉碎與抓取:現在的位置與退潮時的位置相同。

8.快速恢復: 現在與 "急救 "分離,處於 "粉碎與抓取 "的位置。

9.希望:與急救交換位置。

10.新的篝火祝福:傷害世界,使鮮血寶箱和鮮血祭壇的出現率提高 30%。



cinder 改動

1.遠程守護者: 自動生物現在不會被治療,也不會在第二階段重生。相反,自動生物現在會在 2.5 秒內未受到傷害後開始自我修復。

2.瘟疫: 現在會出現一些受感染的敵人,被感染的敵人會增加血量,並且死亡後會爆炸成蟲卵和蛆。之前效果是玩家中毒時,會降低移動和體力恢復速度。

3.不公獎勵: 尖刺門變成了獻祭門。獻祭門需要餵食一顆紅心(只扣紅心,魂心等不算,會致死)。不能再被炸彈炸開。不過出現頻率會降低 25%。

4.被包圍: 現在稱為 "庫存不足"。一開始你的庫存槽數為-2。現在在酒館中會隨機出現老妖怪 NPC,它可以用 10 個靈魂修復一個存貨槽。

5.死亡之門:已被移除。

6.註定失敗:已被移除。

7.新cinder: 防禦措施,有 30% 的幾率使被附魔的敵人獲得額外的抗性。

8.雙倍附魔: 不再使敵人總是擁有雙重附魔,現在有 70% 的幾率使敵人獲得額外的附魔效果。

9.新cinder: 潮起潮落,是之前的篝火祝福。它使前期樓層的房間更少,但後期樓層的房間更多,讓你在進入遊戲中期前的發育機會更少,並延長了遊戲後期的時間。


敵人變化

1.減少了一些 BOSS 在戰鬥開始時的待機時間。例如 巨怪從 2 秒縮短為 1 秒。使戰鬥開始得更快。

2.所有擬態怪的生命值和護甲都增加了大約 50%。

3.伊甸、阿蒙和原初死神的生命值和護甲增加了大約 20%。

4.11 層和 12 層敵人的生命值和護甲增加了約 20%。

5.提高了 11 層和 12 層所有敵人(包括 BOSS)的節奏。節奏是指減少等待時間、提高動畫速度、減少攻擊延遲、減少循環攻擊次數等。

6.大主教和國王衛隊的生命值和護甲提高了約 20%。


敵人附魔改動

防禦附魔

1.新防禦附魔: 閃電抗性

2.新防禦附魔: 火焰抗性

3.新防禦附魔:寒冷抗性 

4.新防禦附魔:物理抗性 

5.新防禦附魔:物理抗性 

6.新防禦附魔:魔法抗性 

7.新防禦附魔:暴擊抗性 

8.新防禦附魔:治療附魔 

9.新防禦附魔:守護附魔 

10.新防禦附魔:超級護甲 

11.新防禦附魔:生命再生

ps: 為 0.2.0 中新增的 BOSS 添加了 "緊張狀態 "守衛,這意味著某些 BOSS 會在特定攻擊階段讓附魔和自動機器人停止生效(意思就是削弱了boss攻擊招式與附魔的配合)

進攻附魔

1.武器: 武器現在會在房間邊界上分散生成,但會顯示出來。此外,它們的生命值和護甲也大致減半。

2.空襲: 空投率和爆炸半徑降低。

3.電池: 半徑減小,射速開始變慢。不會再出現在 BOSS 身上。

4.骨骼: 彈射物現在有紅色輪廓。

5.啤酒節: 椒鹽捲餅現在有紅色輪廓,並且是白色的。

6.圖騰: 進行了一系列視覺改動,使其更加突出。增加了它們的射彈尺寸,併為它們添加了指示音。它們的生命值也增加了一些,但生成頻率降低了很多。

7.熔融: 半徑略有減小。增加了爆炸前的延遲,現在會發出 3 次警告聲,提示即將爆炸。

8.矛: 投射物現在有紅色輪廓。

9.飛彈: 增加了導彈生成時的提示音,併為導彈增加了紅色輪廓。


出生禮物更改

1.收音機: 傷害提高了一倍。

2.重裝修復粉末: 補充速度更快。

3.靈魂圍巾: 現在只有當你用血瓶恢復一顆紅心時才會獲得一顆靈魂之心。

4.金幣袋: 現在可獲得 30G,之前為 35G。

5.炸彈袋: 現在可獲得 5 枚炸彈,之前為 6 枚。

6.裝毒罐: 現在可使用 3 次,為武器增加中毒前綴詞條,持續10個房間,而不是灌注 BUFF。

7.帳篷: 現在是一個符咒,進入樓層時會恢復 2 個紅心,之前是 1 個。

8.法力藥水: 現在可永久返還 20% 的法力值,之前為 15%。

9.骰子箱:現在只包含 3 顆紅色骰子,之前是 4 顆。


環繞物改動

所有環繞物傷害都已大幅提高,有的甚至提高了一倍以上。

現在,軌道傷害在最高等級時最多可擴展至 5 倍傷害,以前為 4 倍。


同伴變更

通用同伴變更

同伴的描述已經修改,變得更易於理解。

同伴的傷害現在在最高等級時最多可增加至 5 倍傷害,之前為 4 倍。

同伴追擊敵人的速度提高了大約 30%。

特定同伴的改動

1.大天使 基礎傷害翻倍。

2.大惡魔 基礎傷害翻倍。

3.甲蟲 基礎傷害提高 50%。

4.長矛戰士 基礎傷害提高一倍。

5.深淵巫妖: 基礎傷害提高 75%。

6.小惡魔:基礎傷害提高一倍。

7.亡靈分身:基礎傷害提高一倍。

8.幻影: 基礎傷害提高一倍。

9.渡鴉:基礎傷害提高 10%。

10.惡狼:現在最低傷害提高 25%,之前為提高 20%。

11.寶貝龍 現在焦灼效果提高 100%,之前為燃燒傷害提高 30%。

12.野豬 現在粉碎一擊的傷害提高 25%,之前為 20%。

13.智天使: 現在 "閃光 "的效果提高 100%,之前是神聖傷害提高 25%。

14.無人機 現在+5%的暴擊率,之前為 10%。

15.獵鷹 現在所有標記疊加層數+5,之前為標記獎勵持續時間+4秒。

16.老鷹 現在觸發標記的命中傷害提高 20%,之前為遠程傷害提高 15%。

17.地獄惡魔 現在使割裂效果提高 100%,之前是流血傷害提高 30%。

18.鹿角兔 現在+ 5%的幸運一擊幾率,之前為幸運一擊造成的傷害提高 25%。

19.水母: 現在電擊的最大層數+1,之前為閃電傷害提高 15%。

20.血蛭: 現在每缺少一顆紅心,傷害提高 5%,之前是對生命值的傷害提高 10%。

21.猴子 現在精力恢復速度提高 35%,之前為 20%。

22.骷髏戰士: 現在提高 15%的粉碎打擊幾率,之前為 10%。

23.蛇:現在使中毒持續時間增加2s,之前為中毒命中傷害提高 25%。

24.雪人: 現在使寒冷效果提高 50%,之前為寒冰傷害提高 20%。

25.老虎幼崽 現在提供 10%的近戰暴擊率,之前為 20%。

26.影分身-魔法:現在-10%的法力消耗,之前為-15%。

27.影分身-近戰: 現在+10%的暴擊率,原為 15%。

28.影分身-遠程:現在+10%幾率重複攻擊,之前為 15%。

29.蝙蝠 現在重複傷害提高 25%,之前為血瓶飲用速度提高 25%。

30.雞: 簡化描述。

31.千紙鶴: 簡化描述。

32.電鰻: 現在是史詩品質,之前為稀有品質。現在使電擊效果提高 100%。

33.波爾特之劍:現在使劍類武器攻擊速度提高 10%,之前為 15%。

34.恐龍: 現在攻擊和移動速度各增加 5%,之前為 10%。


武器改動

通用武器變更

1.連枷和聖經現在只能將 攻擊速度的25%轉換為環繞速度,之前為 50%。

2.所有迴旋鏢和 戰刃 武器的傷害都提高了 10% ~ 20%。

特定武器改動

1.利維坦:基礎傷害提高了 10%。

2.八發弩: 現在改為稀有品質,之前為罕見。基礎傷害降低 10%。攻擊速度降低 25%。

3.鳳凰: 鳳凰的基礎傷害提高一倍。

武器附魔前綴改動

1.勢不可擋現在是普通附魔,之前是傳奇附魔。

2.新傳奇附魔前綴詞條: 狙擊手,+20% 暴擊率。

3.新傳奇附魔前綴詞條: 無情,+75% 暴擊傷害。

4.新傳奇附魔前綴詞條:神秘,增加 15 至 85 黑暗傷害。

5.奧術附魔前綴詞條: 現在與神秘客的能力成反比,這意味著法力消耗獎勵減半而非加倍。


角色改動

1.亡靈巫師和混沌的基礎移動速度從 6.5 提升至 7。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com